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一、analog layout上降低雜訊的方式: 8 d1 w* A; e6 C) ^: n, W3 I/ K z
1. shielding :在重要的訊號線旁做兩條接地的metel 線,可將干擾源導至地。與訊號線用同層meatl效果 較好。- A- y/ x$ j" U. c) }# U
2. 加大間格與距離:頻率越高的訊號線應距離power 遠一些。
; {; h0 }5 r5 q% v# C 3.避免cross talk : 頻率高的訊號線應避免交叉,如clock訊號。6 |: z$ W4 E6 G ]$ {- A+ O
2 ]* ~* b' \' R' T+ `' j. M3 L: Q W, W W二、analog 上metal跨越mos的技巧:之所以metal 不要跨越mos的主因是為了避免產生寄生電容而影響頻率
/ m& R1 T5 l0 s" O; {; C. ? ,可能會造成或多或少的延遲,越是強調頻率準確的電路,越不能接受mos上跨線,但是有一種情況可以避
, i" g7 z, ?: o# f9 F& K 免跨線所造成的頻率失真損失,但在做之前也最好與design溝通過,以OP為例,最重要的MOS不外是差動) t( d4 {- m5 u/ F# S0 m
對,在mos非不得以必須跨線時,請做到跨線match的程度,使各個mos所造成的失真損失盡可能相同,頻7 a, }$ _: {; x: o6 G
而不影響模擬的結果,必須要有嚴謹的match才能做到,此點不容易用文字說明清楚,不妨問問公司的前輩1 p2 |$ D2 t. P- z" i* G. {7 _
或許會有進步。/ G5 q( }1 U( F, L, O$ p+ u
3 ^ a. \* s& O3 T3 V三、數位電路的layout:由於數位電路只在乎open & close ,也就是0 跟 1 的訊號產生,所以layout都盡可能
: `9 |: N6 L+ p( F/ l 以減少面積為主,放mos dummy,非不得以而為之,dummy mos 可以用來修飾形狀及日後debug 時
# \& N z. V9 ?/ X5 Y3 k1 X$ T 需要增加電路時使用。 |
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