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Kinect for Windows將可運用於醫療領域' Y4 d+ \" C0 _. _5 F, D
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「在Kinect上開發Windows的應用軟體非常簡單,可以下載Kinect for Windows SDK開發套件,也只要使用原本已經相當熟悉的Visual Studio開發工具及.NET開發技術,不需要另外學習新的程式語言。」中央大學資訊工程學系葉士青助理教授說:「因此我們利用Kinect在Windows 7上開發出3D互動式復健系統,可依據不同程度的復健需求,快速開發出各種適合的復健醫療應用程式。」
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台北榮總復健醫學部李思慧主治醫師說:「復健的過程中,著重在以目的為導向的活動,促進大腦的神經可塑性,以達功能的恢復。因此台北榮總與中央大學合作,配合微軟Kinect for Windows,開發數個虛擬實境復健遊戲軟體,利用任務為導向的治療模式,配合遊戲設計,使復健治療變得有趣,提升病患動機,給予病患一定的回饋及成就感。期待未來能讓病患可在家自行復健,並且將每一次的復健結果儲存下來,讓醫師能夠隨時掌握進度,即時調整病患復健療程。」
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% `4 n. `+ Q M' I% \6 Y$ f2 |% }Kinect for Windows在教育領域也有概念設計,「東森數位科技」的易學王將數學、英文等學習教材,朝遊戲式教學設計,讓學齡兒童以肢體動作與電腦互動,寓教於樂,增加學習興趣;將來還可訓練孩子的肢體平衡與協調,一舉數得。
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善於結合科技與藝術,跨界激盪出創意火花的「天工開物」,則計畫將Kinect for Windows運用於會展領域;透過Kinect偵測人體動態,為品牌活動打造專屬的戶外體感互動展覽,期望吸引民眾駐足觀賞並爭相體驗,成功傳遞品牌印象。, B: b) l( k: y6 |1 B
- Q, d; |7 }( q0 t. ~2 K& a而Kinect for Windows將為動畫娛樂產業帶來更為驚人的潛力,過去要製作短短5分鐘的動畫不僅需要上千萬的專業動作捕捉系統及廣大的場地,而且曠日廢時才能完成一部動畫作品;「甲尚科技」經過初步研究,發現運用Kinect for Windows只要短短的30分鐘就可完成,且硬體需求大幅降低,將來有了Kinect + PC,人人都可以成為動畫導演!: D9 n, {* h! i$ l C
. U6 t, h8 _4 p m; q, HKinect for Windows將為PC產業帶來無窮新的契機,透過PC與Kinect體感技術的延伸,相信不僅在醫療、教育、娛樂領域的開發應用,未來隨著人機互動模式的改變,在各行各業都能開花結果。 |
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