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樓主 |
發表於 2010-4-12 17:04:20
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DIGITIMES:3D技術當道 2010年全球3D應用產品出貨量逼近1,000萬台大關
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, P7 O' v$ v- s) D/ V5 I% y. o(台北訊) 2009年底3D電影「阿凡達」(Avatar)在全球上映並迅速成為影史上最賣座的電影,也標記了3D時代的 $ i6 |5 R1 ]7 d/ Y+ g
正式來臨。2009年12月止,全球可放映3D電影的戲院已超過7,000間,且短短3個月後的現在(2010年3月底),
& ?, |$ g4 { L1 A; p( Q更迅速增加到9,000間,而繼阿凡達之後,更有魔境夢遊(Alice in Wonderland)再創佳績,DIGITIMES Research說
" m5 i, s- u3 Y4 ?* h$ p8 ]明,足證3D電影將脫離過去侷限於兒童取向的動畫片及恐怖驚悚片題材及表現,大眾化的3D劇情片將日趨普
. a! u$ L- y1 g' ^及。 * O8 A% E, O) k4 {, A
) I- O! w9 S8 y. i' U隨著Panasonic、Sony、三星(Samsung)、樂金(LG)等廠商陸續推出3D TV,並紛紛上修2010年出貨量預估值,亦可
3 V+ X; G/ W: S( m: e見業界對3D TV的期待程度。DIGITIMES Research說明,過去廠商對3D TV進入家庭的努力終歸失敗,主要可分 & ` Z% ` T% U" ~
為3大原因:1為技術尚未到位,2為基礎建設未完備,3為數位內容不足。不過,隨著240Hz高速掃瞄顯示器搭配
) J) q' c. B. C9 x2 E快門眼鏡技術成熟、阿凡達的商業成功促使片商陸續推出3D電影的3D藍光光碟軟體、歐美日等先進國家陸續導 " O+ K+ G1 g0 t9 B! m5 y& T
入3D數位廣播,加上採用藍光光碟的PS3平台也將推出3D遊戲,楊仁杰認為過去失敗的因素陸續消失,因此2010 8 [3 J5 Q" S ~% n7 u& `; u
年可望成為3D TV大舉進入家庭的年度。 |
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