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與日本鋼鐵業者合作 以磁性原理開發新產品
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隨著任天堂(Nintendo)Wii和蘋果(Apple)iPhone創新功能的帶動,微機電動作感測系統(MEMS)相當受到市場注目,未來高階手機有機會將這種觸控搖桿的功能,加入成為基本配備。日前旺玖趕搭此波風潮的列車,與日系大廠合作生產Motion Sensor產品,旺玖提供其中的關鍵零組件控制晶片,雙方協力開發手機客戶。旺玖表示,預計可在2008年第1季正式出貨,如果這種觸控搖桿的功能可佔有手機出貨量的10%,潛在的需求量相當可觀。# D" {1 l0 @8 S5 m9 \5 I
1 Q: n* s+ s7 Q: h6 m* a/ o, P目前市場詢問度相當高的這種Motion Sensor產品,稱之為動作感應器,與現在任天堂Wii供應商原相的產品概念相似,但兩者的感應的原理可能不盡相同。這類產品主要應用像是Wii,可將遙控器當成電玩動作的搖桿,來360度旋轉感應方向或像是蘋果的iPhone,不管是將手機水平或是垂直放置,螢幕都可以自動調整來感應方向。
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旺玖日前也搶搭此商機的列車,與日系的1家鋼鐵大廠合作開發。旺玖解釋,會與鋼鐵廠合作,主要是因為他們採用的技術,是利用高靈敏度的磁鐵,來用在Sensor上做感應功能,也就是說,用磁性的原理作為感應的基礎,判斷移動方向和定位。( ^4 P& j+ D. n$ U1 @
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旺玖主要是提供Motion Sensor上的關鍵零組件控制晶片,由此家日系廠商以模組的方式出貨,目前模組的價格已壓低至5美元以下。未來雙方合作的主要客戶開發群為手機大廠,初期以高階手機為主,旺玖將控制晶片出貨給日系廠商,再由日系大廠以模組方式出貨給手機大廠。3 c/ F$ d: v' ?8 K5 s1 e
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旺玖表示,預計這款Motion Sensor的控制晶片可在2008年第1季正式出貨,由於這是相當新的產品,市場是由Wii和iPhone帶動流行,因此暫時難估計2008年市場的胃納量有多大,但若是這種搖桿感應的功能,即使初期只佔有全球手機出貨量的10%,市場的潛在需求量也是相當可觀。
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以市場應用面來看,未來高階手機會可能會率先將觸控螢幕和Motion Sensor應用,加入基本配備要件,以因應潮流,在慢慢普及至一般手機配備中,其實過去也有手機場推出搖搖機的產品,主要就是利用這種感測原理的應用。 |
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