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trace linux kernel source - ARM - 03

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1#
發表於 2008-10-7 14:00:18 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
到目前為止,我們已經進展到kernel幫自己relocate完,並解將自己解壓縮到一個地方要準備開始執行,那疑問來了?到底是跳到哪裡去了,因為./compressed/head.S最後一行居然是
$ M3 z4 [. a5 n『mov pc, r4』
  m' c1 e5 m; Z; @( b5 G4 tr4只代表了解壓縮完後kernel的位址,那究竟整包kernel編譯的時候,哪個function哪個東西被放在最前面咧?!$ t" T3 L: k( I7 T/ z$ R

* c" M; j! Y9 n4 k所以我們又必須開始找於kernel link的時候是怎麼被安排的,有了前面的基礎,我們可以從Makefile知道程式碼如何被編譯。至於link上的細節,例如有那些section和section先後順序等等,可以從 lds 檔來規範。, g; W- C3 n# y+ X7 u% @2 O) u" u. J

* x6 ?* d" p  P有興趣的人可以看一下 kernel source 根目錄裡頭的 Makefile,Makefile file裡面指定了使用vmlinux.lds來當做lds檔。
  1. 659 vmlinux-lds  := arch/$(SRCARCH)/kernel/vmlinux.lds
複製代碼
打開./arch/arm/kernel/vmlinux.lds.S (會用來產生vmlinux.lds)
; U. F! H' |/ \. r, C我們可以發現第一個section是『.text.head』,裡頭的_stext從目前的位置開始放。
; i: t  B6 d' t/ I於是我們曉得只要找到屬於.text.head這個section,並且是_stext這個symbol的程式碼,就是解壓縮完後的第一行程式碼。
  1.      26     .text.head : {
    / a* G! Z' i% O, g% M
  2.      27         _stext = .;
    / w+ ?$ V  x' Z' ~2 V: ~+ X
  3.      28         _sinittext = .;4 z0 }( l' h0 c0 U3 J- b- ~9 x+ |- r
  4.      29         *(.text.head)
    + H0 w, D: R. \/ y* G/ x
  5.      30     }
複製代碼
用指令搜尋一下,發現 ./arch/arm/kernel/head.S 裡頭有關鍵字(如下),結果我們從./arch/arm/boot/compressed/head.S跳到了./arch/arm/kernel/head.S
  1.      77     .section ".text.head", "ax") S+ x' z9 D2 Q3 Q8 A
  2.      78     .type   stext, %function2 _3 C4 b" c. W- ?/ B
  3.      79 ENTRY(stext)
    3 o$ {, ~; X, j8 N4 H
  4.      80     msr cpsr_c, #PSR_F_BIT | PSR_I_BIT | SVC_MODE @ ensure svc mode: S% ?8 R# p# J
  5.      81                         @ and irqs disabled
    2 p# w) g2 Q( ^" y( {& I4 O
  6.      82     mrc p15, 0, r9, c0, c0      @ get processor id5 q" G  F4 b" g9 |( {5 s
  7.      83     bl  __lookup_processor_type     @ r5=procinfo r9=cpuid
    9 Z7 \9 {! [7 S3 c" a
  8.      84     movs    r10, r5             @ invalid processor (r5=0)?* E! x7 H- g: M1 M
  9.      85     beq __error_p           @ yes, error 'p'
    # Y$ M1 E& t6 A$ L, q
  10.      86     bl  __lookup_machine_type       @ r5=machinfo1 I: ~5 G- m2 }  ]( s) t& B
  11.      87     movs    r8, r5              @ invalid machine (r5=0)?
    6 ~% E& A1 H* c: O8 g
  12.      88     beq __error_a           @ yes, error 'a'6 O% J! c; |& M, N
  13.      89     bl  __vet_atags# c4 d$ Y! K+ C6 Q
  14.      90     bl  __create_page_tables
複製代碼
既然找到了檔案,我們又可以開始繼續。0 w; W4 G8 ]1 u# P" z" T8 O

