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trace linux kernel source - ARM - 03

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1#
發表於 2008-10-7 14:00:18 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
到目前為止,我們已經進展到kernel幫自己relocate完,並解將自己解壓縮到一個地方要準備開始執行,那疑問來了?到底是跳到哪裡去了,因為./compressed/head.S最後一行居然是
- {1 b2 C* w3 }5 X# ~『mov pc, r4』, m) z' D' o# ~0 F. j0 H
r4只代表了解壓縮完後kernel的位址,那究竟整包kernel編譯的時候,哪個function哪個東西被放在最前面咧?!
* k3 ]5 m" X/ o0 H& h' [/ r+ J
  e$ I: e8 M9 h8 a# Y所以我們又必須開始找於kernel link的時候是怎麼被安排的,有了前面的基礎,我們可以從Makefile知道程式碼如何被編譯。至於link上的細節,例如有那些section和section先後順序等等,可以從 lds 檔來規範。
3 L$ _7 ?4 g# W/ ~( M$ [$ Y2 w
8 b2 B0 \  s9 B4 _6 s5 n0 _有興趣的人可以看一下 kernel source 根目錄裡頭的 Makefile,Makefile file裡面指定了使用vmlinux.lds來當做lds檔。
  1. 659 vmlinux-lds  := arch/$(SRCARCH)/kernel/vmlinux.lds
複製代碼
打開./arch/arm/kernel/vmlinux.lds.S (會用來產生vmlinux.lds)
! S5 `, e+ |( D+ ]5 r我們可以發現第一個section是『.text.head』,裡頭的_stext從目前的位置開始放。' c6 F3 r) M+ C- U. i! K
於是我們曉得只要找到屬於.text.head這個section,並且是_stext這個symbol的程式碼,就是解壓縮完後的第一行程式碼。
  1.      26     .text.head : {
    7 X" n0 _  E3 E5 U) }7 G
  2.      27         _stext = .;1 n& b9 g& U9 A3 j) k3 L8 s; k
  3.      28         _sinittext = .;, a4 ]8 f, ?3 P1 I( F2 ]
  4.      29         *(.text.head)
    . W) I1 {6 Q1 `5 k
  5.      30     }
複製代碼
用指令搜尋一下,發現 ./arch/arm/kernel/head.S 裡頭有關鍵字(如下),結果我們從./arch/arm/boot/compressed/head.S跳到了./arch/arm/kernel/head.S
  1.      77     .section ".text.head", "ax"
    7 V3 Y5 N$ E/ E9 d
  2.      78     .type   stext, %function
    . k" p: v  `' t" X4 t& ^
  3.      79 ENTRY(stext)
    3 S2 W  K  P2 s; _
  4.      80     msr cpsr_c, #PSR_F_BIT | PSR_I_BIT | SVC_MODE @ ensure svc mode1 o$ E3 ^  N1 k( E  C/ X. Z
  5.      81                         @ and irqs disabled$ R7 v# j- S9 F5 @; m5 U& w
  6.      82     mrc p15, 0, r9, c0, c0      @ get processor id
      C: E- N1 {! b
  7.      83     bl  __lookup_processor_type     @ r5=procinfo r9=cpuid* @; ]2 e7 v5 p
  8.      84     movs    r10, r5             @ invalid processor (r5=0)?
    ! i9 P7 b( N4 d8 v( f6 j; p
  9.      85     beq __error_p           @ yes, error 'p'- s4 r% ^! W1 C3 z* u  F
  10.      86     bl  __lookup_machine_type       @ r5=machinfo  g% V6 U- D8 h; k2 O$ T
  11.      87     movs    r8, r5              @ invalid machine (r5=0)?
    * r1 }4 J7 K( K$ ^( _9 L
  12.      88     beq __error_a           @ yes, error 'a'
    * f0 }. H+ m- k& s( M8 B5 p3 j6 n
  13.      89     bl  __vet_atags
    ; ~( O. ]+ H$ n" F
  14.      90     bl  __create_page_tables
複製代碼
既然找到了檔案,我們又可以開始繼續。
' Q  A/ Z8 H8 x4 K9 R1 f+ F% ]2 O' B9 O
看了一下,程式碼多了很多bl的跳躍動作,看來會在各個function跳來跳去。
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2#
 樓主| 發表於 2008-10-9 15:32:16 | 只看該作者
既然跳到真正的kernel開始跑,表示進入重頭戲,在進入kernel之前arm的平台有一些預設的狀況,也就是說arm kernel image會預設目前的cpu和系統的狀況是在某個狀態,這樣對一個剛要跑起來的OS比較決定目前要怎麼boot起來。
& D" ^  S8 N5 O* |- e6 Q" E! d; [4 V* c( }) k4 X2 V+ P
可以看一下comment,有清楚的描述。這也幫助我們了解為什麼decompresser的程式跑完之後,還要把cache關掉。
  1.      59 /*
    % M' ?3 A3 \- o; Q0 y2 T
  2.      60  * Kernel startup entry point.. q) @: Q( ^, D5 K) w
  3.      61  * ---------------------------
    5 u0 }) W% P/ c2 p2 _1 O
  4.      62  *
    7 Q& i1 Q5 F- K$ ]8 [
  5.      63  * This is normally called from the decompressor code.  The requirements
    . t4 j+ c) f/ M" }
  6.      64  * are: MMU = off, D-cache = off, I-cache = dont care, r0 = 0,
    : J- E( ~7 J' o7 y2 n4 M' c" e% Y
  7.      65  * r1 = machine nr, r2 = atags pointer.
