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[問題求助] 請問有關於VIRTUOSO轉檔問題

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1#
發表於 2009-7-2 10:23:47 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
請問線上的大大  有沒有人知道 我用VIRTUOSO  layout的圖 怎樣正確呈現在laker下
  V) X" h4 U7 o6 k+ s+ V0 H& q& S" K4 I' e, ^
因為我沒有 laker 的tf檔案  所以無法使用gds 轉檔
4 a' k9 f5 r! Y7 O6 s' Y( l' P) @" q  J- W% `3 v

  K6 R" F' f! W" |7 @0 m. r請問有其它方式解決嗎???     
: r$ ~* |! H. E/ X" A4 M: L! s: R3 `  ^/ z% V
感謝
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2#
發表於 2009-7-2 11:34:01 | 只看該作者
看不懂的問題- O2 W  X4 D6 F. D( D& E: ]2 x
1.可以先從 virtuoso  轉出 gds ) H0 h: @9 i  }! o8 c
2.再將gds 直接 轉入 laker, y8 D5 s$ B' E9 g2 A
不需tf 應該也能轉入
/ v+ G1 i9 Y0 d9 I7 q! v8 H- P3.調整成相同的顏色, |9 \, Q: z' d( G
4.完成( j; M- A8 e* d0 h6 n" g' w
也可以 dump tf 下來 laker & virtuoso 都可以 dump tf 下來
3#
 樓主| 發表於 2009-7-2 13:26:02 | 只看該作者
因為 VIRTUOSO 的 TF檔案! C2 ]8 p5 h  x0 R
好像LAKER不支援  所以我轉出去的GDS無法對應
7 I( P# X& X$ Z& j, g  Z' h. Z6 k- k$ b, P6 }, f4 l/ k
那請問是否 VIRTUOSO 有沒有轉出哪種檔案 是LAKER 可以直接吃的 不需要TF的方法呢??6 u) T! G2 @! S/ q6 @% @

6 A9 d$ ~- U* f* j: P+ m因為不太會對 LAYER進行修改  所以 也沒去動他
* t) `. s! g$ N% _. @4 u; ]2 f4 P* o! ?; `; ~! r% Y, H: M" B
感謝2樓大大的意見  希望有更快速的方式
4#
 樓主| 發表於 2009-7-2 13:34:27 | 只看該作者
看不懂的問題9 @' L) j$ m* c1 `
8 L# L) N2 |# \- k* k1.可以先從 virtuoso  轉出 gds
5 k- i' g7 r1 D8 o7 GEX:這我會
2 F) o9 S: _! W' _! J& G; N再將gds 直接 轉入 laker
: L9 C1 y% [; {" }; x: GEXAKER轉入 需要TF檔案# R7 `# y5 l& J( P) o' [
(需要他會問) 不需tf 應該也能轉入- P* E+ R0 s7 a/ R( G8 a: g, ]! X- n
7 B2 O8 X0 F% m4 m: D8 S) V3.調整成相同的顏色3
$ U5 u' p) S, z5 U/ B' t" v( }EX:不會調整LAKER LAYER  請問有參考資料嗎??
, K. H4 ~( l. m8 ]不會EX! m  n( z. d1 P# a& Z
& W9 z$ Z( T9 C6 ^$ L4.完成
& l8 N+ ~- v: x4 o2 H$ x也可以 dump tf 下來 laker & virtuoso 都可以 dump tf 下來
" W; v7 t" W& ?: T4 _7 iLAKER  跟VIRTUOSO 的 TF檔案格式不同  所以沒辦法共用
# [2 f5 J0 Y$ R" V5 a/ b1 x9 S+ t- W$ f5 M) \
希望有大大能討論
5#
發表於 2009-7-2 16:54:33 | 只看該作者
沒有tf   就沒法定義各層圖騰% h) M1 [5 I! E/ |

* C0 Z1 s, P. ]) J( c你看到的應該會是一堆數字方塊吧!!
6#
發表於 2009-7-3 09:35:03 | 只看該作者
是不能共用 tf 但可從tf 中看出layer 定義* L3 d$ D4 S/ \+ b' b
無tf 檔轉入  會出現 L numer
  O; u% f9 A5 M& H* y參考之前的定義 就可判讀
! T+ v$ T& a+ w' `5 GnEX:不會調整LAKER LAYER  請問有參考資料嗎??
: P/ M& [: ~0 L( D+ f! ~* f我這沒有 找一下這個網站 看有沒有" J& z$ b5 o; B9 G5 b4 Q2 A
在laker ㄉ layer 上按左鍵2下 就會出現 調整顏色的視窗7 r, {, \' u! h
另外 既然 無 laker ㄉ tf$ o$ L/ o' }+ b5 ]# ^  a
有非用laker 不可的理由嗎?