9 s, c& t2 E; `1 K8 x( P看了一下,程式碼多了很多bl的跳躍動作,看來會在各個function跳來跳去。
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2#
 樓主| 發表於 2008-10-9 15:32:16 | 只看該作者
既然跳到真正的kernel開始跑,表示進入重頭戲,在進入kernel之前arm的平台有一些預設的狀況,也就是說arm kernel image會預設目前的cpu和系統的狀況是在某個狀態,這樣對一個剛要跑起來的OS比較決定目前要怎麼boot起來。
: w. C  C0 F4 ^! }8 ]. ~% s
$ g5 P$ }+ ~1 X+ I- x; Y4 s可以看一下comment,有清楚的描述。這也幫助我們了解為什麼decompresser的程式跑完之後,還要把cache關掉。
  1.      59 /*, B+ o' ^& `* c, c+ Y
  2.      60  * Kernel startup entry point./ ^& S! ^# I0 g( {. A+ J/ g
  3.      61  * ---------------------------
    6 ]4 _3 f7 @/ f! h/ ~) J- [' T
  4.      62  *
    ; X8 v6 T+ N( m6 _$ s
  5.      63  * This is normally called from the decompressor code.  The requirements
    3 e! Z# t, b0 I$ ^7 _+ L
  6.      64  * are: MMU = off, D-cache = off, I-cache = dont care, r0 = 0,
    ) N* X2 n% F* y- t8 g, F$ w9 D) j
  7.      65  * r1 = machine nr, r2 = atags pointer.
複製代碼
基於以上的假設,當program counter指到kernel的程式的時候,就會從line 80開始跑。
7 x1 Y; r0 A$ L" A; }! Kline 80, msr指令會把, operand的值搬到cpsr_c裡面。這是用來確保arm cpu目前是跑在svc mode, irq&fiq都disable。(設成0x1就會disable,definition在./include/asm-arm/ptrace.h); o, X( C& o7 D! W, _2 u
line 82, 讀取CPU ID到r9
! E8 i/ ]  c0 K: vline 83, 跳到 __lookup_processor_type 執行(bl會記住返回位址)。
  1.      77     .section ".text.head", "ax"
    + ~3 ?7 M/ n9 b5 M# L( ?' X  g1 K
  2.      78     .type   stext, %function1 }% @8 c' ^* {% R
  3.      79 ENTRY(stext)9 A; ?; y# D( U) I, l
  4.      80     msr cpsr_c, #PSR_F_BIT | PSR_I_BIT | SVC_MODE @ ensure svc mode
    - u* Z9 ^& C2 m/ t* F3 r3 F
  5.      81                         @ and irqs disabled
    # M6 x$ s8 Q2 M' R% ~+ g7 P7 J
  6.      82     mrc p15, 0, r9, c0, c0      @ get processor id
    & _3 ?5 F4 o+ ]  {# u' b
  7.      83     bl  __lookup_processor_type     @ r5=procinfo r9=cpuid
複製代碼
接著會跳到head-common.S這個檔,
2 K0 P! n0 _( P& xline 158, (3f表示forware往前找叫做『3』label)將label 3的address放到r3。
9 |$ u- l  T& X" E& O& Cline 159, 將r3指到的位址的資料,依序放到r7, r6, r5.(ldmda的da是要每次都位址減一次)
4 z5 G) g& w; i  Q; e( a4 [line l60, 161, 利用真實得到位址r3減去取得資料的位址得到一個offset值,這樣可計算出r5, r6真正應該要指到的地方。8 u3 ]4 Q' b" c/ S# S
line 163~169,這邊的程式應該不陌生,就是在各個CPU info裡面找尋對應的structure。找到的話就跳到line 171,返回head.S
% Y/ v$ P% |% k6 Y: g: vline 170, 找不到的話,r5的processor id就放0x0.表示unknown id。% @5 e/ O2 s6 F3 b7 W
& ]' [% }6 g9 j6 v7 S3 _9 }
__proc_info_xxx可以在 vmlinux.lds.S 找到,是用來包住CPU info的所有data.資料則是被定義在./arch/arm/mm/proc-xxx.S,例如arm926就有 proc-arm926.S,裡面有相對應的data宣告,compiling time的時候,這些資料會被編譯到這個區段當中。
  1.     156     .type   __lookup_processor_type, %function' s3 _2 d+ s* j/ s: @
  2.     157 __lookup_processor_type:$ ?0 D: g& [; S6 d
  3.     158     adr r3, 3f+ g0 C6 }, R3 X5 h3 W
  4.     159     ldmda   r3, {r5 - r7}0 H- d2 f6 f* d( D
  5.     160     sub r3, r3, r7          @ get offset between virt&phys* I; n  X. M4 O# D1 f
  6.     161     add r5, r5, r3          @ convert virt addresses to1 r' ~7 x' `* o; e
  7.     162     add r6, r6, r3          @ physical address space  a& B- p$ D3 e' K( h8 O5 _; d" X! G! S' h
  8.     163 1:  ldmia   r5, {r3, r4}            @ value, mask8 |" F) Y/ w9 G9 b
  9.     164     and r4, r4, r9          @ mask wanted bits8 x2 A) @) b/ E+ p/ k; W  C
  10.     165     teq r3, r4
    6 q. u, K  V, A5 g) ]
  11.     166     beq 2f: H2 y1 O1 m. P& o, k0 G
  12.     167     add r5, r5, #PROC_INFO_SZ       @ sizeof(proc_info_list)
    * s% s% M8 C/ R  F* Y$ W9 c
  13.     168     cmp r5, r67 ~7 Y3 Z- @  o- x
  14.     169     blo 1b- g8 Z9 E* D* b9 v* s0 D
  15.     170     mov r5, #0              @ unknown processor
    , m7 N& g) |: I+ m
  16.     171 2:  mov pc, lr5 r3 Q0 u  u; `% B7 e. k
  17. 9 P+ g0 f/ {& X( E
  18.     187     .long   __proc_info_begin
    . L1 I9 w% `! y" S# D% y
  19.     188     .long   __proc_info_end
    0 V' k; Z+ L2 J5 T
  20.     189 3:  .long   .( J  e: |0 \$ O3 e' C. U, V* ~
  21.     190     .long   __arch_info_begin- V) b8 y: g  _, K0 }3 |! z! a
  22.     191     .long   __arch_info_end
複製代碼
跳了很多檔案,建議指令和object code如何link的概念要有,就會很清楚了。
3#
 樓主| 發表於 2008-10-13 17:20:35 | 只看該作者
我們從 head-common.S返回之後,接著繼續看。3 {/ z, O0 {4 X( s6 w) ^' ]7 B