複製代碼
基於以上的假設,當program counter指到kernel的程式的時候,就會從line 80開始跑。6 ?& k# Z) [1 V$ m8 j; Q
line 80, msr指令會把, operand的值搬到cpsr_c裡面。這是用來確保arm cpu目前是跑在svc mode, irq&fiq都disable。(設成0x1就會disable,definition在./include/asm-arm/ptrace.h)- r3 S2 C' Y# m0 h9 t, t0 }
line 82, 讀取CPU ID到r9
* B$ t, B2 u3 q* h4 Tline 83, 跳到 __lookup_processor_type 執行(bl會記住返回位址)。
  1.      77     .section ".text.head", "ax"! y" |: V4 }: ?" x0 r6 {5 V/ Q
  2.      78     .type   stext, %function& X( D1 S/ w% q8 I  P4 t
  3.      79 ENTRY(stext)
      m" ~, b' f/ ]
  4.      80     msr cpsr_c, #PSR_F_BIT | PSR_I_BIT | SVC_MODE @ ensure svc mode
    & t9 W5 j7 t/ w$ Z9 K
  5.      81                         @ and irqs disabled
    . o4 P0 m7 a* R
  6.      82     mrc p15, 0, r9, c0, c0      @ get processor id0 P0 Z, @$ B$ T3 o3 Y" `9 X
  7.      83     bl  __lookup_processor_type     @ r5=procinfo r9=cpuid
複製代碼
接著會跳到head-common.S這個檔,+ s$ d7 u  w. A  H# w
line 158, (3f表示forware往前找叫做『3』label)將label 3的address放到r3。
+ {  S% L& D+ h  D6 C: Jline 159, 將r3指到的位址的資料,依序放到r7, r6, r5.(ldmda的da是要每次都位址減一次)
9 G' X/ ~0 }2 G" H2 S3 Z9 Sline l60, 161, 利用真實得到位址r3減去取得資料的位址得到一個offset值,這樣可計算出r5, r6真正應該要指到的地方。
( Q" F8 @+ M9 E4 R# xline 163~169,這邊的程式應該不陌生,就是在各個CPU info裡面找尋對應的structure。找到的話就跳到line 171,返回head.S- `& N1 x) {. M3 s3 R
line 170, 找不到的話,r5的processor id就放0x0.表示unknown id。
- Q  ?- N9 [! n7 [2 \0 U0 l+ \' R7 {- M6 N0 A
__proc_info_xxx可以在 vmlinux.lds.S 找到,是用來包住CPU info的所有data.資料則是被定義在./arch/arm/mm/proc-xxx.S,例如arm926就有 proc-arm926.S,裡面有相對應的data宣告,compiling time的時候,這些資料會被編譯到這個區段當中。
  1.     156     .type   __lookup_processor_type, %function
    6 r) d! E& o7 I9 R' _
  2.     157 __lookup_processor_type:. m, q6 S$ }% C
  3.     158     adr r3, 3f8 M: g/ u9 E2 [* i
  4.     159     ldmda   r3, {r5 - r7}: F- d, f5 L* \% _+ f
  5.     160     sub r3, r3, r7          @ get offset between virt&phys1 Z+ I( w% q3 V! J% G7 ?8 w
  6.     161     add r5, r5, r3          @ convert virt addresses to+ P" m! Y2 G. X" b' T7 f
  7.     162     add r6, r6, r3          @ physical address space
    3 C  ~# X# m! O) U
  8.     163 1:  ldmia   r5, {r3, r4}            @ value, mask% j8 i; x" ?6 W. B# s
  9.     164     and r4, r4, r9          @ mask wanted bits
    7 o/ Z( q4 R9 b' O) v- f6 l
  10.     165     teq r3, r4
    4 ^& U" a" |% V+ t
  11.     166     beq 2f
    ( d! i* i9 c; {
  12.     167     add r5, r5, #PROC_INFO_SZ       @ sizeof(proc_info_list)
    4 A1 X+ s( A9 D) [5 Y& f
  13.     168     cmp r5, r6
    ' G/ A( f  p8 P7 w: \& W3 g
  14.     169     blo 1b
    9 U8 q7 n. B# p4 x' `
  15.     170     mov r5, #0              @ unknown processor
    ! N3 M# p+ ^1 Z% |/ u
  16.     171 2:  mov pc, lr8 }. _6 p6 h# B9 [& y
  17. , x1 R! c: X0 n% c+ F& ]0 r, |
  18.     187     .long   __proc_info_begin. P3 h1 M) i# i0 n
  19.     188     .long   __proc_info_end& N- ?* G% m: F, Y
  20.     189 3:  .long   .
    2 o- M  @2 f( [! {1 x" v9 l
  21.     190     .long   __arch_info_begin% }, o) u. a1 T  ]
  22.     191     .long   __arch_info_end
複製代碼
跳了很多檔案,建議指令和object code如何link的概念要有,就會很清楚了。
3#
 樓主| 發表於 2008-10-13 17:20:35 | 只看該作者
我們從 head-common.S返回之後,接著繼續看。( P* [. c! a) J+ c: e& g: x

: M/ a" W/ f+ }line 84, movs的意思是說,做mov的動作,並且將指令的S bit設起來,最後的結果也會update CPSR。這個指令執行的過程當中,會根據你要搬動的值去把N and Z flag設好。這個是有助於下個指令做check的動作。2 z, L+ ?5 J3 T1 M1 G2 F3 q
line 85, 就是r5 = 0的話,就跳到__error_p去執行。; S+ B3 v; u, D! p8 p8 @9 K
line 86, 跳到__lookup_machine_type。原理跟剛剛找proc的資料一樣。
  1.      83         bl      __lookup_processor_type         @ r5=procinfo r9=cpuid
    $ G! O4 u/ P5 F# R
  2.      84         movs    r10, r5                         @ invalid processor (r5=0)?
