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DSP和ARM∶你推我擠的關係

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1#
發表於 2006-12-31 08:23:24 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
ARM取代DSP,還是DSP擠掉ARM?2007年你會作這兩者哪一種的開發嗎?      t& z$ |8 z( ]. R
+ i# U: q( j9 i% Z' l! s6 {
DSP是否將作為手機的心臟生存下去,目前的爭論非常激烈。今天的手機生產採用的是雙核方式:DSP晶片處理通信,如數據機功能和語音處理等;一塊通用處理器(通常是ARM設計的RISC處理器)負責處理手機上運行的各種程式,如用戶介面和控制協定堆疊等。隨�這兩種處理器的功能日益強大,或許它們中的一方將會接管另一方目前執行的功能。但問題在於:是ARM取代DSP,還是DSP擠掉ARM?   
5 [7 d+ M8 F/ O. x. W2 p) w5 k* B: \' W& p5 h3 O4 |
手機市場並不是這場戰爭正在進行的唯一戰場。ARM公司的業務開發經理安迪•墨菲說,實際上,數位音頻播放器的演變就是通用處理器取代DSP的一個例子。墨菲說∶“MP3播放器只需一片ARM晶片就可搞定。現在不是TI一家壟斷供貨的局面了,有20家供應商搶做生意,這樣就降低了成本。”  J; E8 l+ m0 h4 v+ A6 |
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2#
發表於 2007-1-4 22:10:08 | 只看該作者
ARM和DSP會愈來愈像。有很多公司利用co-processor的方式,讓ARM有和DPS類似的instruction。
3#
發表於 2007-1-4 22:52:09 | 只看該作者
通用處理器 和 DSP 的選擇的確是 Embedded System的一大重點
0 S  L# k' H+ s% t$ F) c6 C5 C通用處理器的優點是軟體容易開發 ,但是AV訊號處理效能較差
0 n- U8 O* I4 zDSP則是反過來的情況,軟體受限在特定的功能,AV訊號處理效能不錯
, u. F2 v& W3 V& P( j; c所以兩大陣營均在做補強的動作
4#
發表於 2007-2-8 21:20:59 | 只看該作者

re:

ARM是通用處理器,重於控制.
! O3 l, D; m4 N) P. R4 G( QDSP是側重於訊號處理.
0 y  R8 y, x) c# ^7 [  K) gARM+DSP才是完美架構.
5#
發表於 2007-2-8 21:29:09 | 只看該作者
Re arm946
. p( R) _$ A" t: c3 y8 f7 x0 W# O( o4 V" Q3 g5 F, B2 ], R& f
           以目前來說應該人ARM+DSP這種吧
6#
發表於 2007-2-12 15:06:38 | 只看該作者
ARM本身的DSP instruction,performance並不好。用來解解MP3還OK。但是用來做Video process就不夠力。
7#
發表於 2007-2-25 00:49:47 | 只看該作者
ARM暫時還是只能當個micro-controller
1 ?. ~+ v! h) N! G4 d' e0 q6 \: G1 a3 N8 I' G

) [) ?' X$ v0 v; w& e所以我想這個暫時還不是個問題才對.
8#
發表於 2007-2-25 19:38:17 | 只看該作者
不知智原新開發的ARM處理器有無加強針對dsp的指令集
% x( T% m( Z  G: l' \7 _9 e話說虹晶也有針對ARM做最佳化耶∼
9#
發表於 2007-2-25 20:14:00 | 只看該作者
有沒有人用過sunplus那顆CPU呢? 效能不知有沒有他們說的那麼好? 真想知道...
10#
發表於 2007-2-27 22:46:24 | 只看該作者
智原新開發的ARM處理器無加強針對dsp的指令集, W& G! K+ J* V8 N* l3 q( i
虹晶也有針對ARM處理器無加強針對dsp的指令集
* q) ~- Z% a9 l4 I; T都是利用在AHB bus上外加hardware block的方式,做video process的運算
11#
發表於 2007-9-12 23:46:50 | 只看該作者

回復 #1 chip123 的帖子

不是很清楚,但是很想看想了解內容2 {; T  H4 l' j
都是利用在AHB bus上外加hardware block的方式,做video process的運算
12#
發表於 2007-9-21 10:37:38 | 只看該作者
由市場和價格來決定一切吧....* Y/ [- S4 U5 u- s* V  S
chip會越做越小,功能越強,價格會越便宜
5 j1 v5 p$ U2 Q: s這樣不管誰取代應該都沒有差別.....
13#
發表於 2007-10-1 09:54:00 | 只看該作者
個人認為 ARM、DSP 各有所長,ARM 適合作控制用途,DSP 適合訊號處理$ g, ?9 Y- G- S1 V
所以OMAP裡頭是ARM + DSP,而不是兩顆 ARM 或兩顆 DSP. E3 C6 a9 K: f
DSP也不是萬靈丹,例如PMP一般是用專屬硬體來解視訊,才能達到省電效果
5 _4 C% O+ w  o0 M有些DSP應付不來的應用則採 ARM + FPGA,系統可以針對不同視訊格式把6 h/ Z+ M! ?( O- O: G2 J
相對應的解碼器載入FPGA,利用FPGA裡頭大量的乘法器與記憶體做平行處理...

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Jim_Lin + 3 Good answer!
jiming + 3 你的經驗就是知識的來源!

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14#
發表於 2007-10-8 10:32:31 | 只看該作者
利用hardblock來做加速的的意思,是指全部的資料(data path),都不會經由ARM運算,ARM負責做control path的功能。
, o# p5 s9 _8 [6 V且ARM的cache架構,並不適合作DSP的運算。打個比方:用400Mhz的ARM9作FFT,比不上用100Mhz的16 bit DSP的效能。
15#
發表於 2007-10-10 14:31:37 | 只看該作者
除了OMAP的ARM + DSP外,Intel的olo river的XSCALE+硬體H.264/MPEG2解碼+audio DSP,看來大家都不能擠掉對方。
16#
發表於 2007-11-5 13:44:58 | 只看該作者
謝謝您的寶貴資訊,受益良多!兩大陣營互相補強
17#
發表於 2007-11-9 13:20:32 | 只看該作者
回覆一下
& b3 y5 V# x0 a$ x$ c看看有沒有新的資訊....
, I4 k2 K, }# |( e充實一下自己...
18#
發表於 2007-11-30 16:44:25 | 只看該作者

回復 1# 的帖子

ARM本身的DSP i不好用來做Video process。
19#
發表於 2007-12-12 14:47:57 | 只看該作者
好帖子,顶起来% l6 g7 l( ~" k  }. w9 k
看眼界拉$ s: y+ d. |; x+ o0 C
多发一些业界发展趋势
. Y9 x; V% @: M9 G是很好的
20#
發表於 2007-12-18 23:44:54 | 只看該作者
好久没来了,支持一下
/ _9 S0 ]) E7 y: o好像现在什么都在作整合,功能越强大越好,那么功耗呢?
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