( h9 v- d" w- f7 Eline 84, movs的意思是說,做mov的動作,並且將指令的S bit設起來,最後的結果也會update CPSR。這個指令執行的過程當中,會根據你要搬動的值去把N and Z flag設好。這個是有助於下個指令做check的動作。- W+ ]* Y( N9 \4 M
line 85, 就是r5 = 0的話,就跳到__error_p去執行。
* Z* n- x- f% o% h* B4 _" Y" F% }line 86, 跳到__lookup_machine_type。原理跟剛剛找proc的資料一樣。
  1.      83         bl      __lookup_processor_type         @ r5=procinfo r9=cpuid
    ) C& q% M$ v3 j  m2 W' q
  2.      84         movs    r10, r5                         @ invalid processor (r5=0)?, v  v- @8 o# n
  3.      85         beq     __error_p                       @ yes, error 'p'
    0 l. p$ `3 D! m
  4.      86         bl      __lookup_machine_type           @ r5=machinfo
複製代碼
看得出來跟proc很像,有個兩個小地方是
: T+ V, b' q6 P5 M. p4 M, w0 V
9 r% U1 q2 Q5 v  w/ p1. line 207,用ldmia不是用ldmda。原因就在於存放arch 和 proc info 的位址剛好相反。一個在lable3的上面。一個在的下方。設計上應該是可以做修改的。7 ]5 J/ c0 g& x! ]* }
/ T: ?, g2 T$ T7 B9 J; v  @  q
2. arch定義的方式是透過macro,可以先看 ./include/asm-arm/mach/arch.h。裡頭有個 MACHINE_START ,這邊會設好macro,到時候直接使用就可以把arch的info宣告好。 例如 ./arch/arm/mach-omap1/board-generic.c
  1. /* macro */
    1 m% V. M( h! Z9 g+ u& m
  2.      50 #define MACHINE_START(_type,_name)                      \# _/ V0 u! @. V( j- A4 o0 z6 h- W( a
  3.      51 static const struct machine_desc __mach_desc_##_type    \9 ]( j- K! O7 o5 B# I
  4.      52  __used                                                 \/ a* z- M+ y; }) w+ Y$ U
  5.      53  __attribute__((__section__(".arch.info.init"))) = {    \$ e( r7 L& J6 A+ u: Q: s4 G" m
  6.      54         .nr             = MACH_TYPE_##_type,            \" B* @$ R8 A& o- ]# C9 @& v9 v  E
  7.      55         .name           = _name,
    8 A# M( T6 _4 `: K
  8.      56
      {/ Y5 }3 i$ ?
  9.      57 #define MACHINE_END                             \! T3 `. V, m9 v
  10.      58 };' w7 N' ]$ W$ r9 p1 [& F" l1 W( M
  11.      /* 用法 */# Y3 L& y$ o/ p% m" W! L
  12.      93 MACHINE_START(OMAP_GENERIC, "Generic OMAP1510/1610/1710")
    ! w( R: u5 B& w9 Z' H5 R" n! x: ~
  13.      94         /* Maintainer: Tony Lindgren <tony@atomide.com> */  c" x9 `1 K& i, K
  14.      95         .phys_io        = 0xfff00000,
    * g( V$ V' d/ }9 d) I8 d0 d5 F
  15.      96         .io_pg_offst    = ((0xfef00000) >> 18) & 0xfffc,
    0 U; S  ]9 i# y  w: r; f
  16.      97         .boot_params    = 0x10000100,) k$ V. K" V( m1 M% X& m" V
  17.      98         .map_io         = omap_generic_map_io,/ e$ R* R. H. l  X1 T& Y& V
  18.      99         .init_irq       = omap_generic_init_irq,
    : F# e" m# l/ n& t; @; g( F
  19.     100         .init_machine   = omap_generic_init,  E* M. _- l4 i: N, O
  20.     101         .timer          = &omap_timer,
    6 E- `" z4 b/ _! r( w
  21.     102 MACHINE_END
    + E! {* c$ A- i6 c4 y
  22. + O! H3 b( Y# ^, g
  23.     /* func *// t# g5 A. [1 P7 Z  Y7 }
  24.     204         .type   __lookup_machine_type, %function
    7 m( M& E4 y2 O; P4 l
  25.     205 __lookup_machine_type:
    , a+ E9 j( X5 }' U5 o0 d- G
  26.     206         adr     r3, 3b
    : x+ g$ q; u* Q$ T; k8 A6 c# O' O1 M
  27.     207         ldmia   r3, {r4, r5, r6}
    . C1 k+ g8 u& h( a& k
  28.     208         sub     r3, r3, r4                      @ get offset between virt&phys
    % U3 D) V1 t( {  ~1 G
  29.     209         add     r5, r5, r3                      @ convert virt addresses to
    2 ]8 o' ]$ s, N+ v3 C& ]0 V
  30.     210         add     r6, r6, r3                      @ physical address space
    # f* u, ]% w  v* ~
  31.     211 1:      ldr     r3, [r5, #MACHINFO_TYPE]        @ get machine type
    1 o' [2 T& @+ `% W: l
  32.     212         teq     r3, r1                          @ matches loader number?
    4 t4 {9 U: X: H" d1 Y$ M$ v6 S
  33.     213         beq     2f                              @ found
    6 g6 W% C) H$ H/ a" N
  34.     214         add     r5, r5, #SIZEOF_MACHINE_DESC    @ next machine_desc
    2 `1 k# M1 I1 z- G( H* d- @+ Q
  35.     215         cmp     r5, r6+ X2 @& z5 }: I' S# X' M
  36.     216         blo     1b. ?4 u4 p& W4 ^2 `) W# W
  37.     217         mov     r5, #0                          @ unknown machine
    9 u: A5 M- A- ^: p$ J: h0 U
  38.     218 2:      mov     pc, lr
複製代碼
4#
 樓主| 發表於 2008-10-13 17:56:46 | 只看該作者
接著我們又返回到head.S,0 U# y& B+ o1 g3 U% L
line 87~88也是做check動作。
- H% b- ^% i- o2 ]line 89跳到vet_atags。在head-common.S
  1.      87         movs    r8, r5                          @ invalid machine (r5=0)?# Y/ f1 _9 T. h& S( e
  2.      88         beq     __error_a                       @ yes, error 'a'
    1 \; Z7 i  E) b8 k2 i3 ~
  3.      89         bl      __vet_atags1 |; m% F% Y( O) x3 `
  4.      90         bl      __create_page_tables
複製代碼
line 245, tst會去做and動作。並且update flags。這邊的用意是判斷位址是不是aligned。0 l- U3 \/ f( u0 D
line 246, 沒有aligned跳到label 1,就返回了。- {  Z3 H) H: D3 K4 A; P
line 248~250, 讀取atags所在的address裡頭的值到r5,看看是否不等於ATAG_CORE_SIZE,不等於的話也是返回。. `8 B. Q  [$ X+ i) b: {8 v
line 251~254, 判斷一下第一個達到的atag pointer是不是等於ATAG_CORE。如果正確的話,等一下要讀取atag的資料,才會正確。
6 \4 ^0 T; A7 U4 p# u) F6 O" p. ^: y(atag是由bootloader帶給linux kernel的東西,用來告知booting所需要知道的參數。例如螢幕寬度,記憶體大小等等)
  1.      14 #define ATAG_CORE 0x544100017 G$ n7 Q, m/ B! Z5 J
  2.      15 #define ATAG_CORE_SIZE ((2*4 + 3*4) >> 2)! @3 T$ L1 x7 i- {4 Y
  3. 3 l# m8 l4 v! O( D2 s
  4.     243         .type   __vet_atags, %function
    2 w. u  `' W- J
  5.     244 __vet_atags:: d, E" B( b9 F
  6.     245         tst     r2, #0x3                        @ aligned?
    8 O6 I9 e) M  G- [1 E' L- l6 C8 w
  7.     246         bne     1f
    0 t8 A9 x7 b8 J; Q1 P6 G* w+ t5 }
  8.     2471 L: {2 {, s  z- W( h  x( w
  9.     248         ldr     r5, [r2, #0]                    @ is first tag ATAG_CORE?
    6 A8 q2 y  g2 A$ ^6 b- d) X
  10.     249         subs    r5, r5, #ATAG_CORE_SIZE
    ' @" j) V% P5 M) m7 V  `
  11.     250         bne     1f' n: G/ X; }6 I+ {! g
  12.     251         ldr     r5, [r2, #4]- g& F+ [) J8 u2 @% ^
  13.     252         ldr     r6, =ATAG_CORE
    6 ~2 v, z7 ?: ]5 ~" U5 ?
  14.     253         cmp     r5, r6
    & t) H# S$ F& N7 I6 f0 J
  15.     254         bne     1f
    ! K9 F% [+ A4 Y
  16.     255
    6 L9 p6 d" o4 H8 Y* Y/ r5 z
  17.     256         mov     pc, lr                          @ atag pointer is ok
    5 Y6 _2 u5 v2 Y) a5 v) I
  18.     257# C7 W; z3 D* A* ^: l. J
  19.     258 1:      mov     r2, #0
    8 w5 l9 h, D$ }7 e
  20.     259         mov     pc, lr
複製代碼
接著我們又跳回去head.S。  # c  {. {1 C" K( d) {  ]+ ~! p- N
line 90,又跳到 __create_page_tables。   (很累人....應該會死不少腦細胞). q% b) M9 r0 A! @+ W& V# q  L
哇!page table?!!如雷貫耳的東西,不知道會怎麼做。剛剛偷看了一下,@@還蠻長了,先到這邊好了,下次在繼續寫。
5#
 樓主| 發表於 2008-10-14 12:13:51 | 只看該作者
由於code看起來似乎越來越難解釋,會需要在檔案之間跳來跳去。建議一些基礎的東西可以再多複習幾次(其實是在說我自己 ),閱讀source code上收穫會比較多。例如:/ Y- b) I2 w, f1 g
: v8 }% U# j  O, f: J" S
1. arm instruction set - 這個最好每個指令的意思都大略看過一次,行有餘力多看幾個版本,armv4, v5 or v6。/ p" ?# ~3 u6 Q! V& P
2. compiler & assembler & linker - toolchain工具做的事情和功能,大致的流程和功能要有概念。0 y) M, c! ~& e$ V/ }4 [2 g
3. Makefile & link script - 這兩個功能和撰寫的方式要有簡單的概念。1 u6 V5 f0 r4 ?! x