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clarkhuang + 1 要學得更多就要問得更多喔!

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7#
發表於 2009-7-3 17:32:39 | 只看該作者

記得一般正常程序

記得laker安裝好厚,自己會有預設的.tf檔案,' E1 ?$ E( V" c* h4 Y; S( ?8 }
所以,主要的問題應該是可以轉到laker上用,但是圖層
$ @! I2 E3 f& G- U3 @7 x, q無法對應而已!6 C" Q( I' i: r: ?2 z
同時我也記得,在轉檔時候laker是預設所有的圖層都轉入,4 T0 }; E, A# L
所以,我想既然你誠心的發問了- T/ E- r3 O1 B* f
那我就大發慈悲的告訴你...
/ p& u. E% j% G2 k4 N9 `* H還是一個一個慢慢地建相對應的圖層吧!  ~) A+ C& \4 _  t" v. N
其實很簡單的,只要建好一次,6 B7 b4 H  q& x/ i7 ~
下次就可以重複一直用!. B+ f6 `, @4 {4 W- m
當然,要記得存檔!(恩...感覺有點灌水...哈)

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clarkhuang + 1 沒設定過你有相關資料嗎 有的話可以給我參

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8#
發表於 2009-7-7 17:52:53 | 只看該作者
即使沒有tf file,也能stream out.
2 Z9 k4 h& ^9 q+ B& H+ o4 qStream in到Laker時在technology file欄位選擇default.$ m& i2 n7 s) R+ {' a, W0 _
如何你不知道哪一個layer number代表哪一個layer(如果知道直接去定義),那就同時開Virtuoso與Laker進行比對與定義.

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clarkhuang + 1 有圖解的話會更清楚 可以麻煩大大 圖解說�

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9#
 樓主| 發表於 2009-7-8 11:50:47 | 只看該作者
感謝8樓大大 2 P# D( ]) L& I1 A  K+ G' q) k1 L

4 l5 K$ q2 C9 x  [9 V* ^4 G; ?" h我在試看看
. s1 a; A( L8 G7 t6 C
9 _% j# R! K5 c* a4 jStream in到Laker時在technology file欄位選擇default<<----請問 這是自行輸入嗎??" c: {6 i; ]5 z' L5 f! h
; y. V) Z* \' j- d3 z1 f5 k9 o
* i  _& F4 Z& c
[ 本帖最後由 clarkhuang 於 2009-7-8 11:53 AM 編輯 ]
10#
發表於 2009-7-8 13:34:11 | 只看該作者
有子公司用LAKER 但我們抓下來用VIRTUOSO畫圖
$ E/ y7 e6 V% p! N9 t9 e' y( J
2 ~& v  o0 i, ^- ]去定義*.tf圖層

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clarkhuang + 1 因為沒有定義過 所以希望有資料可以學習

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11#
發表於 2009-7-8 14:36:17 | 只看該作者
自己參考virtuoso tf file去編輯一個laker tf file就好
2 |& B! K4 f; t+ [# Ogds file其實只有layer number
$ w. b. R0 o+ c$ `3 k7 @, c' S2 U編輯laker tf file你要做的就是把正確的layer number
3 {) P# P; n& s+ M# Q+ w9 T對應成laker tf file的layer name

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clarkhuang + 1 恩 但是這方面工作還沒做過

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12#
發表於 2009-7-9 00:05:28 | 只看該作者
答案就在layer mapping file。當你將Virtuoso吐出的gds用layer mapping file stream-in進去Laker中,問題就解了。2 G; E3 l2 O+ ?- q! f! T9 ^6 Q2 Y
* Z# d# h, B. X. h
所以問題在於如何取得layer mapping file。首先,你要知道Virtuoso & Laker的layer mapping file格式一模一樣。只有每一行有四個欄位:
% h% t$ ?- I$ r1 v2 j------------------------------------------------
) Q" s" M) M/ ^9 M9 H#LayerName    PurposeName      GDS_layernumber    GDS_datatype
& e, T1 H( l- E# t------------------------------------------------
5 k7 c6 O% e& F" U7 u2 Q7 M
) O7 d6 s' g3 S& ]至於各欄位所需資訊,你從Virtuoso的PIPO.LOG檔案下半部,就可以看出這個design所含的所有LPP的"LayerName    PurposeName      GDS_layernumber    GDS_datatype"這四項資訊。手動處理一下,你就解了。
4 i" n+ R0 m+ t. C8 T) g) _8 V2 Z/ [. E/ g
Hope this help,
! |9 p3 j0 m7 v, c6 ?: r& l! _Veteran

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clarkhuang + 1 努力找你說的欄位 但是我的PIPO.LOG 都�

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