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[創新管理] 蘋果創辦人沃茲尼克建議如何留住頂尖人才:傾聽工程師的彆腳點子

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發表於 2007-10-30 13:28:59 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
e天下雜誌 王曉玟* f) T4 v) u9 |+ T. t( L. r

# f  f+ s. c. y! Z: c0 ~. z2 @九月,台灣颳起一陣蘋果熱。蘋果創辦人史帝夫.沃茲尼克(Steve Wozniak)三天旋風訪台,馬不停蹄拜訪趨勢科技、竹科。台上,身材碩大、腕上帶著真空手錶的他,熱情細數自己的發明和惡作劇;台下,工程師們報以熱烈掌聲與連珠炮的問題。 * [) R* e) Z, k7 F7 ^# F; r
/ _) e3 L- C, N4 ?! s2 v
快速閱讀文章重點
  ]- y9 |4 I; k.待在小公司居然才會有創新
/ H# T3 z. i% c: n; o, U.工程師要先領會什麼,才有下一步? 0 q9 B6 q& r9 Y6 b" _
.蘋果草創期的祕密?

) F; J6 G8 d8 J# q; S! i5 [4 w' X4 m1 y
儘管沃茲尼克並非iPhone、iPod的設計者,但他卻是第一部彩色個人電腦「蘋果二號」的發明人。他的發明,讓蘋果成為史上第一家銷售百萬台電腦的公司,迫使IBM的PC問市,掀開了PC產業的第一章。美國《BusinessWeek》讚譽他是「將電腦帶入家庭的傳奇人物」。 , D, w4 E- {9 L

2 C0 Q2 [& z8 B+ J) X被稱為天才工程師的沃茲尼克,其實是大企業的逃兵。他曾兩度逃離人人稱羨的大企業。二十一年前,沃茲尼克離開惠普創辦蘋果。十年前,他又離開蘋果,轉而創辦設計萬用遙控器的公司。兩次,都肇因於大企業內部工程師與經理人的階級對立。 & M4 }( h- N  H# ]

( S+ K. ~6 u5 H" u3 E* C管理大師彼得.杜拉克曾預言,後資本主義社會將產生「知識人」(intellectual)與「經理人」(manager)的對立。知識人著重知識與理念,經理人看重人際與工作。沃茲尼克的生涯中,知識人對抗經理人,一直是他生命不變的主題曲。 3 }: {7 n* l; p! i

* k3 N. D- t+ G6 o9 @對根植工程師文化的台灣科技業而言,沃茲尼克的故事,在科技們耳邊敲響一記警鐘:如何避免經理人和工程師的衝突?大企業如何為優秀工程師創造舞台? 1 n6 S* j( X3 N- P# `. m- P! M
6 t$ q+ `" h8 y. K
當沃茲尼克還是惠普工程師時,無數的夜晚,他下班回家以義大利麵裹腹,馬上再開五分鐘車子回惠普,獨自在辦公室裡組裝電腦、焊線路、寫程式,直到深夜。當他向惠普管理階層提議製造個人電腦時,他卻連續吃了五次閉門羹。「直到今天,我仍認為惠普沒有讓我參與電腦專案,實在是大錯特錯。我對惠普是如此忠心耿耿,我原本想在那工作一輩子的,」沃茲尼克在自傳《iWoz》中直言。
1 Z( X7 h+ q% p6 Z$ X% R
6 @  C5 G/ w# n6 k. q蘋果草創期間,讓蘋果虧損十億美元的「蘋果三號」,也使沃茲尼克再度在工程師與管理者之間,劃清楚河漢界。「人生中有『我們』,也有『他們』,『他們』代表行政管理當局與權威,」沃茲尼克在書中寫道,「有時候,他們會站在錯的一方,而我們才是對的一方。」 8 j: T, q1 m" L* W
, Y8 o7 E" a! l6 d8 f
為什麼工程天才,無法為企業所用?企業該怎麼做,才能讓麾下成千上萬的研發大軍,孵育創新?以下是《天下雜誌》專訪沃茲尼克,暢談創新之道: 9 T2 a" B* U- x7 e+ s& y: S
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問:為什麼你相信創新來自小公司,而非大企業?
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/ E$ P6 r' a& \' z! K7 {& j0 z答:往往,我們回頭看歷史,才發現,天呀,那時候真是一個時代的轉捩點。但是,當時很多電腦公司不認為個人電腦有商業價值。我們才不管有沒有商業價值,我們只是一個小公司,所以我們就放手一搏、做我們想做的產品。我們一頭栽進去了,過了一段時間,忽然,人人都說這是一個劃時代的產品(編按:指一九七七年推出的蘋果二號),這就是未來。 ! }# r2 I6 {6 O0 V* e* z