& `/ |9 ~; j# l* p+ t2 a  ?以上1是非常重要的重點,2&3只要有大致上的概念就可以,因為trace code的時候,有時需要跳到Makeflie&Link script去看最後object code編排的位址。
( j* m& G- q0 z; N- W
8 Q5 T0 B% y* q$ m( t4 n由於我們trace到了page table這個關鍵字,在開始之前,稍微簡短的解釋,為了幫助了解,儘量用易懂的概念講,有些用詞可能會和一些真實狀況不同,但是懂了之後,應該會有能力分辨,至於正式而學術上解說,很多書上應該都有,或是google一下就很多啦∼
6#
 樓主| 發表於 2008-10-14 12:14:47 | 只看該作者
page table本身是很抽象的東西,尤其是對所謂的 user-mode application programmer 來說,大部分的狀況它是不需要被考慮到的部份,但是他的產生卻對os和driver帶來了很多影響。我們從一個小小的疑問出發。
: d4 U7 G; o3 _+ I
) R" s, k  G' {5 C  H1 u" f! V; L『產生page table到底是要給誰用的?』
: g6 ?7 ^- `% u+ [
% N5 d+ @  p/ i0 u其實真正作用在它上面的H/W是MMU,一旦CPU啟用了MMU,當cpu嘗試去記憶體讀取一個operand的時候,cpu內部打出去的位址訊號都會先送到mmu,mmu會拿著這個位址去對照page table,看看這個位址是不是被轉換到另外一個位置(還會確認讀寫權力),最後才會到真正的位址去讀寫。; D% v6 ^7 W, f' ?' u2 z/ c

4 s5 P, ~, j/ a8 J  }5 R* O這樣來看CPU其實一開始打出去的位址訊號其實不是最後可以拿到資料的位址,我們稱為virtual address(va),mmu打出來的位址才能真正拿到資料,所以我們把mmu打出去的位址稱為physical address(pa)。那用來查詢這個位址對照關係的表格,就是page table。. a8 J( \! A+ \( ^& Z0 q

9 v/ _. s! w" ~* P! D到這邊我們有一個簡單的概念。來想像一個小問題,一個普通的周邊(例如你的顯示卡),因為他並不具有MMU功能,hw只看得懂pa,但是CPU卻是作用在va,假如我想去對hw的控制暫存器做讀寫,到底要用va還是pa?
7#
 樓主| 發表於 2008-10-14 12:15:51 | 只看該作者
這時,寫driver的人就必須要小心,設定給硬體看的位址必須要先轉成pa(像是設定DMA),給CPU執行的程式碼要使用va,這對一開始嘗試寫driver但是又不瞭解va pa之間的差別的人,常常產生很多疑問。
' o0 i8 e7 L! ~) o9 }( P! x7 D2 L) l$ S& I: {, t0 _' z) Z
現在我們回頭想想OS,既然我們跑到create page table,可以預期的是他想要將MMU打開,因此希望預先建立起一個page table,讓MMU知道目前os想規劃的位址對應和讀取權力是如何被安排的。所以os必須考慮到現在的系統究竟是長怎樣?應該要如何被安排?是不是有那些要被保護?好吧∼因為我們完全對os不了解,也不知道該安排什麼,只能祈禱在trace code完後,可以找到這些問題的答案,或者發現一些沒想到的問題。
4 B# h% J! z: n) l
! B7 b& \) R* x6 n. f知道了page table的大致上的功能,下篇就可以專心的研究這個table的長相,和它想規劃出的系統模樣。/ X" h. ^, H: R: w; ?+ k0 s# p/ m
  R; \: j6 h, ]" \5 K1 A
p.s. 字數限制好像變短了。   (看來很難寫)
8#
 樓主| 發表於 2008-10-14 13:56:17 | 只看該作者
由於字數限制挑整,用詞儘量精簡,以便可以貼必要source。另外,以後寫到一段落,考慮收集成一篇完整的文章,這樣應就不會因為用回覆的方式,造成閱讀斷斷續續的問題。希望有人對文章呈現方式有想法的話,可以跟我講。
9#
 樓主| 發表於 2008-10-14 13:57:39 | 只看該作者
現在,讓我們跳入create_page_tables吧∼4 e+ F; H; O8 u1 K" {
line 216,會跳到pgtbl的macro去執行,其實只是載入一個位址。! A" |0 F. Z# ]. Y# j2 c- A

