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[問題求助] 請問有關於VIRTUOSO轉檔問題

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1#
發表於 2009-7-2 10:23:47 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
請問線上的大大  有沒有人知道 我用VIRTUOSO  layout的圖 怎樣正確呈現在laker下' M1 S1 x: a$ L* a: g

* Q' l. |* L+ Z+ U因為我沒有 laker 的tf檔案  所以無法使用gds 轉檔/ ~. o% Q$ x) R. @+ D" Z

% s. f5 ~' E! h8 k6 C% u4 k6 n9 s2 e$ {$ p+ l6 k
請問有其它方式解決嗎???     & @  ?, E" a4 D# U) G6 \4 |/ l7 r6 w! q

% W  X/ n: z6 o8 B/ d! @- s感謝
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2#
發表於 2009-7-2 11:34:01 | 只看該作者
看不懂的問題
' z6 [5 k( ]/ v# ?" x- K; H1.可以先從 virtuoso  轉出 gds
" L0 T' o0 D7 _1 n: E: E( y2.再將gds 直接 轉入 laker
: J8 j  V1 c1 v! |" [/ g不需tf 應該也能轉入' O* g8 S4 t5 v
3.調整成相同的顏色% B# J0 U$ G& a- h! S- y% d
4.完成7 @! [3 m1 E% L" y
也可以 dump tf 下來 laker & virtuoso 都可以 dump tf 下來
3#
 樓主| 發表於 2009-7-2 13:26:02 | 只看該作者
因為 VIRTUOSO 的 TF檔案' H0 s. g! l+ }; t" K$ _, Y
好像LAKER不支援  所以我轉出去的GDS無法對應. G5 q: V$ r, L9 G4 n" I+ ~
5 K) _( ^+ ], I- T
那請問是否 VIRTUOSO 有沒有轉出哪種檔案 是LAKER 可以直接吃的 不需要TF的方法呢??( O: k+ x6 N+ O" p- L

5 y! P! k5 j! I& g7 J( o因為不太會對 LAYER進行修改  所以 也沒去動他0 S% |1 f) E; @

" _9 K' Y7 A% \+ k2 Y  U- P  [7 o感謝2樓大大的意見  希望有更快速的方式
4#
 樓主| 發表於 2009-7-2 13:34:27 | 只看該作者
看不懂的問題9 @' L) j$ m* c1 `
; h% F$ b+ T7 H" j! f$ X1.可以先從 virtuoso  轉出 gds# T" a7 q. V. K
EX:這我會 3 o5 i: i+ x! M# `8 `8 U) p$ e
再將gds 直接 轉入 laker8 X3 f- q; k2 T
EXAKER轉入 需要TF檔案2 n0 [3 |3 y/ F' L8 _, s
(需要他會問) 不需tf 應該也能轉入- P* E+ R0 s7 a/ R( G8 a: g, ]! X- n& `# d9 u% e1 p4 t. L; x6 A
3.調整成相同的顏色3
; m( E! r6 A" s  E5 p( P0 I6 MEX:不會調整LAKER LAYER  請問有參考資料嗎??
. d4 y1 i  \) M+ N: F不會EX! m  n( z. d1 P# a& Z
5 k4 q  X/ o# T4.完成
& ]# k* D) q6 h* n/ D# L6 {也可以 dump tf 下來 laker & virtuoso 都可以 dump tf 下來5 b( I- X) \$ @8 W. i' W
LAKER  跟VIRTUOSO 的 TF檔案格式不同  所以沒辦法共用2 i3 H4 l& }# j/ Z

4 Y2 q+ S2 {' z8 F4 N希望有大大能討論
5#
發表於 2009-7-2 16:54:33 | 只看該作者
沒有tf   就沒法定義各層圖騰7 M4 v  o( Y( I- P6 g! d) H- Y

2 k+ \5 z3 C& q. G: a% B0 i1 @你看到的應該會是一堆數字方塊吧!!
6#
發表於 2009-7-3 09:35:03 | 只看該作者
是不能共用 tf 但可從tf 中看出layer 定義
' G1 {. @& a; L" y, Q) ^" }無tf 檔轉入  會出現 L numer
) ?' }4 V1 u; L' _- R  S* E2 B參考之前的定義 就可判讀! U( t9 t) ]1 G% \& c9 b
nEX:不會調整LAKER LAYER  請問有參考資料嗎??: g' z5 A- @% F6 ]3 [* y
我這沒有 找一下這個網站 看有沒有1 |. \" I- v+ J& ]! M
在laker ㄉ layer 上按左鍵2下 就會出現 調整顏色的視窗
+ D7 n' g" I  s6 K* |另外 既然 無 laker ㄉ tf
, B( ~, e4 U& ~有非用laker 不可的理由嗎?