2 l" B+ g, W& Q7 u9 s; E" a% @當我設計蘋果二號時,我還在惠普上班,我向惠普提議了五次發展蘋果二號,但五次我都被拒於門外。不過就算他們想做,也是用錯誤的方式做,因為這是一個大公司,有自己的傳統和規則,產品必須有一致的外觀,無法徹底不同。但是蘋果二號,世界第一部彩色電腦,外觀必須徹底不同,讓人們感到好玩,惠普不會讓人感到好玩。
3 q, Y; ^1 B, ~# z  {0 w  E4 {
/ x  Q. x. z$ v! x問:大企業應該做什麼改變,孕育更多創新?
# M4 t1 P2 J, b; @& E) s
2 I1 n* T! t5 I7 u3 T答:公司的領導人必須對基層員工敞開心胸,尤其多聽聽工程師的心聲,即使他們的點子很彆腳,還是跟他們當朋友。不要只向一小撮管理階層諮詢下一個旗艦產品是什麼。讓工程師更有參與感,讓他們覺得他們是產品的幕後功臣。 ( o4 s0 v6 o8 F, S4 a1 [1 |# L6 S$ q
8 t6 Q; s- s* E* J/ J
問:你如何看待工程師和管理者之間的衝突? # j+ V! O  M3 D6 F) e

4 h3 G# o9 O- A, E答:我希望避免。在惠普,工程師常常有點子,行銷人員卻常會取消我們的計劃,許多決定都是政治的,但工程師不搞政治。工程師常常將自己放在和公司對立的位置,「我們」對抗「公司其他人」。當我設計蘋果二號,我是完全獨立自主,沒有人告訴我應該如何做,根本沒有管理階層參與這一回事。大公司裡的工程師,無可避免都要做很多報告、符合公司工作流程,這就壓縮了許多創意空間。在體制內企業可以做的,是辨認出少數發明家型的工程師、藝術型的工程師,讓他們成立特別小組,供給資金,放手讓他們去嘗試嶄新的想法、嶄新的產品。 - ^" j3 w( P, \8 F. e! q$ C

: ]  f& [& [6 W: x( D! [  F問:你的創意催生了PC產業。關於創意,你領悟到什麼?
, F$ Y, y7 I0 b; p
  U1 _. ?8 b! C$ m; C$ \: p答:創意有不同的層次。就拿工程師和發明家來說,工程師與發明家之間是有所區別的。發明家常常獨自工作,埋首實驗室,天馬行空,鑽研自己的奇想,最好不要有人插手。他們通常沒有龐大資金挹注。 4 M( ]8 R5 G2 h

! }7 B7 y) U; E# {工程師通常都在企業的藩籬內,他們得負責目標明確、為公司賺取利潤的產品。在作計劃之前,工程師直接反應就是「how」,我怎麼做?要花多久時間?但做為一個發明家,我最先想到的是「what」,我想要做出什麼以前沒有的東西,然後再摸索方法。 7 E% W. {- \' d+ V& M+ k/ o
, `9 k) m4 L. s8 x) o2 E  ?9 k3 Z
真正的創新科技來自小公司 ! H  y$ E8 E: e0 |, a( s  }

