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NVIDIA宣佈完成併購AGEIA TECHNOLOGIES公司
結合GeForce核心與PhysX物理運算技術將為廣大遊戲玩家 帶來驚人的物理運算特效 & }5 E0 [5 E0 l- D) i. j' Q
?) z( W3 t* o& |+ K1 l全球視覺運算技術領導廠商與GPU發明者NVIDIA公司 (Nasdaq: NVDA)今日宣佈已完成併購遊戲物理運算技術領導者AGEIA Technologies公司。AGEIA的PhysXR軟體廣泛地被用來開發超過140款PhysX遊戲,或開發新力Playstation3、微軟XBOX 360、任天堂Wii、以及眾多遊戲PC等。AGEIA物理運算軟體擁有超過一萬名PhysX SDK註冊用戶。
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! \, J, S( [$ c9 LNVIDIA公司總裁暨執行長黃仁勳表示:「AGEIA擁有世界級的頂尖團隊,他們與我們一樣擁有高度的熱情,為遊戲玩家創造最驚人、最令人嚮往的遊戲體驗。NVIDIA擁有全球最廣泛採用的GPU產品,而AGEIA則是全球最普及的物理加速引擎品牌,這兩個頂尖團隊之結合可為全球數億遊戲玩家帶來GeForceR加速效能的PhysX解決方案。」
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2 n0 W& L8 C( |" r% r$ O$ HAGEIA公司共同創辦人暨執行長Manju Hegde表示:「NVIDIA與AGEIA的結合可謂是天作之合。NVIDIA不僅擁有全球最棒的平行運算技術,同時也是GPU與遊戲領域深具影響力的領導者。我們兩家公司擁有相同的文化特質,同樣秉持著對創新以及提升消費者經驗的熱忱。」
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物理運算技術如同繪圖技術一樣,是由數以百萬計的平行運算值所構成。NVIDIAR GeForceR 8800 GT繪圖處理器(GPU)內含128個處理器,在平行處理應用程式方面,其速度等級是雙核心或四核心的CPU的二次方。 0 P" u3 Z U/ @( V! v, a8 s) x
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黃仁勳指出:「電腦產業正邁向異質化的運算模式,結合一夥具彈性的CPU和跟GPU一樣可進行大量平行運算的處理器,負責執行各種密集型運算之應用程式,例如即時電腦繪圖等。NVIDIA的CUDA™ 技術已迅速地成為史上最普遍的平行編程軟體環境,將平行運算技術的範圍拓展至數百種應用軟體,讓提升運算效能之技術邁進一大步。其中所發展之應用像是物理運算、電腦視覺效果、以及影片/影像處理等,都可透過CUDA與異質化的運算技術發揮更優異的性能。」
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AGEIA公司創立於2002年,在美國加州Santa Clara、密蘇里州聖路易士、瑞士蘇黎世、以及中國北京均設有據點。 8 ~+ w* {' M# {" M& P; D
& a. G# S1 j0 \+ u m, ]此項併購案乃依照慣例規定執行。有關此次收購的詳細資訊,將於太平洋時間2008年2月13日(週三)下午二時(本地時間為2月14日上午六時)召開的NVIDIA 2008會計年度第四季財報說明會中加以說明。NVIDIA將在說明會中進行簡報,隨後會以問答方式針對與會的財務分析師與法人所提出的問題作答。欲收聽電話會議內容,請撥打1-212-231-2901,無須輸入密碼。會議內容也會透過www.nvidia.com或 www.streetevents.com提供現場線上直播(只能收聽)。. , @6 [) N* Z8 j6 j
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另外,財報說明會也可透過1-800-633-8284 (或1-402-977-9140)收聽重播,登入的密碼為21354792,有效期限至2008年2月20日。線上重播的部分則會保留至2009會計年度第一季財報法說會之前。
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關於AGEIA ! z8 s) D+ R+ f
AGEIA Technologies, Inc.是遊戲物理技術的領導廠商。AGEIA的PhysX軟體廣泛地被用來開發超過140款PhysX遊戲,或開發新力Playstation3、微軟XBOX 360、任天堂Wii、以及眾多遊戲PC等。AGEIA物理運算軟體擁有超過一萬名PhysX SDK註冊用戶。AGEIA亦以開發全球首款專屬硬體物理運算處理器-AGEIA PhysX處理器而聞名。其公司總部位於美國加州Santa Clara,為一家私營企業。詳細資訊請參考http://www.ageia.com網站。 |
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