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[問題求助] 請問有關於VIRTUOSO轉檔問題

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1#
發表於 2009-7-2 10:23:47 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
請問線上的大大  有沒有人知道 我用VIRTUOSO  layout的圖 怎樣正確呈現在laker下
+ v, E4 v& o0 u8 d4 g$ B# f: h* |! u' b% J& r
因為我沒有 laker 的tf檔案  所以無法使用gds 轉檔8 ~2 U. Y2 w/ M6 M+ I

0 L! y) |- c- V, \5 {: S5 a1 p3 s. c8 q
: E' w* h3 g1 v) {4 |9 H/ l2 j請問有其它方式解決嗎???     
* _- T; ?: a! J0 ^9 `  X0 N8 [) f  ?! m' X
感謝
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2#
發表於 2009-7-2 11:34:01 | 只看該作者
看不懂的問題6 Z  N; u( @# B; Y- W* e+ k9 i+ c9 w
1.可以先從 virtuoso  轉出 gds
! G+ C: W& h; f) T6 o* _' X8 v2.再將gds 直接 轉入 laker3 |1 |1 x5 |, M1 z2 F' B! b5 c
不需tf 應該也能轉入
+ V) B, R& t$ v8 T2 V3.調整成相同的顏色3 A# u; `: Y- L  a% [: I
4.完成8 S0 n  _0 c/ J  j, ^
也可以 dump tf 下來 laker & virtuoso 都可以 dump tf 下來
3#
 樓主| 發表於 2009-7-2 13:26:02 | 只看該作者
因為 VIRTUOSO 的 TF檔案& J1 j# n% \+ o! X/ L& i
好像LAKER不支援  所以我轉出去的GDS無法對應
4 ]% j1 `+ M: L) N" j2 R. J- |
7 o: U4 ~$ g# i) ~那請問是否 VIRTUOSO 有沒有轉出哪種檔案 是LAKER 可以直接吃的 不需要TF的方法呢??
% Q0 Y4 U, p% W1 W4 D- e" A8 r
( K0 B, a  G2 F  D% n因為不太會對 LAYER進行修改  所以 也沒去動他
  T3 B% T+ S, D5 l; q6 g$ U4 I+ N6 ]4 @8 w0 |4 u
感謝2樓大大的意見  希望有更快速的方式
4#
 樓主| 發表於 2009-7-2 13:34:27 | 只看該作者
看不懂的問題9 @' L) j$ m* c1 `
7 h& @* h3 w, I0 V% t$ i) u1.可以先從 virtuoso  轉出 gds: R1 v% s- b7 R
EX:這我會 3 W5 a+ y6 e. W9 A+ b; Q& r/ U7 X0 _; r
再將gds 直接 轉入 laker
1 B: G( p/ b" M. O; V7 o% rEXAKER轉入 需要TF檔案4 V9 M1 F' _# S9 T0 Z* n: W: g& E
(需要他會問) 不需tf 應該也能轉入- P* E+ R0 s7 a/ R( G8 a: g, ]! X- n
0 U, R$ B2 [6 P( c9 s: O3 \1 t! @3.調整成相同的顏色3* {0 c+ X2 Q, @/ D; E" L
EX:不會調整LAKER LAYER  請問有參考資料嗎??
) h1 C3 ]) k) h- s  v+ x不會EX! m  n( z. d1 P# a& Z  Q( D5 i) h9 G
4.完成
! j+ H1 L6 z, J也可以 dump tf 下來 laker & virtuoso 都可以 dump tf 下來
% c. c. D8 m& g+ J9 B6 lLAKER  跟VIRTUOSO 的 TF檔案格式不同  所以沒辦法共用
4 I4 \: E( [: a/ M' k6 M! {  ]4 O$ ~% t- U5 u- U1 d
希望有大大能討論
5#
發表於 2009-7-2 16:54:33 | 只看該作者
沒有tf   就沒法定義各層圖騰
; c0 ]4 H/ T( a, _: h1 g7 C, Y4 C7 w  g. U+ g, @
你看到的應該會是一堆數字方塊吧!!
6#
發表於 2009-7-3 09:35:03 | 只看該作者
是不能共用 tf 但可從tf 中看出layer 定義
" q1 n- S8 f- B0 H% C' P無tf 檔轉入  會出現 L numer
$ y( J* Q0 l, K參考之前的定義 就可判讀
8 l. H6 q- k6 v8 _9 znEX:不會調整LAKER LAYER  請問有參考資料嗎??
" {- r# }& g( ?5 v& E我這沒有 找一下這個網站 看有沒有
" X/ q* e6 R% f3 r; z4 @" _1 q7 y在laker ㄉ layer 上按左鍵2下 就會出現 調整顏色的視窗
: Q. w- m; _+ g. W3 {9 D另外 既然 無 laker ㄉ tf! r1 Z! ?8 q& P! m
有非用laker 不可的理由嗎?