: q5 T- q5 ?- W問:科技日新月異,你如何辨認、選擇最關鍵的新技術? 9 _" b/ I8 {: G' v* I
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答:今日的科技產品十分複雜,可以很輕易將不同的裝置放到一個產品上,比如說MP3播放器、照相、GPS、基本電腦功能,很多不同的大公司都專研各自的專業、開發各自的技術,但最後這些技術會被整合到一個產品上。在切割步驟、高度分工的環境裡,要辨認下一個關鍵科技是比較困難的。因為,即使你掌握了自己的專業,你對產品卻沒有一個想像,不知道自己所開發出來的功能最後會變成什麼模樣。
$ ~1 u+ i% T- s/ |( S
6 u, H. y' K8 k0 N因此,我認為,真正創新的科技會來自小公司。蘋果初創時,我們只有一小撮人、少許的資金,我們傾全力開發當時沒人看好的產品,人人親力親為,我們自己倒垃圾、接電話、買零件、設計電路、寫程式,我們全部自己來。當你自己一人完成所有的步驟,每一塊拼圖都拼在一起時,完整的想法就會浮現。這種「完整性」,是卓越產品的誕生地。 ; i; L- u, f0 Z! P+ x4 F6 H
& \  g8 f& _. ~' k8 W1 o8 u/ V8 i
公司還是得掌控一切,你可以讓二十個工程師進行不同的產品開發,這就是管理。管理者不是在自己的工作管理表上打勾勾就完事了,他必須確保所有工作進行順暢。管理者必須有兩個頭腦:管理者的頭腦,知道這個計劃該怎麼進行,以及使用者的頭腦,知道這個使用情境對消費者有什麼意義。管理者必須可以在管理者、使用者的頭腦之間,隨時切換。
- ?& M. P5 S: @* f* K4 `% f0 U
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發表於 2008-5-7 16:06:11 | 只看該作者
怎麼管理“天才工程師
7 }4 x* M" U1 H! \$ @新浪網 - 2008年4月6日
+ U$ ]4 ^, ~* R/ u1 w3 K2 x- J  Y  s4 J2 `( M6 g! g
《中國企業家》:除了管理這些天才工程師,你花費最大精力的地方在哪? 李開複:建立一個創新文化。讓大家真的理解我們是什麼樣的文化、什麼樣的環境,該做什麼樣的事,不該做什麼事情。對一個領導者,當你管理一個小團隊的時候,你的工作是做決定;當你做更大一個團隊的 ...
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發表於 2008-7-21 11:44:55 | 只看該作者
微軟和蘋果的21大創新技術太前衛遭遇失敗賽迪網 - Beijing,China4 X% }7 K# f7 @2 f( F. Z) ~5 D

: _) _$ m6 ^5 h2 U' x% e" y【賽迪網訊】7月21日消息,據國外媒體報道,古往今來,大獲成功的產品未必是最具創新性的產品,而最具創新性的產品卻未必能獲得成功。以下是微軟和蘋果的21大創新技術,但遺憾的是它們都失敗了。提起失敗的技術,人們馬上會想起微軟Bob和IBM PCjr等產品。 ...8 |4 J3 M2 O2 }! ]) a+ U
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微軟10大超前技術
0 r+ c# c! t+ P! h
蘋果11項超前技術3 z+ I$ \9 }" M* s1 F# g* p3 A
1. WebTV (1997) ——用電視代替顯示器來瀏覽互聯網
# V/ ~; I# T) Z, D8 k  _) B  r2. Tablet PC (2002)——平板電腦
) m" W- S8 p0 ?' m& E3. WinFS (20世紀90年代) ——文件系統
  ]- ~; g' s9 v5 h4. Sidewalk.com (1997)——本地網路服務,提供娛樂業和餐飲業的訂票、訂座業務
9 i, Z* Q9 u+ ]/ K$ {5. OS/2 (1987) ——作業系統
5 A, ^4 y! T! ~9 f5 W6. Passport (2000)——網路認證服務
2 \( }6 I4 M* r3 @7 s3 }7. Windows Live Spaces (2004)——網路空間
+ c! R  g! R- b0 C! u. o# w8. .NET (2002)——目標是為互聯網和分佈式應用程式提供一個新的開發平臺 ! _8 [4 @: c$ v$ z$ d
9. WinG (1993)——使遊戲等應用直接從Windows內部訪問硬體 3 [" ?; B! g4 M+ I. U. r' H
10. Sidewinder Freestyle Pro (1998)——遊戲控制器
+ u% R" {0 _( p. p  X; f6 S# T2 V
1. OpenDoc (1992) ——文檔編輯 5 Q  ?: g  J5 [1 @
2. Cyberdog (1996)——網路瀏覽器
/ x- j0 k) R/ T! p3. HyperCard (1987) ——文檔管理工具 % B2 J  x  t  j( h; ~- |
4. Newton (1993)——掌上電腦
3 [' b' E# }7 B5. PowerBook Duo 230 (1992) ——電腦 ; i% R1 w2 i9 M
6. Mac G4 Cube (1999)——電腦 8 a2 F* `5 ^) L' d2 x
7. eWorld (1994) ——電子郵件、新聞和社區服務
8 [8 f' V3 D$ g$ e1 R+ q/ I8 t- ^8. Macintosh TV (1993) ——電腦和電視的結合
5 Y" o, C1 x. v/ A9. Mac Quadra 610 DOS Compatible (1994)——電腦
* O4 y1 m  b! j! H9 y. B* x10. Bandai Pippin (1996) ——遊戲機 " N1 b% A' ?: g( ^' h5 X
11. QuickTake 100 (1994)——照相機
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發表於 2008-8-24 08:44:39 | 只看該作者

如何選擇你真心所愛?

