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此活動依據教育部「創造力教育政策白皮書」辦法,訂定活動目的有下列幾項: & {* [1 V" _$ P9 r s( W/ [1. 推展發明創作風氣,激發青少年發明創作潛能。 1 `. [) {& q1 e# j& \. |- K2. 提供青少年發明展、展示及觀摩機會。8 {9 L$ w4 L' l* c 3. 參與國際性的發明展,提昇青少年發明視野。9 C3 z# I; a* D- q( S" v/ I 4. 承辦2008世界青少年發明展,提昇我國科技發明能見度。 ( Y# R% P; L% b+ L6 J9 l$ ?
1. 參賽方式:國小組至高中職之在學學生,發明及設計完成。 9 y& x7 w. H( M2 ?0 u# n2. 競賽方式:分為(A)生活用品類、(B)休閒娛樂類。 0 v, y* q, T6 v0 S3 e/ x z/ R5 j3. 競賽指標:作品安全性、作品適當性、作品新穎性、作品進步性、作品實用性、作品完整性、作品美觀性。 % \( A4 r' \, I+ R
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