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clarkhuang + 1 要學得更多就要問得更多喔!

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7#
發表於 2009-7-3 17:32:39 | 只看該作者

記得一般正常程序

記得laker安裝好厚,自己會有預設的.tf檔案,
* a& ^/ ~6 O1 B0 Z+ ]所以,主要的問題應該是可以轉到laker上用,但是圖層* D6 R$ _7 \: V. _' P
無法對應而已!; i0 @- T) h) P) D6 [7 Y; d
同時我也記得,在轉檔時候laker是預設所有的圖層都轉入,
5 y+ {% l* R: y3 [9 Y% u; U. Y所以,我想既然你誠心的發問了* W$ Z1 c$ X  z  S
那我就大發慈悲的告訴你...4 N/ W5 @9 W5 i# E) D
還是一個一個慢慢地建相對應的圖層吧!1 ]( y- h8 S) [! y2 U* q
其實很簡單的,只要建好一次,: |5 D$ z# q2 C3 g9 V" n
下次就可以重複一直用!; V% D- b$ f, A7 {5 D- e
當然,要記得存檔!(恩...感覺有點灌水...哈)

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clarkhuang + 1 沒設定過你有相關資料嗎 有的話可以給我參

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8#
發表於 2009-7-7 17:52:53 | 只看該作者
即使沒有tf file,也能stream out.5 |2 c( d2 W) U% k% i
Stream in到Laker時在technology file欄位選擇default.
- k8 f% F( u7 C如何你不知道哪一個layer number代表哪一個layer(如果知道直接去定義),那就同時開Virtuoso與Laker進行比對與定義.

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clarkhuang + 1 有圖解的話會更清楚 可以麻煩大大 圖解說�

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9#
 樓主| 發表於 2009-7-8 11:50:47 | 只看該作者
感謝8樓大大 3 r8 c7 B8 R. B, t$ m% k3 y

' \: E( t3 S1 X9 A我在試看看/ N6 T0 y2 J8 [# z& l) r; g0 X0 K
5 J8 r* K& }3 [0 e
Stream in到Laker時在technology file欄位選擇default<<----請問 這是自行輸入嗎??: B& g1 c+ {! [' c* \6 a0 b

; [( [0 B6 L; e: l% ?+ t
. S) \: H1 O; O. i, Z( o; i[ 本帖最後由 clarkhuang 於 2009-7-8 11:53 AM 編輯 ]
10#
發表於 2009-7-8 13:34:11 | 只看該作者
有子公司用LAKER 但我們抓下來用VIRTUOSO畫圖
3 d3 W8 F$ x5 V1 v+ U
% Y- m" _" G/ H: j: X去定義*.tf圖層

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clarkhuang + 1 因為沒有定義過 所以希望有資料可以學習

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11#
發表於 2009-7-8 14:36:17 | 只看該作者
自己參考virtuoso tf file去編輯一個laker tf file就好
0 f1 {: @9 N$ x6 i& cgds file其實只有layer number! ?) n, `: Z% a3 [& @
編輯laker tf file你要做的就是把正確的layer number 1 f6 h/ e* d: ~. T
對應成laker tf file的layer name

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clarkhuang + 1 恩 但是這方面工作還沒做過

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12#
發表於 2009-7-9 00:05:28 | 只看該作者
答案就在layer mapping file。當你將Virtuoso吐出的gds用layer mapping file stream-in進去Laker中,問題就解了。
% G- K5 S: B  Y$ V5 r$ D0 O6 e3 P8 n; P8 A! c
所以問題在於如何取得layer mapping file。首先,你要知道Virtuoso & Laker的layer mapping file格式一模一樣。只有每一行有四個欄位:
6 F9 U& I' I9 [6 ]------------------------------------------------, c9 g7 O! s; l
#LayerName    PurposeName      GDS_layernumber    GDS_datatype* [- ?& T9 v! W; d. k. d
------------------------------------------------
& `: k- ^  y; @( E- i# X4 g' A0 Q  w4 Q* d$ y, W, ^: [
至於各欄位所需資訊,你從Virtuoso的PIPO.LOG檔案下半部,就可以看出這個design所含的所有LPP的"LayerName    PurposeName      GDS_layernumber    GDS_datatype"這四項資訊。手動處理一下,你就解了。+ l( J/ y; W& p; A/ l  a
+ P+ Z9 t/ e5 P; f' _7 |
Hope this help,
% f8 R0 \$ U# h4 ^4 cVeteran

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clarkhuang + 1 努力找你說的欄位 但是我的PIPO.LOG 都�

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