Wozniak鼓勵工程師:選擇你真心所愛- n8 G8 P" U2 k5 q
ZDNet Taiwan - 2008年8月21日
) b4 t/ m8 ?' N/ ^9 d1 ^( Z
& T- s! w+ |! y$ SZDNet新聞專區:Stephen Shankland 2008/08/22 13:19:02 Steve Wozniak從一位踏實的工程師起家,現在這位名利雙收的蘋果公司共同創辦人也鼓勵後進,不要被金錢的誘惑沖昏了頭。 Woziak 21日在英特爾開發者論壇(Intel Developer Forum, IDF)參加由Moria Gunn主持的訪問 ...
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發表於 2008-11-6 15:50:12 | 只看該作者
蘋果挖角IBM晶片設計師和刀鋒大師
5 y' [3 ?/ i2 j9 g8 P8 hZDNet Taiwan - 2008年10月30日
$ A  r$ H- {4 s! G7 {+ C/ \科技業擁有獨特專長的Papermaster,或許正是他們要的人。Haff說:「他們可能需要某個擁有特殊經驗,而蘋果目前缺少的人。」 然而,蘋果可能要費一番功夫才能搶到人。IBM控告Papermaster的決定,讓人回想起微軟為了李開復與Google大打官司一案。雙方最後達成庭外和解。 ...
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 樓主| 發表於 2008-11-7 08:12:29 | 只看該作者
iPod之父「功成身退」
( Q5 r- t4 W4 o$ ]# T* `香港新浪網 - Hong Kong  y; A9 R( P! p- i) H

( b; c* l  V& V( l* V1 ](綜合報道)(星島日報報道)素有「iPod之父」稱號的蘋果公司iPod部門高級副總裁法德爾(Tony Fadell),將會離任,他的職位將由IBM公司的晶片專家佩珀馬斯特(Mark Papermaster)補上,因為音樂播放器的發展已進入成熟階段,蘋果公司將來會更多向軟件及晶片方面發展。 ...3 O+ Q+ b' V5 }6 a0 [
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 樓主| 發表於 2008-11-8 09:14:28 | 只看該作者
火線話題-蘋果要自行開發處理器?
# E1 y( S* H! N3 G4 k; s科技網 - Taiwan
) G  C2 Z$ J3 R& _% m8 O0 s0 M; o  c
他是藍色巨人IBM前任副總裁,在IBM任職長達26年時間,更重要的是,他是1位處理器設計專家,由於先前蘋果購併晶片設計業者PA Semi,就曾引發外界聯想蘋果將朝向自行研發晶片前進,如今晶片專家走馬上任,更讓蘋果發展處理器的說法甚囂塵上。 Papermaster過去在IBM擔任刀鋒 ...
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發表於 2009-1-25 15:30:50 | 只看該作者
蘋果前工程師改變世界; T4 Z; s8 b! ]4 I
新浪網 - 18小時前3 a9 F2 V: ~) ^4 a1 h. s
孕育出麥金塔的,是被譽「麥金塔之父」的蘋果前工程師Jef Raskin(圖)。 Raskin在1978年加入蘋果,是第31位職員,當時的電腦基于文本介面,用戶須記住連串命令。1979年,他想出一個主意:一種價格合適、瞄準消費者市場、容易使用的電腦。 麥金塔這個名字來源於Raskin最喜愛 ...
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發表於 2010-7-19 07:39:48 | 只看該作者
24小時看守.造價3.2億 蘋果絕密實驗室曝光
3 a2 @3 w  p0 j: \1 r- }中國報 - ‎13小時之前‎7 o8 ]/ d8 o" b' P! v
) t; k: |( B, y4 D7 M
實驗室位於蘋果加州總部旁,是40名頂尖工程師的大本營。實驗室有雙重安全門保護,隔絕外界聲音。蘋果銷售部副總裁席勒說:“這是現今世界上最先進的無線電研究實驗室,沒有它,我們無法設計產品。” 帶記者參觀的是工程師卡巴萊羅,《華爾街日報》引述消息指他早在一年前已 ...
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