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樓主: jiming
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NVIDIA CUDA 1.0為GPU運算帶來強化功能

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 樓主| 發表於 2008-11-20 07:47:44 | 只看該作者

NVIDIA Tesla啟動全球第29名最強超級電腦

東京工業大學打造首款Tesla繪圖處理器的多元運算叢集 進入全球前500大超級電腦排行榜
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東京工業大學宣佈與NVIDIA合作,並利用NVIDIA® Tesla™繪圖處理器提升他們命名為TSUBAME的超級電腦之運算效能。藉由納入170台全新Tesla S1070 1U系統,TSUBAME超級電腦目前的最高效能理論上可達到170 TFLOP的尖峰,並於Linpack效能量測指標中創下77.48 TFLOP的佳績,在全球前500大超級電腦排行榜中位居前矛。
5 f' j+ h! X& a& i& Q, N
" O8 D8 O6 h$ `; p9 H4 e0 y東京工業大學全球科學資訊和計算中心總監Satoshi Matsuoka表示:「東京工業大學ㄧ直以來致力研究各種未來運算平台,而我們現在也非常清楚地了解TSUBAME必須搭載GPU運算技術,才能達到下ㄧ步的效能躍進。Tesla繪圖處理器在各項主要應用程式測試中,帶來史無前例的運算加速,有時甚至達到次方級的速度提升。這個驚人的效能增進大幅節省了我們的科學家與工程師花在解決問題的時間。」
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談及Tesla GPU可提供簡易的安裝和執行方法,Matsuoka接著表示:「整個升級過程僅耗時一個星期,且在升級過程中TSUBAME超級電腦一直維持開機狀態,這真是頂級超級運算技術上一項史無前例的一大躍進。」
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  c8 q1 w" V# Q* [+ aNVIDIA公司GPU運算部門總經理Andy Keane表示:「我們深感榮幸能與東京工業大學一起合作,他們在超級運算技術的專精與成就在業界赫赫有名。NVIDIA Tesla打進全球前500大超級電腦(Top 500)之列也是在超級電腦的歷史立下了里程碑。密集型平行運算GPU現已在全球超級運算中心中扮演重要角色。」0 |9 g3 U! d; Q8 F& P9 O

# ]: o+ I+ `( l& r: z; C5 f! x  東京工業大學憑藉採用NVIDIA Tesla GPU的叢集系統首次進入全球500大超級電腦之列。東京工業大學也是全球數百所採用GPU解決方案進行研究的傑出大學和超級運算中心之一,其他運算中心包括設立於伊利諾大學的美國國家超級計算業務中心(NCSA)、萊斯大學、海德堡大學、馬里蘭大學、德國中央研究院,以及北卡羅萊納大學。% E: i, u, @! d" V/ s: i

% _% F. ]8 ~' ^  Tesla S1070 1U GPU系統以NVIDIA CUDA�平行運算架構為基礎,可利用業界標準的C語言編程環境,讓開發人員和研究人員可運用比目前任何其他解決方案更快、更輕鬆的方法來運用GPU的平行運算架構。
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 樓主| 發表於 2008-11-27 15:05:29 | 只看該作者
DICE工作室運用NVIDIA PhysX技術打造《靚影特務》女英雄費絲
+ f7 N, e- m# f! K引領期待的第一人稱動作遊戲運用NVIDIA PhysX物理加速技術讓玩家融入驚嘆刺激的冒險旅程( ^9 l# x1 y! G+ q

- J: \- t& K/ a- I. C  W在美商藝電旗下DICE工作室開發且備受好評的遊戲大作《靚影特務》中,玩家將可化身成為女英雄費絲(Faith)。費絲隸屬名為「奔跑者」的地下組織,在高樓林立的屋頂和天空中以特技奔跑跳躍傳遞機密訊息,以避開外界的偵測和追緝。為了呈現這種前所未見的動作風格,DICE工作室運用NVIDIA® PhysX™技術,讓玩家可以透過PC遊戲感受這種緊張刺激的體驗。 0 Q4 [, I7 r2 j% @' q; z