3 Y' W0 P+ {% V5 W8 ^只是這個位址因為你硬體規劃dram位置不同,所以必須可以變動。一般會定義在./include/asm-arm/arch-你的平台/memory.h,我們看得出來dram開始的地方是從0x8000 offset(text_offset)開始算,猜測可能一開始有保留空間給kernel使用。實際算page table的時候有減去0x4000,表示是從DRAM+0x8000-0x4000開始放pg table.
  1. /* arch/arm/Makefile */5 V. ~, K& y- X  E& f& N! @3 W
  2.      95 textofs-y       := 0x00008000' P$ i! p# k8 K# g4 N# n6 S
  3.     152 TEXT_OFFSET := $(textofs-y)
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  1. /* include/asm-arm/arch-omap/memory.h */' P4 }# Q4 b0 ]  j
  2.      40 #define PHYS_OFFSET             UL(0x10000000)6 [( s, w. i% Y4 ]: w
  3. 9 k; U+ A/ Z7 P- S8 V
  4.      /* arch/arm/kernel/head.S */
    ! R5 l6 l# q1 x% T4 t4 ?
  5.      29 #define KERNEL_RAM_VADDR        (PAGE_OFFSET + TEXT_OFFSET)
    1 j: K9 J! w  r1 q# w9 X( @
  6.      30 #define KERNEL_RAM_PADDR        (PHYS_OFFSET + TEXT_OFFSET)& H  G$ `2 J8 V6 m7 y4 Z