    + m' u7 `+ ?- `% L0 I  O7 B: Q4 b
  3.      85         beq     __error_p                       @ yes, error 'p'7 w; A+ t& t- K0 Y
  4.      86         bl      __lookup_machine_type           @ r5=machinfo
複製代碼
看得出來跟proc很像,有個兩個小地方是$ V) k. b( U, k0 H% g9 h
% ]+ U  q9 N% M# O$ L- W1 a
1. line 207,用ldmia不是用ldmda。原因就在於存放arch 和 proc info 的位址剛好相反。一個在lable3的上面。一個在的下方。設計上應該是可以做修改的。
" n/ w  Q4 \6 {% x7 q& ?* @2 g# l" f& P. J: i
2. arch定義的方式是透過macro,可以先看 ./include/asm-arm/mach/arch.h。裡頭有個 MACHINE_START ,這邊會設好macro,到時候直接使用就可以把arch的info宣告好。 例如 ./arch/arm/mach-omap1/board-generic.c
  1. /* macro */4 ?4 S! r! A7 D; I
  2.      50 #define MACHINE_START(_type,_name)                      \5 q, P" ]" L# M3 z7 x) _
  3.      51 static const struct machine_desc __mach_desc_##_type    \
    * c- i1 r8 ~5 S$ N4 h7 Z
  4.      52  __used                                                 \; R/ I2 x; u7 a5 N
  5.      53  __attribute__((__section__(".arch.info.init"))) = {    \
    7 M9 r$ w- T( |4 z: r) u
  6.      54         .nr             = MACH_TYPE_##_type,            \
    7 ~4 s; ?7 k1 J( a% s# G4 {8 E
  7.      55         .name           = _name,
    , m. K: T. o& \, r: j- {
  8.      567 A0 d* Z, i3 p- e) e
  9.      57 #define MACHINE_END                             \
    * a" R. F0 ~! j5 o4 j/ ~) J: r& m
  10.      58 };
    * \/ j5 F: n4 p( J* E& M
  11.      /* 用法 */
    ! U) y7 _! w8 d; g. [
  12.      93 MACHINE_START(OMAP_GENERIC, "Generic OMAP1510/1610/1710")% I8 }) j: j( \+ Y4 K
  13.      94         /* Maintainer: Tony Lindgren <tony@atomide.com> *// s0 i9 z( f+ U) K& m1 Q
  14.      95         .phys_io        = 0xfff00000,& Z0 w  U1 r  K9 ^) A
  15.      96         .io_pg_offst    = ((0xfef00000) >> 18) & 0xfffc,# f& j' u8 _4 L2 x+ A( T: `
  16.      97         .boot_params    = 0x10000100,/ i' x# J+ \( o) x4 V' G
  17.      98         .map_io         = omap_generic_map_io," G9 s0 N) `8 M$ \2 Y0 o
  18.      99         .init_irq       = omap_generic_init_irq,2 f/ K! u+ \7 S( ~: _! ^& ?
  19.     100         .init_machine   = omap_generic_init,
    $ U4 B4 L$ |" C0 {9 U
  20.     101         .timer          = &omap_timer,
    ) y! L5 c8 }5 k1 G5 V2 ]- f/ D
  21.     102 MACHINE_END
    1 G# k! ^, x/ Q- N/ t
  22. 0 \/ W6 @) ]" x# l& V. M4 `
  23.     /* func */; l3 B7 G- B( V! R8 G
  24.     204         .type   __lookup_machine_type, %function
    # D  w1 k1 _/ Q: U
  25.     205 __lookup_machine_type:+ r" g. `. c1 Z# |# V! S# W8 G- l
  26.     206         adr     r3, 3b
    6 r8 {; M  p6 ~* X
  27.     207         ldmia   r3, {r4, r5, r6}
    3 F0 F6 p, m( B% E
  28.     208         sub     r3, r3, r4                      @ get offset between virt&phys$ W/ K  K8 l9 O6 J3 i
  29.     209         add     r5, r5, r3                      @ convert virt addresses to# j( o* Z, L) q+ X3 f( U/ G, n
  30.     210         add     r6, r6, r3                      @ physical address space
    2 b- m( \& S, q, I
  31.     211 1:      ldr     r3, [r5, #MACHINFO_TYPE]        @ get machine type( f5 m, r& v6 ?1 S( p0 z
  32.     212         teq     r3, r1                          @ matches loader number?9 e: S) C6 u7 ?- Y
  33.     213         beq     2f                              @ found' {% F( l! Y4 I% h2 Y
  34.     214         add     r5, r5, #SIZEOF_MACHINE_DESC    @ next machine_desc
    & C6 I* B3 b: g( N7 P% `
  35.     215         cmp     r5, r6
    . Y# j8 E! q% L8 }9 @8 ]) _
  36.     216         blo     1b1 @2 `" i$ s( _1 {# N+ s4 }
  37.     217         mov     r5, #0                          @ unknown machine
    7 X+ ]3 d8 G  y* L, c% B
  38.     218 2:      mov     pc, lr
複製代碼
4#
 樓主| 發表於 2008-10-13 17:56:46 | 只看該作者
接著我們又返回到head.S,
% B! ~8 Y8 A6 @' _6 k" E# Xline 87~88也是做check動作。
. U! H# p+ ~& l/ }8 bline 89跳到vet_atags。在head-common.S
  1.      87         movs    r8, r5                          @ invalid machine (r5=0)?! ]% R& G1 e( t
  2.      88         beq     __error_a                       @ yes, error 'a'1 r- K1 O$ c$ S% A1 ]
  3.      89         bl      __vet_atags
    7 ~9 o' M$ B3 t2 z6 Q$ ^% G9 m
  4.      90         bl      __create_page_tables
複製代碼
line 245, tst會去做and動作。並且update flags。這邊的用意是判斷位址是不是aligned。1 [: ?+ K/ s$ Z8 ]; ^7 h/ s' X+ `
line 246, 沒有aligned跳到label 1,就返回了。
& ^+ M% _- V& W+ R. P- @8 P1 T5 rline 248~250, 讀取atags所在的address裡頭的值到r5,看看是否不等於ATAG_CORE_SIZE,不等於的話也是返回。
1 F1 \# K0 b% Q! G; Gline 251~254, 判斷一下第一個達到的atag pointer是不是等於ATAG_CORE。如果正確的話,等一下要讀取atag的資料,才會正確。
+ r# I% l  m  m* a(atag是由bootloader帶給linux kernel的東西,用來告知booting所需要知道的參數。例如螢幕寬度,記憶體大小等等)
  1.      14 #define ATAG_CORE 0x54410001
    & m* {8 V8 I- u0 a! P
  2.      15 #define ATAG_CORE_SIZE ((2*4 + 3*4) >> 2)9 u' L# ]8 E9 Z" _4 y1 r
  3. ( U8 M" W) R4 g- Z- \( V
  4.     243         .type   __vet_atags, %function
    5 _' b- O% G1 c2 M- O1 n' G; B
  5.     244 __vet_atags:- l5 e1 F# \/ J4 i# k7 {3 n
  6.     245         tst     r2, #0x3                        @ aligned?+ ~3 E: {( \8 Y+ H' V+ {6 l; y
  7.     246         bne     1f
    + t9 B" D( F) ^# r8 f9 |& s# U! V
  8.     247/ L8 x3 T8 G: ]: D9 Z, N
  9.     248         ldr     r5, [r2, #0]                    @ is first tag ATAG_CORE?