8 j4 C. T2 |& WDICE工作室資深製作人Owen O’Brien表示:「在《靚影特務》裡,費絲的世界裡一切都出自即時的本能反應、處處危機四伏。因此在整個遊戲中必須將這種緊急情況表現出來。NVIDIA PhysX物理加速技術讓我們能在遊戲中挹注全新的臨場感,讓玩家們可以完全融入這個驚險刺激的世界。」
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運用NVIDIA PhysX物理運算引擎,讓整個《靚影特務》遊戲猶如真實世界,奔跑時的風速、武器的破壞力,以及遊戲中各種動作效果都逼真傳神。在真實世界中的各種物體都成為遊戲體驗的一部份。遊戲中的布條、旗幟、廣告招牌都可以被武器撕破損毀,而遊戲中角色也會因這些物體所造成效果而有不同的反應和動作;地面上的霧氣會因玩家的腳步而散開;爆炸後的空氣會瀰漫著煙霧和殘骸碎片;各種物體的互動反應更加強了武器的破壞力。
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在PC平台上,相較於沒有使用GeForce® CUDA繪圖處理器(GPU)達到的運算效能,PhysX技術則發揮NVIDIA通用型平行運算架構CUDA™的威力,可處理的視覺效果複雜度高出10到20倍。有別於其他廠商沒有提供硬體加速功能的解決方案,唯有NVIDIA PhysX物理加速技術能同時發揮CPU與GPU架構的長處,提供極致的臨場感體驗。目前市面上支援CUDA技術的GeForce 8系列與更高階的GPU出貨量已超過1億大關,PhysX技術可在數量最多的通用型平行運算處理器上運作。
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發表於 2008-12-4 07:23:56 | 只看該作者
NVIDIA Quadro FX 4800繪圖卡顛覆高階視覺化應用 3 t' ^" `4 D& @: k  e9 {1 m
增加繪圖記憶體、高傳真度色彩與次世代GPU架構為機械電腦輔助設計、數位內容創作與廣播專業人士帶來超快應用效能 7 u6 I5 D/ F) j( W

. h' g: y& h' Z0 w7 L今天上市的超高階專業顯示卡NVIDIAR QuadroR FX 4800將為機械電腦輔助設計(MCAD)、數位內容創作(DCC)與廣播等專業應用帶來大幅效能提升。QuadroR FX 4800具備GPU 架構的各項先進功能、更大容量繪圖記憶體與30位元色彩,為專業人士提供可大幅提升逼真度、效能與品質的最佳工具套件。
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) }/ W9 v; K4 ]/ D$ L" gNVIDIA公司專業解決方案部門總經理Jeff Brown表示:「專業人士在日益激烈的競爭態勢下,必須提供更好、更快與更具成本效益的作品方能保持競爭優勢。NVIDIA不僅為專業人士解決這項挑戰,而且可透過專門的解決方案直接滿足地球科學家或是MCAD設計師等專業人士的需求,並可提升超高階視覺化的水準。」 # ~4 T7 f+ B' ~1 d
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售價與銷售資訊
: R- d5 ~0 n1 z' qNVIDIA Quadro系列解決方案廣泛地由全球各大系統製造商、工作站系統整合業者,與NVIDIA通路夥伴必恩威科技(美國和EMEA地區)、麗臺科技(亞太地區)和艾爾莎(日本)銷售。NVIDIA Quadro FX 4800專業繪圖卡建議零售價為1,999美元
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發表於 2008-12-4 07:24:59 | 只看該作者

NVIDIA推出首款4GB專業繪圖卡 突破視覺運算局限

全新NVIDIA Quadro FX 5800繪圖卡具備CUDA密集平行運算架構 : C" |/ N# @, X
為石油與天然氣探索、醫學成像及造型設計等專業應用提供當前最強大的效能與功能1 j6 V8 M2 Q: U. }0 c

+ C2 {. p5 b$ |4 R2 ]9 w, U從事石油探勘、治療疾病或高效能豪華汽車造型設計等專業人士都有需要先進視覺效果解決方案的共同點。全球視覺運算技術領導廠商NVIDIA為此推出當前具備最強大效能的專業級繪圖卡NVIDIAR QuadroR FX 5800。 6 j/ U9 M) a6 m3 q+ f! E) S