  7. ) {9 @* H+ Q, p& I8 M$ o. o: r* J
  8.      47         .macro  pgtbl, rd1 f+ Z# w; ^* c0 K
  9.      48         ldr     \rd, =(KERNEL_RAM_PADDR - 0x4000)
    4 ]8 `% H+ M$ q) D4 S: c' E
  10.      49         .endm4 [: T4 T! Y- t; m/ ^; v
  11. * e1 I$ k- p8 o5 H9 d, l
  12.     216         pgtbl   r4                              @ page table address
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10#
 樓主| 發表於 2008-10-14 14:16:53 | 只看該作者
得到pg table的開始位置之後,當然就是初始化囉。8 g6 g  I- S% ]
line 221, 將pg table的base addr放到r0.# a" X1 m+ r( t$ _. ?2 M- e4 D$ B
line 223, 將pg table的end addr放到r6.& |  F& @" g/ Z4 Y5 Y- E
line 224~228, 反覆地將0x0寫到pg table的區段裡頭,每個loop寫16bytes. (4x4),直到碰到end,結果就是把它全部clear成0x0.
  1.     221         mov     r0, r42 \. y0 j. S2 A4 F- Z
  2.     222         mov     r3, #0* i0 t8 V) J' \- B2 U" N
  3.     223         add     r6, r0, #0x4000: w  J& Q, X! Z9 O0 R
  4.     224 1:      str     r3, [r0], #41 r; w7 h' P4 |' ], c7 ?
  5.     225         str     r3, [r0], #43 f! U7 _0 ^% r3 t& l& b8 o
  6.     226         str     r3, [r0], #4
    , e4 G/ |7 E* q7 J* b  j& S9 }9 L
  7.     227         str     r3, [r0], #4, n' j- }9 }5 X" `% T3 G
  8.     228         teq     r0, r6( j* e# i* {- Q$ k6 V
  9.     229         bne     1b
複製代碼
line 231, 將位址等於 r10+PROCINFO_MM_MMUFLAGS 裡頭的值放到r7。r10是proc_info的位址。proc的info data structure被定義在『./include/asm-arm/procinfo.h』,offset取得的方式用compiler的功能,以便以後新增structure的欄位的時候不需要更動程式碼。這邊的動作合起來就是讀預設要設給mmu flags的值。
  1.    231         ldr     r7, [r10, #PROCINFO_MM_MMUFLAGS] @ mm_mmuflags
複製代碼
11#
 樓主| 發表於 2008-10-14 15:11:48 | 只看該作者
問題怎麼填值??1 p8 j8 e! E, h8 a
拿出ARM的手冊,翻到MMU章節。一看發現page有很多種,還得分first level和second level。 % [2 C. S* }/ e* k+ A5 u
( u# h6 U7 L6 e: e6 {! @
念書時的印象,是從1st level在去查2nd level,先看怎麼設定1st level (不知以前老師有沒有亂教)
6 w4 P# S. v" X; P' r1. [31:20]存著section base addr5 r: G) `5 B7 P3 ~
2. [19:2]存著mmu flags' `; D3 U% L* l) H" G/ k
3. [1:0]用來辨別這是存放哪種page, 有四種:* x/ d' [: q3 v4 p; k
   a. fault (00) b. coarse page (01) c. section (1st level) (10) d. fine page (11)1 B& A' \# o( N( u4 Y$ o
4. pg tabel資料要存放到 [31:14] = translation base, [13:2] = table index , [1:0] = 0b00 的位址
8 Y5 `0 H# R7 r- V3 q5 K/ x1 Y( r& Z/ R  d7 X
來看code是怎麼設定。
+ _; \( F( i) ^) }  G: g  O8 q, K" m  i0 n) I
line 239, 將pc的值往右shift 20次放到r6.這是取得前20高位元的資料,有點像是 1.。7 z) \1 y1 y7 c, O( b4 T6 k
line 240, 將r6往左shift 20次之後,和r7做or的動作,剛好也是 2.提到的mmu flags和1.處理好的資料做整理。
* w8 o- J, A$ u所以前面兩個做完,就完成了bit[31:2]。( }2 E& l1 B. `4 G
line 241, 將r3的資料寫到r4+(r6<<0x2)的地方去,剛好是4.提到的位址。(lucky)
  1.     239         mov     r6, pc, lsr #20  k) O7 D# ~2 o) k. @4 z1 B; V7 ]
  2.     240         orr     r3, r7, r6, lsl #20
    1 B/ S/ b" g' i( j4 L
  3.     241         str     r3, [r4, r6, lsl #2]
複製代碼
p.s. 用pc值剛好可以算出當前的page。
12#
 樓主| 發表於 2008-10-22 19:47:03 | 只看該作者
最近又被釘上了,開始忙碌,大概沒太多時間貼文∼
4 q! E" r1 ]- }6 d+ X9 _3 |# J, E! n  y" g0 {' H
上篇已經將pc所屬的page table entry(pte)設定好,接著繼續看1 [& X* x/ \/ g4 _0 e+ |
line 247, 248, 將KERNEL_START的位址往右shift 18算出pte的offset,(等於line239&241,239&241是先shift right 20然後shift left 2),並將剛剛r3的值設給pte。『!』的意思是會把address存到r0。
& y* L% V- s( B* R
4 ?( F% l1 F- Z- r9 f& t- ~line 249~252, 算出KERNEL_END-1的pte位址放到r6, KERNEL_START的下一個pte的位址放到r0。r0 <= r6的話就持續對pte寫入初值的動作。但是這邊的r3有加上(0x1<<20),所以原本的section base會變成加1,目前不是很明瞭為什麼要加1,或許往後面會找到答案。
  1.     247         add     r0, r4,  #(KERNEL_START & 0xff000000) >> 187 P! s0 ?+ ?" Z+ T1 l4 `5 x4 l
  2.     248         str     r3, [r0, #(KERNEL_START & 0x00f00000) >> 18]!
    # f2 x  C: Z( d- F
  3.     249         ldr     r6, =(KERNEL_END - 1). n4 e7 p7 N% P7 t+ [  ^
  4.     250         add     r0, r0, #4) D8 q) H( T9 G
  5.     251         add     r6, r4, r6, lsr #18) E" D$ C0 W6 o  E$ m
  6.     252 1:      cmp     r0, r61 R5 _7 b, R3 N; c$ ?% J7 @
  7.     253         add     r3, r3, #1 << 20% G1 h" z. s+ M* T- e
  8.     254         strls   r3, [r0], #45 {7 C( Y" u$ q7 w
  9.     255         bls     1b
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13#
 樓主| 發表於 2008-10-22 20:24:58 | 只看該作者
line279,PAGE_OFFSET是規範RAM mapping完後的virtual address,我們將這個位址所屬的pte算出來放到r0。. z" Y/ q* L$ O. c
line 280~283,將要 map 的physical address的方式算出來放到r6。
1 E; A6 z* H5 gline 284,最後將結果存到r0所指到的pte。
8 L/ l1 Y( `% a1 t* v% i7 ~( H( T" J8 i0 l0 N
以上三個動作,就是做好 ram 起頭的位址一開始map,還沒做完整塊map。由於我們目前的設定方式每塊是1MB,所以這邊是將RAM開始的1MB做map。
: W8 m* z4 `' W$ I' |3 A% H' X& F- m' y+ j3 H
line 327,返回,結束一開始的create page table的動作,我們可以看出其實並沒有做完整的初始化page table,所以之後應該會有其他page table的細節。
  1.     279         add     r0, r4, #PAGE_OFFSET >> 18
    0 R, e& _1 m" U6 y
  2.     280         orr     r6, r7, #(PHYS_OFFSET & 0xff000000)
    3 e9 ^2 k& u+ q' i8 ~/ A" B
  3.     281         .if     (PHYS_OFFSET & 0x00f00000)( F, p. P9 {- B; A2 X
  4.     282         orr     r6, r6, #(PHYS_OFFSET & 0x00f00000)
    * j) U1 Y" _" o# k
  5.     283         .endif9 `& {5 K: C: A0 Z' O/ Y4 |3 X2 E
  6.     284         str     r6, [r0]
    4 S* {3 z/ u8 W
  7.     327         mov     pc, lr
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附帶一提,我們這邊省略了一些用ifdef包起來的程式碼,像是一開始會印一些output message的程式碼(line286~326)。
14#
 樓主| 發表於 2008-10-22 20:37:08 | 只看該作者
自create page table返回後,我們偷偷看一下接下來的程式碼,
5 p! h9 [  i# p. I* ^- O/ @: b4 Yline 99, 將switch_data擺到r13
6 l2 x+ {- J2 }  w: _& `7 J5 Pline 101, 將enable_mmu擺到lr
6 j6 [! x5 a  b8 m5 Q! cline 102, 將pc改跳到r10+PROCINFO_INITFUNC的地方去
* w- D  V$ [" {6 y3 n# a; _( e5 j- X" J
其實這邊有點玄機,switch_data和enable_mmu都是function,結果位址都只是被存起來,並沒有直接跳過去執行。其實,雖然程式碼是順序switch_data->enable_mmu->proc init function,但其實執行的順序會是 procinfo 的init function-> enable_mmu -> switch_data 。至於,為什麼要這樣寫的原因?就不清楚了,也還沒仔細推敲過。
% [  {1 d) |, R; X- H4 n% V# ^0 b, K( `' o; p- w: r+ {
switch_data最後就會跳到大家都很熟悉的start_kernel(). 詳細要賣個關子,最近會忙一下,得要過一陣子才能貼文∼  
  1.      99         ldr     r13, __switch_data              @ address to jump to after
    . s1 J( a& |$ A! n# d) t
  2.     100                                                 @ mmu has been enabled" o8 h3 x$ v/ {: L4 J, S
  3.     101         adr     lr, __enable_mmu                @ return (PIC) address
    6 Y& ?$ c7 m7 i0 t: ]3 u7 V
  4.     102         add     pc, r10, #PROCINFO_INITFUNC
複製代碼
15#
 樓主| 發表於 2009-7-4 01:09:36 | 只看該作者
老店重新開張~
4 p9 o! X* R( C
/ l% F0 b% ~/ ]花了一些時間把舊的貼文整理到一個blog
  b) w. @+ w) t" I& @$ z有把一些敘述修改過3 L( h; ~  B2 U$ ~2 u. |6 P. M$ i
希望會比較容易集中閱讀# g' D7 J# @; R, f( c- ?1 k
目前因為某些敘述不容易
4 c  s/ O+ [0 |! }) |+ y, A0 W還是比較偏向筆記式而且用字不夠精確' M! n: X- r. Q; A2 f$ e
希望之後能夠慢慢有系統地整理0 \1 l% X* B! g' F; p8 L
大家有興趣的話
- `+ X8 K4 D# d' C" c可以來看看和討論 , V& P1 V& g) ^2 R% p) [5 j" w; ?
http://gogojesseco.blogspot.com/
1 i3 y9 s! Y1 E9 C) N" a
) Z8 G/ e9 K4 f. f( G( w以後可能會採取  先在chip123貼新文章
( ~, N, \! w2 O, w% ?9 g慢慢整理到blog上的方式
, |" b( ^2 |% [因為chip123比較方便討論 =)
9 s# G& z3 _2 ~+ @8 w' ablog編輯修改起來比較方便
! Y% z, `$ q# L6 w. W閱讀也比較集中   大家可以在這邊看到討論# Z/ q' U* K4 {' i3 b
然後在blog看到完整的文章 (類似BBS精華區的感覺)

評分

參與人數 1Chipcoin +5 +3 收起 理由
jacky002 + 5 + 3 感謝經驗分享!