    : [! r! Y/ [; b
  10.     249         subs    r5, r5, #ATAG_CORE_SIZE) |9 l1 q! ?2 y
  11.     250         bne     1f
    " z. u8 U$ h* ]8 s7 O* }; W3 M( Z5 m* M4 h
  12.     251         ldr     r5, [r2, #4]# M' W. [" `' F
  13.     252         ldr     r6, =ATAG_CORE
    * o) Q3 V* G1 |- p, N1 ~
  14.     253         cmp     r5, r6
    ; V9 M5 y0 C3 U% j1 X/ W: v; _' A
  15.     254         bne     1f
    3 \! c6 U& _6 R! \
  16.     255
    % X; F1 @9 V1 j: H& I  o8 y
  17.     256         mov     pc, lr                          @ atag pointer is ok
    6 W$ m& p4 z9 u7 n$ n6 N
  18.     257, C3 x% D2 f" R  a! O" `
  19.     258 1:      mov     r2, #0( n) c9 A8 P! V' a! B; O. `9 |. u
  20.     259         mov     pc, lr
複製代碼
接著我們又跳回去head.S。  
! ]; M; o# L3 B8 @6 V% S7 |2 D$ o- Sline 90,又跳到 __create_page_tables。   (很累人....應該會死不少腦細胞)
0 J! C6 T$ A, Z, H哇!page table?!!如雷貫耳的東西,不知道會怎麼做。剛剛偷看了一下,@@還蠻長了,先到這邊好了,下次在繼續寫。
5#
 樓主| 發表於 2008-10-14 12:13:51 | 只看該作者
由於code看起來似乎越來越難解釋,會需要在檔案之間跳來跳去。建議一些基礎的東西可以再多複習幾次(其實是在說我自己 ),閱讀source code上收穫會比較多。例如:* M/ S" A4 N4 n) s1 H" |5 f0 q' E) J

5 V  r7 J% _. ^, ?1. arm instruction set - 這個最好每個指令的意思都大略看過一次,行有餘力多看幾個版本,armv4, v5 or v6。; I# Z8 y' `+ x. Z
2. compiler & assembler & linker - toolchain工具做的事情和功能,大致的流程和功能要有概念。
/ Q5 b" n: T) T6 \* T7 f" F& `3. Makefile & link script - 這兩個功能和撰寫的方式要有簡單的概念。9 A9 r$ z  ^/ t- ^( `1 i8 c
. Q8 i5 U7 J6 Q
以上1是非常重要的重點,2&3只要有大致上的概念就可以,因為trace code的時候,有時需要跳到Makeflie&Link script去看最後object code編排的位址。
2 u0 ~* |; l7 {4 r2 U8 y3 b1 d) H6 R: b& d8 d5 o
由於我們trace到了page table這個關鍵字,在開始之前,稍微簡短的解釋,為了幫助了解,儘量用易懂的概念講,有些用詞可能會和一些真實狀況不同,但是懂了之後,應該會有能力分辨,至於正式而學術上解說,很多書上應該都有,或是google一下就很多啦∼
6#
 樓主| 發表於 2008-10-14 12:14:47 | 只看該作者
page table本身是很抽象的東西,尤其是對所謂的 user-mode application programmer 來說,大部分的狀況它是不需要被考慮到的部份,但是他的產生卻對os和driver帶來了很多影響。我們從一個小小的疑問出發。+ I) G' J0 x" w# `! {7 C% b
% x9 f2 b  B  M/ A6 Q+ I
『產生page table到底是要給誰用的?』
* ?, d: P, I$ b; d$ r) H# r) B  a5 D/ p* H( l+ O8 G
其實真正作用在它上面的H/W是MMU,一旦CPU啟用了MMU,當cpu嘗試去記憶體讀取一個operand的時候,cpu內部打出去的位址訊號都會先送到mmu,mmu會拿著這個位址去對照page table,看看這個位址是不是被轉換到另外一個位置(還會確認讀寫權力),最後才會到真正的位址去讀寫。
' k, g9 L$ ^8 |; f# m! a/ I
) K8 |9 Y" s0 B1 V這樣來看CPU其實一開始打出去的位址訊號其實不是最後可以拿到資料的位址,我們稱為virtual address(va),mmu打出來的位址才能真正拿到資料,所以我們把mmu打出去的位址稱為physical address(pa)。那用來查詢這個位址對照關係的表格,就是page table。
  c1 x! d6 [4 C, J) G# T1 ?
: Z9 {+ a! A$ C* H6 ?) w( {到這邊我們有一個簡單的概念。來想像一個小問題,一個普通的周邊(例如你的顯示卡),因為他並不具有MMU功能,hw只看得懂pa,但是CPU卻是作用在va,假如我想去對hw的控制暫存器做讀寫,到底要用va還是pa?
7#
 樓主| 發表於 2008-10-14 12:15:51 | 只看該作者
這時,寫driver的人就必須要小心,設定給硬體看的位址必須要先轉成pa(像是設定DMA),給CPU執行的程式碼要使用va,這對一開始嘗試寫driver但是又不瞭解va pa之間的差別的人,常常產生很多疑問。
' e2 g, b1 E3 l$ ]) P: W$ }* f5 q% [0 T, G/ G
現在我們回頭想想OS,既然我們跑到create page table,可以預期的是他想要將MMU打開,因此希望預先建立起一個page table,讓MMU知道目前os想規劃的位址對應和讀取權力是如何被安排的。所以os必須考慮到現在的系統究竟是長怎樣?應該要如何被安排?是不是有那些要被保護?好吧∼因為我們完全對os不了解,也不知道該安排什麼,只能祈禱在trace code完後,可以找到這些問題的答案,或者發現一些沒想到的問題。
& Z' u" e% ]* b
# O4 `0 Z' W' ^. [! s知道了page table的大致上的功能,下篇就可以專心的研究這個table的長相,和它想規劃出的系統模樣。
# `* e: O# e/ P. o  O0 T) @2 e) }: O
p.s. 字數限制好像變短了。   (看來很難寫)
8#
 樓主| 發表於 2008-10-14 13:56:17 | 只看該作者
由於字數限制挑整,用詞儘量精簡,以便可以貼必要source。另外,以後寫到一段落,考慮收集成一篇完整的文章,這樣應就不會因為用回覆的方式,造成閱讀斷斷續續的問題。希望有人對文章呈現方式有想法的話,可以跟我講。
9#
 樓主| 發表於 2008-10-14 13:57:39 | 只看該作者
現在,讓我們跳入create_page_tables吧∼
$ I/ i2 F7 h4 p3 }) W8 iline 216,會跳到pgtbl的macro去執行,其實只是載入一個位址。7 x' @" @2 y8 p: d( e
* l9 c( S7 s& \
只是這個位址因為你硬體規劃dram位置不同,所以必須可以變動。一般會定義在./include/asm-arm/arch-你的平台/memory.h,我們看得出來dram開始的地方是從0x8000 offset(text_offset)開始算,猜測可能一開始有保留空間給kernel使用。實際算page table的時候有減去0x4000,表示是從DRAM+0x8000-0x4000開始放pg table.