: H8 m( c! A& ^! n# C0 v7 WNVIDIA公司專業級解決方案總經理Jeff Brown表示:「現今資料的規模與複雜度都以指數級的速度增長,而專業人士面臨的挑戰是如何將大量的資料變成有意義的資訊,將它們過濾後變成可了解和分析的資訊,再而協助作重大的決策。就風險而言,這些決定會是數十億美元的投資,甚至是攸關人類性命的。而NVIDIA Quadro FX 5800的先進功能可以用超越傳統3D成像的技術,將大量的資料集進行視覺化,可以協助專業人士快速地作出精確的決定。」
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% ^7 \# ~& o  y1 \NVIDIA Quadro FX 5800提供卓越的效能與擴充能力,可迅速處理大量的資料集,並將其視覺化,這些都是目前一般工作站繪圖卡無法做到的。Quadro FX 5800具備240個CUDATM可編程平行運算核心,而且是業界首張搭載4GB繪圖記憶體的繪圖卡,最適用於石油及天然氣探勘、醫學成像、成型與設計,以及科學視覺化等專業應用中。
' u  I) R! P6 g9 r
: O# k+ W8 K: T- `( t* R4 U( ELandmark公司地球物理技術經理Nicolas Purday表示:「Landmark最近推出的GeoProbeR R5000軟體為地質學家提供可在一般LinuxR工作站,並能以全解析度的模式將大型地區資料集進行視覺化的優異性能。NVIDIA Quadro FX 5800專業級繪圖卡擁有效能強大的繪圖運算單元與優異的三角形成像效能,可讓GeoProbe應用程式能夠快速地呈現大面積的地表圖像,同時也讓我們將許多密集型的運算處理作業轉移至繪圖卡作業,大幅加強整體使用者體驗。」Landmark是Halliburton旗下領先業界的軟體與技術服務品牌,同時也是全球能源產業中最大的產品與服務供應商之ㄧ。
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. `! J# c! o! g' vCyberHeart公司技術長Thilaka Sumanaweera表示:「NVIDIA Quadro FX 5800先進的材質繪圖運算功能讓我們可以使用3D放射線治療目標的視覺化,以及各種定義型工具來治療心律不整的患者。在使用最先進的64切面斷層掃描呼吸道與心臟動脈成像後,將產生非常大型的資料集,而Quadro FX系列繪圖卡可為我們提供最先進技術時所需的極大頻寬,應該說,協助我們救命。」CyberHeart是一家為心臟病患者發展無穿透放射線治療系統的醫療設備公司。
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NVIDIA Quadro FX 5800具備真正的10位元色彩,可產生不只幾百萬,而是數十億種色彩變化,以最寬廣的動態範圍呈現豐富鮮明的影像品質,讓專業人士可以用更高的精準度和前所未有的逼真度來觀看各種模型。
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6 k) v  j$ d3 e; T# N# vRealtime Technology (RTT)公司創辦人者暨執行長Ludwig Fuchs表示:「我們的客戶透過採用RTT技術的3D即時模型為未來的產品作重要的決定。我認為NVIDIA Quadro FX 5800是將這個領域推向下一境界的最佳平台,因為Quadro FX 5800具備雙倍數目的核心和大量的繪圖記憶體,因而可創造更高逼真度、物理修正效果和各種大型模型。」Realtime Technology AG公司是一家即時視覺化技術與虛擬化原型技術的領導廠商,為汽車、航太、工業及消費品設計等產業提供各種解決方案。 " {* G5 R% [/ r
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NVIDIA QUADRO系列解決方案廣泛地由全球各大PC製造商、工作站系統整合業者,與NVIDIA通路夥伴必恩威科技(美國和EMEA地區)、麗臺科技(亞太地區)和艾爾莎(日本)銷售。NVIDIA Quadro FX 5800專業級繪圖卡建議零售價為3499美元。
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發表於 2008-12-13 16:36:45 | 只看該作者