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16#
 樓主| 發表於 2009-7-15 17:07:03 | 只看該作者
隔了很長一段時間沒update# J& v7 B& r/ s! s- N- u  k0 o
之前程式碼走到 ./arch/arm/kernel/head.S 的 line 99 附近
  1.      99         ldr     r13, __switch_data              @ address to jump to after" i& b4 X2 r  w0 f, F7 \
  2.     100                                                 @ mmu has been enabled
    ! q9 [/ d4 U* \( B* a
  3.     101         adr     lr, __enable_mmu                @ return (PIC) address
    $ s( a8 A  ?" i( X, h+ h% @) K" z3 D
  4.     102         add     pc, r10, #PROCINFO_INITFUNC
複製代碼
line 99, 將__switch_data放到r13。(留作之後用): x! l2 O9 a) u# N5 X1 ]  k( \/ n
line 101, 將__enable_mmu的addr放到lr。(留作之後用)+ N& j5 c% M0 I8 u) ^4 x
line 102, 將 r10+#PROCINFO_INITFUNC 放到pc,也就是jump過去的意思。r10是proc_info的位址。PROCINFO_INITFUNC則是用之前提過的技巧,指向定義在./arch/arm/mm/proc-xxx.S的資料結構,以arm926為例,最後會指到
  1. 463         b       __arm926_setup
複製代碼
所以程式碼就跳到了 __arm926_setup。
  1. 373         .type   __arm926_setup, #function
    4 K* }6 P, Y6 m6 H( `% c  K
  2. 374 __arm926_setup:# O' N6 ^$ n) b8 p0 o: s  `) w. v0 _
  3. 375         mov     r0, #0
    - ~: `0 j, j# Q# o- C6 }1 }
  4. 376         mcr     p15, 0, r0, c7, c7              @ invalidate I,D caches on v4
    9 A  a+ W5 A0 p' ?( J
  5. 377         mcr     p15, 0, r0, c7, c10, 4          @ drain write buffer on v4
    : r( U" d% ^; I6 x% _1 y0 a
  6. 378 #ifdef CONFIG_MMU5 ~) |) `7 y1 b  r: G0 A
  7. 379         mcr     p15, 0, r0, c8, c7              @ invalidate I,D TLBs on v4
      G5 `' f% C0 O6 t4 C$ T+ V4 a" I
  8. 380 #endif1 h4 v- _: p- x$ e* e4 P9 H
  9. ) W: M# Y$ @2 a$ a
  10. 388         adr     r5, arm926_crval
    9 l; C; b! j" W2 L4 n* [+ Q2 A* f% J
  11. 389         ldmia   r5, {r5, r6}# o8 P2 S* l4 M% R( o9 s- D' a' i
  12. 390         mrc     p15, 0, r0, c1, c0              @ get control register v4- b0 z: Y& Y& f. ?* U& D% u. q. f
  13. 391         bic     r0, r0, r5
    7 Y$ l8 J$ T$ L4 ]
  14. 392         orr     r0, r0, r6, I, U  x: W) K( }5 X
  15. : U9 W: F$ c+ v9 R9 s
  16. 396         mov     pc, lr" P3 L$ `  ~& V8 O5 @
  17. 397         .size   __arm926_setup, . - __arm926_setup
複製代碼
這邊的程式碼就跟CPU有很大的相依性,* t; j4 B8 X2 s3 q! s9 c+ z4 E
line 375~380, 主要就是invalidate CPU的I&D cache和清空write buffer。
6 ]) G  n& k! T5 F! O# s& D& tline 388~392, 把cp15的設定讀出來,並且將一些預設狀態做好運算放到r0。(預設值從arm926_crval這邊可以取得。)
# L! [7 n! n" n& \$ H( l: oline 396, 直接把pc跳到lr,因為我們之前已經將lr = enable_mmu,所以直接跳過去。
17#
 樓主| 發表於 2009-7-15 17:29:45 | 只看該作者
  1. 155 __enable_mmu:4 @, R' O5 i. h' j' y0 |* C
  2. 170         mov     r5, #(domain_val(DOMAIN_USER, DOMAIN_MANAGER) | \4 u" C9 m; i2 C! [# ~' o/ J. W
  3. 171                       domain_val(DOMAIN_KERNEL, DOMAIN_MANAGER) | \9 Q9 r6 Y3 w9 O7 n% A
  4. 172                       domain_val(DOMAIN_TABLE, DOMAIN_MANAGER) | \1 }% F; ^. _% C+ j% r! e1 X7 l2 G( k
  5. 173                       domain_val(DOMAIN_IO, DOMAIN_CLIENT))
    3 n; {+ h- E+ k
  6. 174         mcr     p15, 0, r5, c3, c0, 0           @ load domain access register
    ; A; m; U+ {9 \4 f9 ]' a, F
  7. 175         mcr     p15, 0, r4, c2, c0, 0           @ load page table pointer
    * f7 P+ a/ G: `# u% u8 R
  8. 176         b       __turn_mmu_on
    6 |2 A0 W9 ]% l1 U2 l$ @( t
  9. 177 ENDPROC(__enable_mmu)
複製代碼
line 170~174,設置好domain access。(domain access可以先當成設置access的權限,或許以後可以寫詳細的文章說明)  A, ?$ S( S" \) G3 @9 D1 [
line 175~176,將create好的page table開頭丟給mmu。跳到turn_mmu_on
  1. 191 __turn_mmu_on:4 N/ S* [9 q- w8 [$ z
  2. 192         mov     r0, r0
    : Q4 j9 N) T, S+ a
  3. 193         mcr     p15, 0, r0, c1, c0, 0           @ write control reg3 S3 X2 N/ G6 n
  4. 194         mrc     p15, 0, r3, c0, c0, 0           @ read id reg
    - W' P* X; G% u" g$ }) o+ P
  5. 195         mov     r3, r3  B5 }: v  J3 O5 ?( c+ X, y8 D4 }
  6. 196         mov     r3, r31 E! m& N5 S" B, o, T
  7. 197         mov     pc, r131 M1 v& {0 I( @- j) Q2 u# \( E+ z