  1. /* arch/arm/Makefile */1 y  Y0 S' P4 A* K8 z3 o
  2.      95 textofs-y       := 0x00008000! u" f- \' M. J
  3.     152 TEXT_OFFSET := $(textofs-y)
複製代碼
  1. /* include/asm-arm/arch-omap/memory.h */
    + y* l* A8 }+ s# Y2 n) l
  2.      40 #define PHYS_OFFSET             UL(0x10000000); _2 T& o& I! S6 n6 ~% V% ~& ]# T
  3. ( {! }" B7 q- w( U. g1 B& J/ R" t" \
  4.      /* arch/arm/kernel/head.S */
    . |+ x$ h; H, b5 c- P' r
  5.      29 #define KERNEL_RAM_VADDR        (PAGE_OFFSET + TEXT_OFFSET)
    2 S3 y$ n3 u0 W
  6.      30 #define KERNEL_RAM_PADDR        (PHYS_OFFSET + TEXT_OFFSET)4 L8 K3 T# o6 \- n( s
  7.   {: _/ c( x0 w& H! h4 L( A. ~; \( ^
  8.      47         .macro  pgtbl, rd
    - a! s8 p- o3 B) E
  9.      48         ldr     \rd, =(KERNEL_RAM_PADDR - 0x4000)( f$ e3 N4 q  l! S3 Z
  10.      49         .endm
    9 w2 B% \# ~1 M" a  v: ]/ Z- W
  11. ) b9 e4 F+ d% `1 Q# ?
  12.     216         pgtbl   r4                              @ page table address
複製代碼
10#
 樓主| 發表於 2008-10-14 14:16:53 | 只看該作者
得到pg table的開始位置之後,當然就是初始化囉。- X7 e6 n2 a$ K& P
line 221, 將pg table的base addr放到r0.9 R1 J; _+ ]: {9 v
line 223, 將pg table的end addr放到r6.
! f- @( B7 J4 n  m7 k1 v  Dline 224~228, 反覆地將0x0寫到pg table的區段裡頭,每個loop寫16bytes. (4x4),直到碰到end,結果就是把它全部clear成0x0.
  1.     221         mov     r0, r4
    ' m( v6 ^0 z6 o8 ^) k4 [
  2.     222         mov     r3, #0$ ^4 h( m* O0 K& I" l+ s* Y$ i
  3.     223         add     r6, r0, #0x4000
    ' |/ H8 z) T' M; X& q
  4.     224 1:      str     r3, [r0], #48 Y2 r( G( \/ J  [3 @
  5.     225         str     r3, [r0], #49 {7 ?3 a4 h, a3 p
  6.     226         str     r3, [r0], #4) B$ B6 u% w6 d0 [9 p. ^% z& y
  7.     227         str     r3, [r0], #4
    0 }$ p9 a5 B8 S9 _& O- m! b
  8.     228         teq     r0, r6# J3 F7 K- X2 @, N4 L" Z2 \- ^7 J/ m
  9.     229         bne     1b
複製代碼
line 231, 將位址等於 r10+PROCINFO_MM_MMUFLAGS 裡頭的值放到r7。r10是proc_info的位址。proc的info data structure被定義在『./include/asm-arm/procinfo.h』,offset取得的方式用compiler的功能,以便以後新增structure的欄位的時候不需要更動程式碼。這邊的動作合起來就是讀預設要設給mmu flags的值。
  1.    231         ldr     r7, [r10, #PROCINFO_MM_MMUFLAGS] @ mm_mmuflags
複製代碼
11#
 樓主| 發表於 2008-10-14 15:11:48 | 只看該作者
問題怎麼填值??0 i1 Y# e/ W3 C% v, T
拿出ARM的手冊,翻到MMU章節。一看發現page有很多種,還得分first level和second level。
, V: g; z9 U, K) l9 k; D: D1 e* K( m( b, i- |
念書時的印象,是從1st level在去查2nd level,先看怎麼設定1st level (不知以前老師有沒有亂教), w# y+ L# O  y5 S5 F
1. [31:20]存著section base addr
2 f( n* J- }9 H; S$ w! U+ X) [2. [19:2]存著mmu flags7 h* w& [- X2 P$ E4 d( v& B
3. [1:0]用來辨別這是存放哪種page, 有四種:* c; B6 Q' s! f. |' p0 B8 P' I! v
   a. fault (00) b. coarse page (01) c. section (1st level) (10) d. fine page (11)
. }. `4 o7 ^: n* I3 v3 H4 I! V, v4. pg tabel資料要存放到 [31:14] = translation base, [13:2] = table index , [1:0] = 0b00 的位址
- N$ U/ f: ~6 Z
# N3 m/ d- \( ~5 G/ T- m來看code是怎麼設定。; F1 }& _; S3 ]1 v) f! y( j

5 K0 e: P, p2 i9 y- Oline 239, 將pc的值往右shift 20次放到r6.這是取得前20高位元的資料,有點像是 1.。( M0 ?+ a% D' b/ U6 S0 U' k
line 240, 將r6往左shift 20次之後,和r7做or的動作,剛好也是 2.提到的mmu flags和1.處理好的資料做整理。/ m/ t+ n2 e  e5 w; z+ ]
所以前面兩個做完,就完成了bit[31:2]。3 Z) o  N6 a* u9 Y5 Z% y
line 241, 將r3的資料寫到r4+(r6<<0x2)的地方去,剛好是4.提到的位址。(lucky)
  1.     239         mov     r6, pc, lsr #20
    7 C% G2 \0 D5 \$ b: p
  2.     240         orr     r3, r7, r6, lsl #20
    ) W- n8 e4 Z6 E, b
  3.     241         str     r3, [r4, r6, lsl #2]
複製代碼
p.s. 用pc值剛好可以算出當前的page。
12#
 樓主| 發表於 2008-10-22 19:47:03 | 只看該作者
最近又被釘上了,開始忙碌,大概沒太多時間貼文∼4 R7 e7 ~3 t/ [9 `" {7 ^/ S

& K* |$ B1 G7 D+ L: k" Z! {2 l上篇已經將pc所屬的page table entry(pte)設定好,接著繼續看
) K) |0 g4 x2 M' R7 U# ?. Gline 247, 248, 將KERNEL_START的位址往右shift 18算出pte的offset,(等於line239&241,239&241是先shift right 20然後shift left 2),並將剛剛r3的值設給pte。『!』的意思是會把address存到r0。5 ?# M5 p( G! d. E; z

3 P* i' y" s: qline 249~252, 算出KERNEL_END-1的pte位址放到r6, KERNEL_START的下一個pte的位址放到r0。r0 <= r6的話就持續對pte寫入初值的動作。但是這邊的r3有加上(0x1<<20),所以原本的section base會變成加1,目前不是很明瞭為什麼要加1,或許往後面會找到答案。
  1.     247         add     r0, r4,  #(KERNEL_START & 0xff000000) >> 18
    0 p; v$ W; h7 b0 |) i- O
  2.     248         str     r3, [r0, #(KERNEL_START & 0x00f00000) >> 18]!
