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類比IC工程師=最有身價的電子新貴?類比IC工程師的生涯路線選擇?

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1#
發表於 2008-4-11 08:25:32 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
近年來,國際類比IC市場穩健成長,特別是在電源管理IC上,台灣專攻電源管理IC的廠商表現也特別突出。近來,特殊應用類比IC在相關產品數位化趨勢的蓬勃發展下,數位IC也跟著熱門起來,造成許多新鮮人爭先投入這個「新貴」的產業...
$ _! Y! W9 c' F% ~* ]* b7 E' o& D, @
你覺得以下由 立錡科技研發部經理曾國隆 所說的是事實麼?
- @9 z! g+ Y6 e6 K$ Z
! E- l/ c- b7 W, B6 }# l事實1:至少10年功力,才熬出頭* b5 |3 Q. H5 h! P3 X, S
事實2:馬步難蹲,中途放棄多
: {& ]5 r# X6 l- X* K: w2 d( \事實3:真正的電子新貴只有5∼10%6 B# J8 f4 Z' K5 f! u1 w) L
0 N  ^/ Q1 A1 h
賞個臉回覆一下,顯示你可以熬出頭!?7 K; h. o6 J6 e9 u

# J2 k6 y9 ^' P5 W, k5 @0 U: q
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復
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2#
發表於 2008-4-11 12:03:49 | 只看該作者
我還是學生~~~呵呵還是想走類比IC與光罩技術這個部份~!
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3#
發表於 2008-4-11 15:35:49 | 只看該作者
類比工程師真的要做那麼久才能真正出師喔 聽到前人這麼說頗有同感" ]0 B) [5 U- Q; W" }4 |6 m. t+ c
真的要對公司有所貢獻也要五年 真的是很久的時間耶9 U, `1 m' g/ v5 I; m* ?" m
雖然類比IC工程師有辛苦的地方 但也有優勢 就是作愈久愈值錢!
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4#
發表於 2008-4-11 21:19:27 | 只看該作者
看到聯發科的股票,整個就很心動,
0 ?5 ?9 H. u9 J+ a但前提的條件,是自己要夠強,
, B: g5 j$ t: O8 f3 P無論進入哪個產業、哪個部門,認真學習比較重要
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5#
發表於 2008-5-4 18:32:50 | 只看該作者
在DRAM公司做了三年* n5 n) u9 W6 e! d4 T
DRAM IC 裡面有數位也有類比的( {; F0 M* |  l3 U7 j9 ?
發現 類比的經驗  都是用下線的光罩換來的9 J6 o) ]+ P5 j8 D
作久了就會知道 哪邊最敏感  要怎麼作OPTION 才可以防止- t5 P& u& W! K" D5 X  x
回來之後 DEVICE MODEL飄掉.
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6#
發表於 2008-5-13 10:23:08 | 只看該作者
小弟目前是從打雜的邁入 Analog/RF/Mixed-mode 設計中...雖然感覺現在還是...打雜
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7#
發表於 2008-5-13 11:27:14 | 只看該作者
Analog designer為何要10年功,事實上也並非一定要10年,就像回覆中有提到發現類比的經驗來源都是用下線的光罩+ ]$ z) Z' a* _6 G5 ^
換來的,其實只對了一半。更多時候是由有經驗的工程師或主管得來的,因為公司不是慈善事業,不會讓IC一直燒錢,只為
+ E- s* B- i( c; \1 N% `+ r讓菜鳥得到經驗。所以有老鳥教是得到經驗最快的路徑,當然這是老鳥的資產,人家為何要教你,這也是10年的一部份。
, m4 Q. ?) y6 L" c% N3 t" K5 y( C. x; e/ }# N, h
再來,10年功其實應該是說,你看的東西夠多,諸如產品、電路、經驗...等。若你是身在大公司,通常產品的Block是分的很細的,所以你可能一直都只專注在某一Block,那還需要10年嗎?可能不出4~5年你對這一個Block就熟透了。, n5 w" W: R- A% K' m' [& R: [! i
但問題來啦,你有可能換Block做嗎?除非有人走,要不然大多是自己走,因為另一個Block的都比你有經驗,為何還需要你呢?就像你在你的Block,你不走後面就沒人能填你的空位一樣的道理。
, X6 K" t& o" h  x5 x0 L  Z/ C# W- c. W
所以,10年並不一定是個定值,有些人就算幹了10年,可能懂得單一細項不會比你多,但他可能知道的很廣。5 E1 ?: e* M) ?: {- J# _7 E* }
有些人可能10年以下,單一細項的功力很厲害了,但知道的不廣。0 [  r  k! g9 @

