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樓主: jauylmz
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在Layout時最花時間的工作是....

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21#
發表於 2007-12-25 09:32:04 | 只看該作者
1.我也認為 floor plan 最麻煩,因為一個好的 floor plan 除了能讓訊號線走的順之外,也可以節省面積
1 W9 R$ w  t0 q' @2.接下來我覺得比較重要的是 power and ground line 的跑線,因為要走的順才是最重要的,而且若POWER途中一直換線其實也會降低它的電流8 n9 g  w, r  b( P
3.接下來我覺得都還好,因為 DRC LVS block 刻好就會 RUN 了 ,另外create block本來就需要花一點時間
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22#
發表於 2007-12-25 11:52:01 | 只看該作者
如果位置沒有排列好ㄉ話!面積會變大∼甚至拉線會亂七八糟ㄉ∼
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23#
發表於 2008-1-27 11:14:54 | 只看該作者
最花時間的應該是  給你的空間不夠
- F' l& s, {% {# Z! j! z8 P你勉強把東西 塞進去之後  好不容易做完2 V- A4 r$ f, b3 a
結果電路圖又變了  你就完了
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24#
發表於 2008-2-5 20:17:01 | 只看該作者
以我們公司來說
" ]' S; q4 x5 M# u- I一直改圖對LAYOUT來說是最花時間的  _0 _& W/ s+ @0 z% m! V
或者是 沒有看清楚 RD寫的NOTE6 x  u, T: Q# {  S! J2 C
導致LAYOUT雖然能過LVS 但是LAY法卻是錯誤的: }0 A' a5 O) N
+ q8 C' Q7 n6 l9 u* z& x! r
有時候我們公司RD也不想讓LAYOUT一直改
$ v7 G" m: x1 g3 X2 c只是因為有時專案太趕* ?2 g0 Y+ v7 h# k: z
所以只好跟LAYOUT同時平行做: z) I3 v- k( f, ]+ F) m
這樣就容易電路常常會大翻盤
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25#
發表於 2008-3-19 13:01:26 | 只看該作者
我是選擇排列~~~2 v  J9 Y% t- |9 E& D8 i6 R- U! Y
光是排列就會影響後續走線
* T9 ?% F- Q0 Q( E' p, [所以要特別注意~~~
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26#
發表於 2008-3-25 09:49:52 | 只看該作者
元件的排列、拉線都會有很多要求之類的
3 s7 B3 Y( X/ |- t最辛苦的就是改圖~原本己經畫好的,但是rd突然說要改圖
' j( E7 V6 h4 E" g" V- N然後整個的大小不變,但是改的地方,又比原來的大一些
% n7 X0 s2 D! M: W# P) Q- m這是最麻煩最痛苦的
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27#
發表於 2008-5-26 22:19:14 | 只看該作者
Re-layout往往是floorplan做得不好,所以floorplan是很重要。
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28#
 樓主| 發表於 2008-7-9 18:34:24 | 只看該作者
Chip Integration    可以算是拉線和DRC/LVS 嗎
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29#
發表於 2008-9-9 09:36:20 | 只看該作者
其實上述所有選項都基於兩個字 : "溝通".如果與designer溝通不良,即使畫的像藝術品一樣,花的在久精神部局與除錯,只要designer說不是他要的,一切枉然,全部重來.
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30#
發表於 2008-9-10 14:56:03 | 只看該作者
以上皆非
' D; U5 }8 K  Q+ }1 k, H' Y: j7 J. s6 ?& M0 F
我花最多時間的是在思考,
4 g# g4 [9 c& e5 S2 o一個5天該完成的案子,我可能會花去2~3天思考, e8 _4 v% r* d, Z4 G
事前想的仔細,
( n; a2 T  ~+ b) w, R+ O開始動手layout一直到驗證完成都會很快而且順利。
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31#
發表於 2008-10-23 16:34:30 | 只看該作者
都很耗時間!!!  只要 動手 下去做  都是 耗時間!!!  哈哈~~~  用呼叫的 自動拉線  才是王道~~
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32#
發表於 2008-10-27 17:07:49 | 只看該作者
布局和整合最难,最能体现实力!。。。。。。。。。。。。。。。
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33#
發表於 2008-11-9 00:01:28 | 只看該作者
我也認為排列的部分還是會花費較久的時間,可能是因為剛接觸Layout沒多久,經驗不足顯得更無力!
8 i- O! n2 F4 ^* N整合這部份,如果是自己獨立一人完成,雖然時間耗費較多,但是就跟寫程式一樣,如何去安排自己的line能走得順
; M! W: Z- y( F5 X2 `我想這才是最重要的!重點一句:還是經驗比較實際吧
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34#
發表於 2008-11-18 11:04:16 | 只看該作者
有不花時間的嗎" T2 X/ E7 W& k; T% K% @
LAYOUT我覺得每項都很花時間
2 \+ t3 p6 p0 O不管是佈局還是LVS/DRC+ U! y  L" M$ y
每項都得小心翼翼
+ d. n) f0 v( @' C/ `/ n- o做快不見得好2 s: n  N' J% K$ q- z- M, _7 g
做對才是重要
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35#
發表於 2009-4-9 01:03:28 | 只看該作者
我也覺得 floor plan 最麻煩~
8 g$ U% K, T4 L& F; w因要如何將每個block充分擺到適當的位子~
; Y3 e8 r3 p/ O( M* n: @+ h這是一種學問~
! R: D% j7 I" F因擺的好的話~
: j% \5 B5 p3 Z  B2 J其他的閃線或拉power一切都還滿ok的
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36#
發表於 2009-4-24 13:19:48 | 只看該作者
2.  排列 Placement   + a  ^4 E. B( s( Q
6.  整合 Chip Integration2 j; m6 ^$ u) [, K6 P5 G
7.  溝通 communication. k+ ?+ V" [5 i) F
這三個最麻煩
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37#
發表於 2009-6-27 01:02:39 | 只看該作者
排列最花時間吧% t! `* w9 B3 w, X* q& c

  x" C& q5 H4 B3 d$ N9 Q8 f在layout初期就要花很多時間先想好如何排列& _/ H, s: X; j4 }; J

7 W% t# R& n7 s/ C, V想好後,反而才會省下大量的時間
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38#
發表於 2009-7-4 12:07:08 | 只看該作者
位置該怎麼擺真的需要一開始的計畫..., T" m, h0 k# z! G
要不然最後會發生難以挽回的錯誤啊>.<
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39#
發表於 2009-7-8 11:56:51 | 只看該作者
floor  plan比較花時間  只要floor plan 做好   ! N+ x2 ?# d+ o6 e5 q4 @
; v3 G0 Q" g' d) w1 S
其他就會很快   相對LVS 問題也比較好除錯  z4 {, y; I/ @% b2 t8 q/ |

" u, v6 [- j0 h, h0 }6 eHR.概念有  應該DRC LVS比較不會有問題吧
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40#
發表於 2009-9-3 09:08:46 | 只看該作者
我覺得placement和溝通是花最多時間的,因為會決定你的做法和拉線的容易度,
" C, |. k+ h/ T  k) R再整合時也會是另一個問題
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