    ) e4 B0 v8 J3 E1 m
  3.     249         ldr     r6, =(KERNEL_END - 1)! P5 {+ U' ]3 i- z) D  N& i
  4.     250         add     r0, r0, #4# O# f) @* E( ^( z2 F. M6 M
  5.     251         add     r6, r4, r6, lsr #18; t8 @' x, A$ q2 k
  6.     252 1:      cmp     r0, r6
    2 y7 _: M6 q$ C+ U' {  `
  7.     253         add     r3, r3, #1 << 20
    4 i4 Y! Z/ g7 s' B' Y
  8.     254         strls   r3, [r0], #4+ `7 I, b$ G1 t
  9.     255         bls     1b
複製代碼
13#
 樓主| 發表於 2008-10-22 20:24:58 | 只看該作者
line279,PAGE_OFFSET是規範RAM mapping完後的virtual address,我們將這個位址所屬的pte算出來放到r0。5 K' Q0 J9 D7 j, i3 B( v
line 280~283,將要 map 的physical address的方式算出來放到r6。) o7 X' a! }8 D! z; F
line 284,最後將結果存到r0所指到的pte。0 s8 u/ Z( w  Y! i* o! p2 B" c

* m' S% y/ ~; ~0 @+ A以上三個動作,就是做好 ram 起頭的位址一開始map,還沒做完整塊map。由於我們目前的設定方式每塊是1MB,所以這邊是將RAM開始的1MB做map。/ Y9 G; n) R6 b. R3 j

, ~9 W1 A$ ?# J; |/ v) dline 327,返回,結束一開始的create page table的動作,我們可以看出其實並沒有做完整的初始化page table,所以之後應該會有其他page table的細節。
  1.     279         add     r0, r4, #PAGE_OFFSET >> 18; m2 m$ w* f" `/ Z9 \
  2.     280         orr     r6, r7, #(PHYS_OFFSET & 0xff000000)5 g; N1 S" v( l) `, E- q" }0 [
  3.     281         .if     (PHYS_OFFSET & 0x00f00000)
    % C# a% |5 b  e* \
  4.     282         orr     r6, r6, #(PHYS_OFFSET & 0x00f00000)
    ! H5 j6 u. I" ?, J" T$ Q; S
  5.     283         .endif- \! n" J+ A8 }% i" Z+ y: P9 b
  6.     284         str     r6, [r0]
    0 o3 G% P9 ]  m8 `' Z3 f
  7.     327         mov     pc, lr
複製代碼
附帶一提,我們這邊省略了一些用ifdef包起來的程式碼,像是一開始會印一些output message的程式碼(line286~326)。
14#
 樓主| 發表於 2008-10-22 20:37:08 | 只看該作者
自create page table返回後,我們偷偷看一下接下來的程式碼,
8 l) |$ v+ P/ T8 Q/ Gline 99, 將switch_data擺到r13
& ^3 k$ a1 ?1 k5 N1 R& L8 Hline 101, 將enable_mmu擺到lr5 n" F8 p8 I) ]; K
line 102, 將pc改跳到r10+PROCINFO_INITFUNC的地方去
" z: F: D' p& K2 d
% B& w8 Z! Y+ I' [' j% Y其實這邊有點玄機,switch_data和enable_mmu都是function,結果位址都只是被存起來,並沒有直接跳過去執行。其實,雖然程式碼是順序switch_data->enable_mmu->proc init function,但其實執行的順序會是 procinfo 的init function-> enable_mmu -> switch_data 。至於,為什麼要這樣寫的原因?就不清楚了,也還沒仔細推敲過。
5 L- c3 o& A1 n( }$ J# i2 x4 V% [( y. e3 ?/ y' J% H, ~1 l4 h
switch_data最後就會跳到大家都很熟悉的start_kernel(). 詳細要賣個關子,最近會忙一下,得要過一陣子才能貼文∼  
  1.      99         ldr     r13, __switch_data              @ address to jump to after
    , `8 m8 n" D# A* {; W; L  G
  2.     100                                                 @ mmu has been enabled
    9 B+ c4 ]( y. }) z5 j0 A. }$ ?
  3.     101         adr     lr, __enable_mmu                @ return (PIC) address
    : }$ G' U( O' z7 E
  4.     102         add     pc, r10, #PROCINFO_INITFUNC
複製代碼
15#
 樓主| 發表於 2009-7-4 01:09:36 | 只看該作者
老店重新開張~1 s& {3 b' ?/ d1 T0 C3 g
8 U, i- U2 ?# X3 S$ o/ Z
花了一些時間把舊的貼文整理到一個blog
) H  X, x5 ~; O( U. m; a有把一些敘述修改過
& A" f- Z( P1 |1 f, t希望會比較容易集中閱讀
  U" h! q* \1 H目前因為某些敘述不容易
8 U: t& C3 M2 O還是比較偏向筆記式而且用字不夠精確
9 @. G' j7 E4 E5 Z希望之後能夠慢慢有系統地整理8 m! Q5 m& i! Z
大家有興趣的話( g! @2 X1 ~! `1 d( I2 e
可以來看看和討論 + ^& D6 A8 C0 b# l/ @
http://gogojesseco.blogspot.com/
. n  L  K! y$ u- P/ p. a  U3 ~  i: B% H
以後可能會採取  先在chip123貼新文章! O  H5 W& B' ]( K. @
慢慢整理到blog上的方式: i+ Q* R* B2 Q+ w# V+ e+ U( e
因為chip123比較方便討論 =)# r/ y6 r( B2 E/ p8 D
blog編輯修改起來比較方便' g: U4 F3 }5 L0 W0 F( M. R
閱讀也比較集中   大家可以在這邊看到討論
8 Z# _% L# [$ c4 T% m然後在blog看到完整的文章 (類似BBS精華區的感覺)

評分

參與人數 1Chipcoin +5 +3 收起 理由
jacky002 + 5 + 3 感謝經驗分享!