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clarkhuang + 1 要學得更多就要問得更多喔!

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7#
發表於 2009-7-3 17:32:39 | 只看該作者

記得一般正常程序

記得laker安裝好厚,自己會有預設的.tf檔案,
' f0 Y4 G# `  L; \" [9 z所以,主要的問題應該是可以轉到laker上用,但是圖層
% g- Q" F) H6 a/ ^' r; Y, |) K無法對應而已!
6 w% L" W3 _1 Y同時我也記得,在轉檔時候laker是預設所有的圖層都轉入,
5 B3 U$ T$ A- t7 A! [8 r( }所以,我想既然你誠心的發問了2 y# [) I/ S5 g9 n  G7 t* A
那我就大發慈悲的告訴你...
/ g0 B/ W1 H" ^3 A/ Q" g還是一個一個慢慢地建相對應的圖層吧!
3 H* q/ ]$ ^4 ^  j其實很簡單的,只要建好一次,' f8 @  {0 R. B6 |- M/ B# h6 a
下次就可以重複一直用!
+ \4 O/ l9 j# J+ G當然,要記得存檔!(恩...感覺有點灌水...哈)

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clarkhuang + 1 沒設定過你有相關資料嗎 有的話可以給我參

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8#
發表於 2009-7-7 17:52:53 | 只看該作者
即使沒有tf file,也能stream out.  b' r: I. A, I/ b# z) g" k( C
Stream in到Laker時在technology file欄位選擇default.0 j6 F( F/ G6 q* \" ]% ^  _* E
如何你不知道哪一個layer number代表哪一個layer(如果知道直接去定義),那就同時開Virtuoso與Laker進行比對與定義.

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clarkhuang + 1 有圖解的話會更清楚 可以麻煩大大 圖解說�

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9#
 樓主| 發表於 2009-7-8 11:50:47 | 只看該作者
感謝8樓大大
- K! T- I' j7 f6 ~5 y
9 F0 ^9 J9 e$ Z" D1 v我在試看看4 G" H4 K+ N& v% d* b" C. X4 G( l
9 ?0 ]2 y1 W1 ^# D6 G
Stream in到Laker時在technology file欄位選擇default<<----請問 這是自行輸入嗎??
# u) T4 S$ g$ y7 o* p& e, ~+ h7 I9 n% V: V" U4 ]' i1 ]

! y4 F. G; ?7 Z4 D4 s9 D[ 本帖最後由 clarkhuang 於 2009-7-8 11:53 AM 編輯 ]
10#
發表於 2009-7-8 13:34:11 | 只看該作者
有子公司用LAKER 但我們抓下來用VIRTUOSO畫圖5 R* \  F% v- @4 b0 ]8 a
- F  l+ D& H6 a& y, g
去定義*.tf圖層

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clarkhuang + 1 因為沒有定義過 所以希望有資料可以學習

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11#
發表於 2009-7-8 14:36:17 | 只看該作者
自己參考virtuoso tf file去編輯一個laker tf file就好6 l, e9 u  q0 q; E' A
gds file其實只有layer number2 @7 h0 f% F! V* C' K- @, I& b
編輯laker tf file你要做的就是把正確的layer number
3 I, s9 _1 U5 H* h對應成laker tf file的layer name

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clarkhuang + 1 恩 但是這方面工作還沒做過

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12#
發表於 2009-7-9 00:05:28 | 只看該作者
答案就在layer mapping file。當你將Virtuoso吐出的gds用layer mapping file stream-in進去Laker中,問題就解了。. A) w+ T; a! B& F* x

$ h1 d& N& O7 U; k( h所以問題在於如何取得layer mapping file。首先,你要知道Virtuoso & Laker的layer mapping file格式一模一樣。只有每一行有四個欄位:
5 J, K0 K, ]7 y  T7 T------------------------------------------------
% d; x. e/ P: y) _, o& T+ y1 V% T#LayerName    PurposeName      GDS_layernumber    GDS_datatype
) F9 X* x' S6 E4 X; Q$ e------------------------------------------------
( T/ g+ `$ G0 U8 Q6 S% [# c% ]. W& [8 e: a/ Y: e8 [
至於各欄位所需資訊,你從Virtuoso的PIPO.LOG檔案下半部,就可以看出這個design所含的所有LPP的"LayerName    PurposeName      GDS_layernumber    GDS_datatype"這四項資訊。手動處理一下,你就解了。3 j  R2 P  H# O* o
4 b+ S, w; {  z5 m# Y
Hope this help,! R" g' g: N7 Q: K: v  D+ @
Veteran

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clarkhuang + 1 努力找你說的欄位 但是我的PIPO.LOG 都�

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