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[問題求助] 進修的方式

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1#
發表於 2007-1-29 10:59:04 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
請問一下  這一兩年來有什麼好的 verilog 及 有關 synthesis的原文書  ?3 B1 f3 d- Q# K, L

( u! U) \; m$ }# }8 c或介紹  新的ASIC design的技術的書  謝謝
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2#
發表於 2007-1-29 11:41:20 | 只看該作者
Verilog硬體描述語言第二版, 全華圖書
8 j4 C/ Y1 h0 w* R: q+ d- R% F+ CVerilog這種東東我覺得中文書就夠了, 不過這本書也是翻譯書啦
3#
 樓主| 發表於 2007-1-29 13:49:00 | 只看該作者

回復 #2 tommywgt 的帖子

嗯嗯  這本是上手的好書
, Y. o6 V- `" m7 ~5 Z不過我想要更深入一點的
+ ?- [! |0 o; K6 q( _最好是可以探討一些有關RTL對synthesis的影響的5 E& p4 D" x9 s
可以添增對設計實務上問題解決的能力
4#
發表於 2007-1-29 23:57:54 | 只看該作者
像我是常用synopsys 的合成軟體
: o# N. k6 ?$ z9 U$ Z& v( X; O所以我都參考synopsys的參考文件
0 \$ `0 u, ^# ~5 ^) ^  G; Q像是Guide to HDL Coding Styles for Synthesis 之類的8 C1 I& i2 X* `! t+ {2 k" t
它有對一些不同 coding style 的寫法8 F3 |$ r. `0 W* S
會造成不一樣的電路
+ `1 D  o6 s* o! P# s有些好有些不好
2 R6 j, W  ?0 E% D可以參考一下啦~~~
5#
發表於 2007-1-30 18:53:59 | 只看該作者

好書推薦

有一本好東東, 我很喜歡VLSI Digital Signal Processing Systems Design and Implementations 一個印度阿山哥Parhi出的書, 裡面都在講怎麼做design, 設計時都能用上的話我就叫你高手啦% q7 H) h( g. ^$ |' n
至於合成的部分...我比較笨, 我常會寫一些小一點的code放去合成, 再來研究結果, 從這中間我也因此學了不少東東哦...
- a: E) {4 `8 s; u, g$ e% c1 I, @/ y+ T/ P
! f* s; F7 P6 _/ I4 j" ~+ n[ 本帖最後由 tommywgt 於 2007-1-30 10:11 PM 編輯 ]
6#
發表於 2007-1-30 21:20:09 | 只看該作者
哈哈 tommywgt 太謙虛嘞
' A, K; \& |9 f; S% W合成 code 真的是要由做中學, design constrain 和 coding 的技巧 是否能恰當要有研究的精神喔; N5 G: u9 a, V3 h" W3 ^4 R
在下也是努力的學習呢 ^^
7#
發表於 2007-1-31 23:32:12 | 只看該作者
如果要進階的話, 業界的標準教科書:/ e8 H6 ]- L. q. w% Z" [; h
Reuse Methodology Manual for System-on-a-Chip Designs, 3rd Edition5 z% [! c8 J. K  W0 F+ M: o1 F3 g
講的是設計的原則及 coding style;7 \6 l! z6 B# z- e. |- B
這不是入門書, 要有一些基礎才看的懂...
8#
發表於 2007-2-1 14:25:24 | 只看該作者
這本書可以看看
# L7 c1 k3 h) L/ x/ a; a% r
  d+ k0 z. V) y7 D* T* m" Q+ g參考參考就好
4 I+ y: [  x8 S5 t9 _% ^, R8 H
8 a0 x# t  p% [! o# y% e至於那個CODING STYLE是個很重要的東東, 要養成好的習慣才好...
9#
發表於 2007-2-1 14:51:05 | 只看該作者
請問CODING STYLE 有沒有參考資料可以看呢?
- u- z0 v  B) j: Q9 d2 r' }按一般的Lint Tool Rule 就可以了嗎?
10#
發表於 2007-2-1 17:16:16 | 只看該作者

CODING STYLE 不等於DESIGN

CODING STYLE好的話並不等於DESIGN做的好, 這是二件事情/ b1 X: |  U; I5 P4 @
8 x9 C0 B  ]! R  w! G& v
要研究CODING STYLE 的話, Reuse Methodology Manual這本書跟Lint的一些文件可以提供很多寶貴的意見.
11#
發表於 2007-2-1 19:28:23 | 只看該作者
Design 要做的好~
+ L, ]% l3 ^( w從系統的設計,演算法的調整,軟硬體的分工,架構的設計,Coding Style的好壞.....等等都習習相關& G  |5 k  }6 E! n% L; V
這需要經驗的累積,和不斷的吸收新知,然後能設計出好的產品,夠競爭力的Cost  ~共勉之
12#
發表於 2007-2-1 20:06:28 | 只看該作者
我們來開個新帖弄個PROJECT大家來討論如何?
( K. L0 i9 @1 Q: c# v2 l....好像離題......另開個主題好了....
13#
發表於 2007-2-1 23:41:12 | 只看該作者
Aaaron 大大如果你有獲得你想要的資訊記得下次也要幫助其他人唷 感恩( Q7 U  {" Z) N' N/ S2 l
其他的大大你們懂的真多^^加油
14#
 樓主| 發表於 2007-2-9 16:36:10 | 只看該作者

回復 #13 bosscck 的帖子

沒問題的
9 ~& d; H8 z, G  o/ W; s
% ]# v' d  [+ R/ W; o- P謝謝大家給我了很多參考的書  謝謝
15#
發表於 2007-2-23 10:00:02 | 只看該作者
Design 要做的好~Chip123科技論壇6e_O)L+Y( h0 p0 J2 ?$ a* O
從系統的設計,演算法的調整,軟硬體的分工,架構的設計,Coding Style的好壞.....等等都習習相關
* @) {8 _  Y7 r2 ~
版主說的是!我是工作多年後才漸漸體會到皮毛的工夫,還未能真正得到其中的精隨。
16#
發表於 2007-2-25 00:30:09 | 只看該作者
其實大家也是都在不斷的努力著...
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