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16#
 樓主| 發表於 2009-7-15 17:07:03 | 只看該作者
隔了很長一段時間沒update
) W) r+ K' z6 t8 F9 b& s之前程式碼走到 ./arch/arm/kernel/head.S 的 line 99 附近
  1.      99         ldr     r13, __switch_data              @ address to jump to after  [2 e1 [- s0 T1 @7 ^) V' H
  2.     100                                                 @ mmu has been enabled
      |5 j! v3 w8 `; V, ~
  3.     101         adr     lr, __enable_mmu                @ return (PIC) address
    2 q) T7 T8 v3 e: E( g/ ^
  4.     102         add     pc, r10, #PROCINFO_INITFUNC
複製代碼
line 99, 將__switch_data放到r13。(留作之後用)6 p+ ]  W0 ]( l1 A8 y
line 101, 將__enable_mmu的addr放到lr。(留作之後用)
4 x, u5 x0 s3 O& w: s; Eline 102, 將 r10+#PROCINFO_INITFUNC 放到pc,也就是jump過去的意思。r10是proc_info的位址。PROCINFO_INITFUNC則是用之前提過的技巧,指向定義在./arch/arm/mm/proc-xxx.S的資料結構,以arm926為例,最後會指到
  1. 463         b       __arm926_setup
複製代碼
所以程式碼就跳到了 __arm926_setup。
  1. 373         .type   __arm926_setup, #function
    " h) f5 H0 o2 Z& U, e& L
  2. 374 __arm926_setup:
    9 N, i3 x! G" {5 x( N7 v. x
  3. 375         mov     r0, #0
    # k9 q2 ]5 W) n8 F
  4. 376         mcr     p15, 0, r0, c7, c7              @ invalidate I,D caches on v4% z* X. w" `$ M6 J; r
  5. 377         mcr     p15, 0, r0, c7, c10, 4          @ drain write buffer on v47 @5 V+ j$ z" P2 M& |) k) ?6 h
  6. 378 #ifdef CONFIG_MMU9 {) l, ^2 w& h. U4 D
  7. 379         mcr     p15, 0, r0, c8, c7              @ invalidate I,D TLBs on v41 R$ O) M( M) Z6 V; y
  8. 380 #endif$ X: u' b) W7 @

  9. 5 d) b4 ~' m1 u3 P# i- D- C! F! O
  10. 388         adr     r5, arm926_crval
    7 ?! g: C/ `  e8 K3 T$ ~
  11. 389         ldmia   r5, {r5, r6}
    3 I3 Y/ ]$ C# j5 [0 y
  12. 390         mrc     p15, 0, r0, c1, c0              @ get control register v4* J6 C0 F4 _$ d  t5 c, H
  13. 391         bic     r0, r0, r5& d) w) G7 g$ q. b
  14. 392         orr     r0, r0, r66 u* E# w6 b. g' e

  15. 0 b7 D2 S( @; P7 v9 Q
  16. 396         mov     pc, lr9 n/ i* o0 T) W7 f% p1 h
  17. 397         .size   __arm926_setup, . - __arm926_setup
複製代碼
這邊的程式碼就跟CPU有很大的相依性,% Z& A$ Q. [1 m1 @1 z4 ~
line 375~380, 主要就是invalidate CPU的I&D cache和清空write buffer。3 h& |3 J, G" g0 t4 R
line 388~392, 把cp15的設定讀出來,並且將一些預設狀態做好運算放到r0。(預設值從arm926_crval這邊可以取得。)1 A( x; P! `  c8 j3 k+ n
line 396, 直接把pc跳到lr,因為我們之前已經將lr = enable_mmu,所以直接跳過去。
17#
 樓主| 發表於 2009-7-15 17:29:45 | 只看該作者
  1. 155 __enable_mmu:
    0 V$ y2 @& H/ k' p
  2. 170         mov     r5, #(domain_val(DOMAIN_USER, DOMAIN_MANAGER) | \
    # w# G! Y# Z$ l" `& i2 G
  3. 171                       domain_val(DOMAIN_KERNEL, DOMAIN_MANAGER) | \
    ( ^% a, N; J) D! v; k
  4. 172                       domain_val(DOMAIN_TABLE, DOMAIN_MANAGER) | \+ [; i$ J. w# l) M+ c  ?, Y" J
  5. 173                       domain_val(DOMAIN_IO, DOMAIN_CLIENT))3 L3 |$ R2 p! V# X- Y; g
  6. 174         mcr     p15, 0, r5, c3, c0, 0           @ load domain access register. ?1 m; c7 d0 H' Y5 U/ C4 b1 v  v
  7. 175         mcr     p15, 0, r4, c2, c0, 0           @ load page table pointer! U8 E9 M; d+ r
  8. 176         b       __turn_mmu_on1 E: [4 l1 C0 w- R6 M
  9. 177 ENDPROC(__enable_mmu)
複製代碼
line 170~174,設置好domain access。(domain access可以先當成設置access的權限,或許以後可以寫詳細的文章說明)
* o8 ]0 s. u/ P& C& p9 d# vline 175~176,將create好的page table開頭丟給mmu。跳到turn_mmu_on
  1. 191 __turn_mmu_on:9 i6 ~" o+ [+ O$ N5 A/ k
  2. 192         mov     r0, r0
    % m: U% q5 @6 o
  3. 193         mcr     p15, 0, r0, c1, c0, 0           @ write control reg5 l5 Z' h. x3 r
  4. 194         mrc     p15, 0, r3, c0, c0, 0           @ read id reg) M3 N/ q/ p& g2 ~
  5. 195         mov     r3, r3* d* r" _7 V- g6 \/ y
  6. 196         mov     r3, r3
    0 y* q/ r% u+ e% K. R. \
  7. 197         mov     pc, r13' e7 n$ t! C  V' w. V; I
  8. 198 ENDPROC(__turn_mmu_on)
複製代碼
顧名思義就是把mmu打開,將我們準備好的r0設定交給mmu,並讀取id到r3,接著pc跳到r13,r13剛剛在head.S已經先擺好__switch_data。所以會跳到head-common.S。
  1. 18 __switch_data:6 Z! R- Q+ A  S4 R7 Q4 K5 T& n
  2. 19         .long   __mmap_switched
    6 _1 C5 H5 ]; n' i6 ^: g
  3. 20         .long   __data_loc                      @ r4. x( @4 B/ a; _9 N8 f1 q
  4. 21         .long   _data                           @ r5
    " A0 f* w9 N9 J0 B# e% o8 Q
  5. 22         .long   __bss_start                     @ r6
    ! G3 t1 K6 Z4 }6 n' A, M
  6. 23         .long   _end                            @ r71 V7 K( s5 Y/ ]: i1 e# \  f* B, A4 _
  7. 24         .long   processor_id                    @ r40 a4 H) X) [1 N+ ]% [
  8. 25         .long   __machine_arch_type             @ r5, ]5 ]  P' w$ r( x
  9. 26         .long   __atags_pointer                 @ r6
    ' [7 `" e/ F2 e# ?