NVIDIA將OpenCL加入GPU運算工具套件

NVIDIA革新的CUDA平行運算架構完整支援OpenCL " L+ z9 K) {# ]+ s. b
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NVIDIA公司(Nasdaq: NVDA)宣布為Khronos集團最新發表的OpenCL 1.0規格提供完整支援。OpenCL (Open Computing Language,開放式運算語言)是一個全新的運算應用程式介面,可協助開發人員盡情發揮繪圖處理器(GPU)的密集式平行運算效能。此外,OpenCL也提供NVIDIA開發人員多一個強勁的編程方式,成為GPU演進史上另一個重大里程碑。 / K4 w% O+ ^& _3 O
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NVIDIA隨著NVIDIAR CUDATM推出之同時,也展開了GPU運算革命,而CUDA也是其密集型平行運算ISA和硬體架構。CUDA的設計乃針對所有平行運算介面提供原生型支援,並可順暢地執行OpenCL。CUDA目前已內建在超過一億顆NVIDIA GPU中,可為廣泛的應用帶來無與倫比的效能提升,以及為採用OpenCL的運算應用程式部署提供大型的安裝基礎。除了支援C語言、JAVA、Fortran與Python等眾多業界標準編程語言外,CUDA也是唯一可讓開發人員選擇編程環境,以協助加速開發以GPU為基礎的運算應用。 - n: V" c3 b3 m0 F
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CUDA首次推出時乃內建於NVIDIAR GeForceR 8800 GPU中,隨後即成為NVIDIA所有最新GPU的標準規格,也是NVIDIA平行運算策略之基礎。CUDA已被全球的研究社群廣泛運用,而科學家們也期盼支援CUDA的應用程式可比只在CPU上執行的速度提升20至200倍的運算速度。CUDA架構也廣泛建置在各種運算系統中,舉凡超級電腦、工作站以至消費型PC系統,可讓全球超過25,000名開發人員積極採用CUDA進行開發工作。 $ M  S  }6 t$ e; ?3 h3 |
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NVIDIA公司CUDA部門總經理Manju Hegde表示:「OpenCL的來臨對運算產業而言是一大福音,而NVIDIA非常樂於在推廣GPU運算之新標準制定過程中扮演積極的角色。我們很高興Apple公司帶頭採用OpenCL,因為這表示他們肯定GPU在消費型應用上的重要地位。這是運算發展史上一項重大里程碑。」 ; ^" }1 I0 \! I. ^

3 x$ J; _- x8 v) g( W$ X( G同時,NVIDIA公司嵌入式內容部門副總裁Neil Trevett也在Khronos集團的OpenCL工作小組中擔任首要職位。Trevett表示:「OpenCL規格對業界領導廠商而言是一個公認可透過一個開放和跨平台的標準以擴大多元平行運算整體市場的大好良機。NVIDIA將持續在OpenCL工作小組中扮演積極角色,並將在公司的所有平台上支援OpenCL,為開發人員提供另一個可運用NVIDIA GPU驚人運算效能的途徑。」
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發表於 2008-12-22 15:09:31 | 只看該作者

NVIDIA ION平台讓ATOM開啟優異PC體驗

GeForce 9400搭配Atom處理器創造全新等級的平價優質PC / A! D4 a; p3 }5 q1 y! G5 @

: z- E' u0 D+ G: C$ K/ X   NVIDIA公司正為PC市場注入一股全新動力,將搭載Atom的PC搖身一變成為可媲美較高價格的筆記型與桌上型電腦之優質使用體驗。NVIDIA將為PC市場快速成長的netbook 、小型和all-in-one電腦市場區隔注入全新動能,讓這些PC產品具備豐富的媒體功能,更可暢玩高畫質遊戲。同時,Ion平台也可應用於全新的掌上型優質PC產品。 # `4 H& I: @; R; Z  [0 h

+ |0 |& ~% o7 I  Ion平台的架構簡單,結合桌上型電腦或筆電採用的NVIDIA GeForceR 9400 GPU和Intel Atom CPU。這個組合(代號Ion Platform)可為當今最小型的PC系統提供優質的效能,適用於成長快速的迷你筆電與小型PC產品類別的產品。 3 N7 h. P9 n, x) N1 |5 S; O8 K