) Z$ i9 ?, v1 ?! [! j; g; E只要你覺得,你的興趣在哪,你對什有強烈的興趣,就先往那走,"自然法則"會帶你走到你要的地方,10年只是一個比喻,: m+ f# G& ^0 Z: h
做的開心就好,像小弟我都覺的,只要有電路給我學,有IC可以下,我都覺得很開心。/ n* B9 D2 k! e8 I$ ?5 q8 J/ }/ p" @
                                                                              個人小小的見解~~
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8#
發表於 2008-5-13 15:48:20 | 只看該作者
個人覺得...三點都是事實啊...
# l8 v& _6 `% C* D3 b7 w自己的心態如何調整這方面, 或許還重要些.
& t8 s8 m/ [8 }0 k3 x4 @& y2 }- V* n: E- i# r. b# L6 k" H
前景是無法預料的, 成功與否自然也無法預期(而且, 在現在這樣的環境裡要成為電子新貴...卡難啦)," T9 A0 I# M1 l0 j
要進到什麼公司, 處在一個什麼樣的工作環境底下, 遇到的上司個性如何...等等,
' x8 `& y' H$ W" H; v- |這些當然都不是我們自己能夠掌控的.
: {1 m0 {" T% h& @- q# f也正因此, 如第一項, 熬十年, 不是不可能吧?!0 m1 K6 g* p. K# d! E: `3 s8 r, h* d
像第二項中途放棄, 必定也不在少數!!+ B0 n9 l1 a- P: {6 a: Q0 O
而第三項, 真正的電子新貴只有5%~10%...這個...電子新貴的定義是什麼呢?? $ v9 t4 M3 r) i% i( \% K' x
或許更少也不一定?? (因為現在都是電子新貧不是嗎...). \6 J/ M4 r# _1 f
% y4 o# x/ p( P+ r# z
我非常同意seanyang1337大大的說法,
- ?7 |# a' ^" P8 S  t! b只要自己做得開心, 這些東西相信都不會是自己考慮的重點,
% {7 r0 r/ J4 E8 c雖然看到別家公司領得多, 或自己的某某或某些同學的成就很好, 會很羨慕那是一定的,+ _( F+ k2 o$ m& C( g, s3 O
但是, 有就有, 沒有就沒有囉!!
/ |1 c" a: C& \* `( T$ j5 \+ o想做什麼, 就去做吧, 相信自己的選擇, 這是我個人小小的想法.% a0 v3 K& W. E2 {7 w
請路過諸位先進指教.
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9#
發表於 2008-5-14 08:04:17 | 只看該作者
瞧瞧人家講什麼~~~~thanks for sharing~~~~
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10#
發表於 2008-5-14 08:18:16 | 只看該作者
看起來真的是電子新貧了
1 |* \& T) n* t5 @不過我想認真學習才是重點所在吧
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11#
發表於 2008-5-14 09:45:41 | 只看該作者
真的不知道什麼叫做電子新貴+ ~5 V7 y7 r9 M
貴在哪
+ }; A+ `& P" o8 Y實在不知道耶
- o# D  e7 R" s( N3 O
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12#
發表於 2008-5-14 09:51:45 | 只看該作者
類比設設計工程師的養成期雖久,但也因為這因素3 e( e9 J1 u9 a+ p8 c& I; e/ e3 ~
使得有經驗的類比工程師顯得更有價值,老師父就是- Z# t& n( i7 u" ?$ ~1 X) m. a& J
有他利害的地方
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13#
發表於 2008-5-14 09:56:47 | 只看該作者
只要有心  哪一個領域都可以出頭
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14#
發表於 2008-5-14 10:58:54 | 只看該作者
的確,類比基礎要紮的很穩3 `2 J3 v' B$ H1 F
經驗要足夠,看的要多,懂得也多! K- Z: Y; |. E' d9 U6 ?( @, {  f
這樣做起來才能得心應手
8 I, n6 n3 y$ d, }% E沒有花點時間累積的確很難
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15#
發表於 2008-5-14 11:26:32 | 只看該作者
我覺的真正的電子新貴只有5∼10%
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16#
發表於 2008-5-14 11:43:53 | 只看該作者
看來要走類比IC沒有花個半個工作生命來學習經驗是不可能成功的
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17#
發表於 2008-5-14 13:12:21 | 只看該作者
其他的都是科技新貧嗎?......2 h* D& I# J  ~1 h
推只要有心  哪一個領域都可以出頭
. z, a3 i5 D% d
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18#
發表於 2008-5-14 13:36:48 | 只看該作者
我個人覺得學習力很重要,因為所有的技術不可能學校的教授都可以教會你的..所以瞜...個人學習的能力才是關鍵哩..
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19#
發表於 2008-5-14 23:13:51 | 只看該作者
類比IC設計真的需要經驗的累積,而數位IC設計就好比是九陰真經裡的九陰白骨爪,可以速成.
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20#
發表於 2008-5-15 07:59:27 | 只看該作者
ok, I want to read the other comment.
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