  10. 27         .long   cr_alignment                    @ r7: U- P; S6 _9 l# K5 c2 D. R% h
  11. 28         .long   init_thread_union + THREAD_START_SP @ sp, C3 m3 b% x1 Q. @
  12. 29
    3 l8 y2 \3 x+ l& B: x
複製代碼
switch_data的第一行就是 __mmap_switched,所以我們直接看line 39。
18#
 樓主| 發表於 2009-7-15 17:30:00 | 只看該作者
  1. 39 __mmap_switched:
    ( }' F  ~4 T) t8 ?5 l! _/ w
  2. 40         adr     r3, __switch_data + 4, I. t* M/ k7 M; s5 A. k7 u
  3. 41  y! b- l9 A7 w0 N
  4. 42         ldmia   r3!, {r4, r5, r6, r7}6 ?$ l$ Y. f7 P& Y) U* O1 f
  5. 43         cmp     r4, r5                          @ Copy data segment if needed% F! e6 b# U( J9 e' \, }1 p
  6. 44 1:      cmpne   r5, r6- X; z( @' d) r1 N+ W
  7. 45         ldrne   fp, [r4], #4/ \2 q" U' A. L* o& }$ e( s
  8. 46         strne   fp, [r5], #4
    & X, G/ A5 e& g5 l- p7 |( E
  9. 47         bne     1b
    . g, N0 B. M8 w$ ?1 g" t2 y) \
  10. 482 C1 x+ s4 r) W+ `  S: s, J) y
  11. 49         mov     fp, #0                          @ Clear BSS (and zero fp)+ f& I& o. H' z0 m# W% C
  12. 50 1:      cmp     r6, r71 T& P/ d8 W' u" i2 L( _! L
  13. 51         strcc   fp, [r6],#41 C: M# \: ~. \
  14. 52         bcc     1b# x- ^( X$ j, Y' l
  15. 539 o( Q/ M6 A' i; T$ e& S7 i
  16. 54         ldmia   r3, {r4, r5, r6, r7, sp}
    ' R. s" [; F  J* y2 N$ d
  17. 55         str     r9, [r4]                        @ Save processor ID
    ( g2 E. x9 e4 O2 L9 H9 P$ t
  18. 56         str     r1, [r5]                        @ Save machine type
    & `. P3 _" |, f5 R- K
  19. 57         str     r2, [r6]                        @ Save atags pointer6 h5 m2 o! N1 I( _
  20. 58         bic     r4, r0, #CR_A                   @ Clear 'A' bit' p2 F, r, o& ^* i& C  k
  21. 59         stmia   r7, {r0, r4}                    @ Save control register values9 ]7 V0 T7 A9 ]3 U
  22. 60         b       start_kernel
      l( d: k, m8 b% J. {! Y
  23. 61 ENDPROC(__mmap_switched)
複製代碼
switch_data的第一行就是 __mmap_switched,所以我們直接看line 39。
3 S* L& |7 q5 o, l  Cline 39,將__data_loc的addr放到r3
( Z  m! L" \! F" ~7 Oline 42,從r3的位址,連續讀取四筆資料到r4, r5, r6, r74 h  `- [4 y2 z% o$ a* t
line 43~47,看看data segment是不是需要搬動。0 k/ O, p8 o+ B4 U
line 49~52, clear BSS。0 N: \- R3 L% Q( M9 f4 q
9 e: K, _% z" m  S0 U+ n  C4 j0 H8 u
由於linux kernel在進入start_kernel前有一些前提必須要滿足:
$ G2 g. }- B: r. v1 Y2 }: fr0  = cp#15 control register
8 F* |6 ?+ k6 E% b' {* or1  = machine ID3 F' S* J$ O! v1 W1 J: N5 |) ?$ L/ g6 ^
r2  = atags pointer
$ Q  }& p; B( m3 Nr9  = processor ID
  w% s2 `5 L6 s( p0 Y% |( }$ P+ @
9 \0 D: W' `: v8 ]9 M& d所以line 54~59就是在做這些準備。
, c" `! t) i2 `& c' Y/ A; F最後呢? 我們就跳到start_kernel了。(而且還是用b start_kernel,表示我們不會再回來了)
+ c: l- B+ C- ?2 y. [; i- Y5 B7 R1 J4 L2 R  B
看一下start_kernel()在./init/main.c,終於跳出architecture specific的目錄,表示6 D# U) P& ~8 e; V4 C4 E
我們真正的開始linux kernel的初始化。
, q$ X( @9 w! Q" f像是 shedule init, console init, memory init, irq init等等都在start_kernel裡頭。
% ?& O8 j6 u: a3 V2 l到這邊之後,應該就可以深入linux kernel中,各項比較跟hardware不那麼相關的軟體部分。

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