/ y4 T4 {" x7 |9 F9 a: D    有別於目前Atom CPU配搭的晶片組產品,GeForce 9400可提供高達10倍的繪圖運算效能,可播放1080p高解析度影片、支援完整的Windows Vista使用介面與即將推出的Windows 7作業系統,同時也可執行《決勝時刻4》等熱門遊戲。GeForce 9400 GPU僅需目前Atom CPU解決方案的一半尺寸即可提供以上功能,而且極為省電。
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     NVIDIA公司平台事業部門總經理Drew Henry表示:「到目前為止,具備高解析度功能又平價的PC產品對於廠商而言非常矛盾。但Ion平台結合GeForce 9400 GPU和很棒的Intel Atom CPU,可讓消費者暢遊網際網路、玩熱門遊戲、編輯照片,而且可用高解析度觀賞影片。Ion 平台將會在2009年為PC市場注入全新的動力。」
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2 c# ~7 R$ M! [" j: |     Epic Games公司副總裁Mark Rein表示:「NVIDIA的 Ion平台可將搭載Atom CPU的PC系統變成主流遊戲平台。我們對於這些全新的平價高效能PC 產品所提供的成長潛力感到萬分興奮。」
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     電玩遊戲Spore的執行製作人Lucy Bradshaw表示:「Spore遊戲在搭載GeForce GPU與Atom CPU的Netbook與Nettop PC上,展現卓越的畫面與效能,而遊戲玩家將為Ion平台所帶來的效能與方便性感到振奮。」 ! B8 d" o$ h7 ^# d( d7 e
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     Elemental Technologies公司執行長Sam Blackman表示:「Elemental的 Badaboom™ 媒體轉換軟體透過具備密集型平行運算效能的GeForce GPU與CUDA技術,可加速影片轉檔作業。相較於單一Intel Atom CPU,在影片轉檔作業速度上我們已體驗到擁有16核心的NVIDIA GPU快上10倍的速度。無論使用何種CPU,若想擁有最佳影片轉檔效能,NVIDIA GPU是不可或缺的。」 . z2 X: f- |- X1 y8 X% z. n" `

# f3 r8 M8 x; z    Cyberlink公司執行長Alice H. Chang表示:「Netbook驚人的成長速度已是不可爭的事實,現在使用者可以在搭載GeForce 9400 GPU、Atom CPU和Cyberlink PowerDVD播放軟體的最小型系統中體驗真正的高品質藍光影片播放效果,這讓我們感到非常振奮。」
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發表於 2008-12-25 10:41:50 | 只看該作者

THQ全球工作室採用NVIDIA PHYX技術

NVIDIAR 公司(Nasdaq: NVDA)今日宣布全球互動式娛樂軟體開發與發行領導廠商THQ公司(Nasdaq: THQI)決定為其全球開發工作室導入NVIDIA PhysX™技術作為遊戲開發平台。NVIDIA PhysX 技術是全球互動式娛樂最廣泛被採用的物理加速開發平台,讓遊戲開發人員可以在PC、任天堂Wii、Playstation3,以及Xbox 360等所有主要遊戲平台的遊戲中加入更多即時、逼真的效果。 4 G( j; `7 S4 H4 [( v
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THQ公司製作及全球工作室資深副總裁Roy Tessler表示:「NVIDIA PhysX 技術可提供令人驚豔的物理加速效果,並能夠幫助我們在市場上開發出更具有競爭力與創新的產品。PhysX 技術同時針對CPU與GPU提供支援,更可讓我們盡情揮灑創意,設計出猶如實境的遊戲場景,並帶給玩家真正身歷其境的遊戲體驗。」 : t$ @2 e* y3 s
: Q, k! I4 E& m7 Z/ A& ~/ Z
NVIDIA PhysX 開發解決方案包含一個強固的物理運算引擎、應用程式介面,以及軟體開發套件,讓遊戲開發人員、動畫繪製人員、遊戲關卡設計人員,與藝術工者者透過即時編寫與預覽物理運算的功能,體驗到史無前例的人物與物件的物理互動之創意控制能力。 * c# Z: ?7 L' |# Q- f) Y% L6 Q5 a

- X# _# `4 E1 G6 @& pPhysX技術能在CPU或許多現有和未來推出的NVIDIA GeForce 繪圖處理器等任何支援CUDA技術的通用平行運算處理器上執行。GeForce繪圖處理器上的密集平行運自架構,在處理複雜視覺運算的能力,是現今純CPU模式的10到20倍,而且能同時發揮GPU與CPU架構兩者的長處,為使用者提供最好的體驗。更重要的是,NVIDIA PhysX技術可依據PC系統中繪圖處理器或中央處理器的數量,或者現今具備多元運算能力的主機平台上帶來更快的效能與更細膩豐富的遊戲場景。
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NVIDIA公司GeForce桌上型GPU事業部門副總裁Ujesh Desai表示:「物理互動對於互動式遊戲的逼真度扮演越來越重要的角色,我們非常高興看到THQ公司選擇將PhysX技術視為他們互動式遊戲的開發平台。」
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