  8. 198 ENDPROC(__turn_mmu_on)
複製代碼
顧名思義就是把mmu打開,將我們準備好的r0設定交給mmu,並讀取id到r3,接著pc跳到r13,r13剛剛在head.S已經先擺好__switch_data。所以會跳到head-common.S。
  1. 18 __switch_data:
    0 P) o" ~0 h' E6 S1 p
  2. 19         .long   __mmap_switched
    / |, V: Y- `/ B2 J7 i, ~
  3. 20         .long   __data_loc                      @ r4/ i- H! l5 Z" K' s1 u3 @. h
  4. 21         .long   _data                           @ r5/ V+ a  y( y+ I2 R  y
  5. 22         .long   __bss_start                     @ r6
    3 H+ V( G9 U; `7 M8 N# L
  6. 23         .long   _end                            @ r7
    * b: N3 ~; r1 {* j5 d7 @* J3 d
  7. 24         .long   processor_id                    @ r4. e. R2 ]7 Y/ i3 Q! J7 ~
  8. 25         .long   __machine_arch_type             @ r5
    2 `) o3 S- g8 `  Z
  9. 26         .long   __atags_pointer                 @ r6
    ; g( _0 n' j2 ~; Y- f1 u+ [
  10. 27         .long   cr_alignment                    @ r7* d& S) ^! J! ]' o0 Y
  11. 28         .long   init_thread_union + THREAD_START_SP @ sp
    & V1 l: L7 o5 r1 X; [. W& b+ P
  12. 29
    ; V4 c) q+ Z4 v& I
複製代碼
switch_data的第一行就是 __mmap_switched,所以我們直接看line 39。
18#
 樓主| 發表於 2009-7-15 17:30:00 | 只看該作者
  1. 39 __mmap_switched:
      ~3 _2 \0 Z& J% K9 O0 h
  2. 40         adr     r3, __switch_data + 4
    : k) J- v; B4 k4 j
  3. 41
    9 \6 l1 l# B4 B# B+ V" k
  4. 42         ldmia   r3!, {r4, r5, r6, r7}
    8 r$ K- S$ e5 P. i2 f- a$ l  l
  5. 43         cmp     r4, r5                          @ Copy data segment if needed! N* o. y& U" M3 A$ ]1 b7 q
  6. 44 1:      cmpne   r5, r6$ W. z8 E, w7 k' g, r5 U6 x: W
  7. 45         ldrne   fp, [r4], #4/ G7 {; V6 Z% ^+ L( T0 v% ~
  8. 46         strne   fp, [r5], #4
    " u* v7 b* Q! ?3 o- o
  9. 47         bne     1b" ^  U1 `' {1 D6 |( m
  10. 482 l" i1 V2 Y1 j  Y) W4 Z8 Z
  11. 49         mov     fp, #0                          @ Clear BSS (and zero fp)/ c$ X, O7 B4 \, ~
  12. 50 1:      cmp     r6, r7
    ' d) s1 {, J; {  F4 h
  13. 51         strcc   fp, [r6],#48 }3 a' @# a) i3 C
  14. 52         bcc     1b
    + a4 T9 t( L4 s$ J& @2 B' I
  15. 53  C( x( {3 ~6 y' ~! D
  16. 54         ldmia   r3, {r4, r5, r6, r7, sp}
    * i) V6 o. D* W  R
  17. 55         str     r9, [r4]                        @ Save processor ID
    ! R5 c  a: H. i9 w
  18. 56         str     r1, [r5]                        @ Save machine type5 h# t! Z' j8 B9 \% C8 Q
  19. 57         str     r2, [r6]                        @ Save atags pointer, D$ @" v$ e% \5 Y- D. S
  20. 58         bic     r4, r0, #CR_A                   @ Clear 'A' bit7 R2 h2 k( f7 g5 I/ y" _9 h$ x
  21. 59         stmia   r7, {r0, r4}                    @ Save control register values
    , I6 l) I# Z& U5 E
  22. 60         b       start_kernel6 g  B$ a& y/ g% L
  23. 61 ENDPROC(__mmap_switched)
複製代碼
switch_data的第一行就是 __mmap_switched,所以我們直接看line 39。; N1 y$ [7 V( x
line 39,將__data_loc的addr放到r3- f. D" {1 p4 T5 i/ l7 t
line 42,從r3的位址,連續讀取四筆資料到r4, r5, r6, r7
! j1 T- ?! Q2 H" W, K2 Q9 H3 f/ pline 43~47,看看data segment是不是需要搬動。6 c8 F5 f5 F/ ]/ @, W
line 49~52, clear BSS。
! @! w% S5 r- J, k2 K9 g3 T; t
* S# j) J: A0 \- y由於linux kernel在進入start_kernel前有一些前提必須要滿足:
8 F* e+ ]* a% Mr0  = cp#15 control register. v- U( m/ V6 z; [& h: [, j
r1  = machine ID- R# z9 L7 c7 v9 j4 T3 k) E
r2  = atags pointer
' Y+ d2 m/ K3 Y! ~9 d6 ur9  = processor ID5 t( c2 T3 M  [0 t3 t

& C0 v# n. G9 |$ e8 L7 e  n9 `5 r! J所以line 54~59就是在做這些準備。
& v  S+ [; D- c* V% W& l" l( ]最後呢? 我們就跳到start_kernel了。(而且還是用b start_kernel,表示我們不會再回來了)9 N! Z5 F) C8 z9 V! A) D4 I

7 B$ x: ~) S& ~4 `/ e看一下start_kernel()在./init/main.c,終於跳出architecture specific的目錄,表示
) A" T# B% j( L; u我們真正的開始linux kernel的初始化。$ R6 A. V8 |: w2 i0 s- @9 R, t
像是 shedule init, console init, memory init, irq init等等都在start_kernel裡頭。
2 \) p2 }  x+ p8 a5 y6 [' E到這邊之後,應該就可以深入linux kernel中,各項比較跟hardware不那麼相關的軟體部分。

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