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因應全球數位經濟發展翻轉產業格局的趨勢,行政院於2016年推動我國產業發展的政策基盤「數位國家‧創新經濟發展方案(2017~2025年)」(簡稱DIGI+方案)。DIGI+方案規劃以數位科技作為國家發展基磐,在硬體與軟體建設並重原則下,建構有利數位創新之基礎環境,打造優質數位國家創新生態,提升高值創新經濟,以擴大我國數位經濟規模。
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推動目的:
' `. G/ [# x0 X6 r/ a體感科技是以AR(擴增實境)、VR(虛擬實境)、MR(混合實境)互動操控裝置為核心,擴大到人體互動感知(眼、耳、鼻、舌、身等)的創新應用,以軟體整合為主,導入教育、醫療、建築、娛樂(遊戲、遊樂園)、商務等領域應用。為協助產業導入數位創新應用,並揚升數位經濟價值,經濟部提出「數位經濟躍升行動計畫」,以數位文創、資料經濟、數位商務、軟硬整合、數位基磐為5大推動方向,協助產業運用文化創意、數位內容結合虛擬實境、擴增實境、混合實境、物聯網(Internet of Things,IoT)等技術,發展虛實整合新興應用,有效掌握軟體、硬體、內容整合之契機,帶動消費者體驗,發展新型態的產品及應用技術,推動我國內容產業升級轉型,投入高效能、高附加價值及高創新應用之服務與產品發展,結合我國硬體優勢,發展新興產業應用並輸出海外。
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8 {* E- o) L/ a( P/ H* t提案說明:
1 r# G) u+ ?" F(一)申請「產業升級創新平台輔導計畫」(https://tiip.itnet.org.tw/index.php)之體感科技產品或服務可參考「產業高值」、「創新優化」、「新興育成」之計畫範疇與申請須知進行提案。4 {; F/ U! h) z+ M2 h, Q2 y
(二)鼓勵產學合作及跨領域業者共同提案,包含場域型與整合型旗艦開發計畫。
+ I% L3 ]; x1 Y4 g0 E) @(三)107年度體感科技補助重點項目如下:
' a/ Y! o& v) ~ Z9 C6 ~ 一、主題樂園領域應用/ y/ p+ o- _1 O" D
(1)遊樂設施數位化體感應用' p! V- h. L5 A: [4 ?$ h2 _
(2)數位內容跨域體感娛樂整合應用( ?$ y% {# W" C M# h. b
二、博物館領域應用
# l9 w0 {; j% |* q% L$ G (1)展品導覽創新互動應用
) w. i) M) y4 { 三、零售領域應用
\% v! [. z0 p (1)零售通路導入體感技術應用
3 U4 [& j4 Z/ H. `, \ (2)創新營運管理系統
' P$ A3 y% x/ b& m7 v: M; S 四、製造領域應用( p% B2 e( ] Z2 ]/ ~+ ]# K
(1)智慧製造、智慧工廠解決方案7 O* q8 D2 P& U7 y& \2 i4 |5 j
五、醫療領域應用
6 R! x0 c; n5 f% }( Z% C! l2 O (1)創新教學系統
: {: |& V; d. o1 Q, ~+ u (2)創新醫療應用3 ? V( M, C' k4 H
六、教育領域應用
0 n1 a2 b) b! h (1)未來學習創新模式. p6 v5 I6 J7 Y2 x
(2)體感教材開發工具/ }% G, m! J" P2 z& O% E' {
(3)創新虛擬運動教練服務 G; Q! l# z" Q
七、建築領域應用" V8 b2 F8 n& X
(1)BIM(建築資訊模型)可視化管理應用
# S) I( y5 Q! f' l, K (2)居住環境體感技術創新應用
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