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題目:電子寵物與遊戲機帶動全民錢進熱潮
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大綱% x% v3 R$ }3 j* m7 `2 ^3 R
.前言:2008年CES展會重點2 x7 q3 b( T+ y' U& M; H2 l2 e
.2008年科技玩具產值將超越傳統玩具
/ e, N; e$ R0 r& m 1.成長動力:電子寵物市場興起' A( i! h+ o+ ]! E$ h) V- j! q2 U7 K/ q9 j
2.台廠佈局:從傳統玩具零配件到高階玩具IC晶片
& I: B, Q5 k5 `+ K5 l% |/ {) }5 p- J4 W.2008年電視遊戲機訴求多人同樂互動
1 H# C3 u6 F6 U0 K4 c& L 1.藍光儲存規格產品起飛與電視遊戲機發展緊密連結4 o5 u3 c, @6 A! i/ W
2.網路連線服務興起,開創新遊戲風格與收益模式
% `- v( B! x( Y! _.TRI觀點 |
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