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樓主 |
發表於 2011-3-29 09:58:25
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教育部顧問室顧問劉安之指出,建國百年開放軟體創作競賽之目的,係為促進我國產業及大專校院在開放軟體設計實務經驗與相關人才培育,鼓勵產學合作及軟體產業應用,以強化國內開放軟體技術能量。對於競賽獲獎優質大專生,除將積極推薦參加軟體創作達人暑期成長營,亦主動推薦參與全球性開放軟體開發計劃,促成國內優質大專生向全球優質軟體企業與人才學習。0 L) x$ B3 n) V7 ^9 e/ Q9 }
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依照開放原始碼規範之創新實用系統軟體或應用軟體創作,此次競賽主題包含:雲端計算與網際服務、智慧感知與辨識、行動終端應用、互動多媒體、其他應用軟體等五項。
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進入建國百年開放軟體創作競賽決賽的48支隊伍,依競賽主題分類,分別是:
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" @. A) z& Z+ t5 g# e- C一、學生組:1、雲端計算與網際服務:JOM, usc_itm_toy、高性能網路、Video on Cloud (VoC)、老大永遠是隊、109樂章;2、智慧感知與辨識贓車特工:狗追車、下路、DOLLARS、BioLab、nukcsie507;3、行動終端應用:天網恢恢、菸酒生聯盟、Warlock、行動小幫手、C.M.H.D、Smart E-Life開發團隊、阿暐導遊帶的隊、丹利清潔隊、Shop Easy、停車位置指引系統、eSOC、飛天小白豬、Android初學者;4、互動多媒體:穩紮穩打、Fighting、嘉義蘭潭100、手寫計算機、啟動原始碼;5、其他應用軟體:SuperRobert、BLOKUS、I-Play、CILab Tunya、E-Smile、圍爐天下等36隊。8 d X2 u' c5 A% }8 |
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二、產學合作組:1、雲端計算與網際服務:iFood-BBS美食達人搜尋引擎、MIFAS;2、智慧感知與辨識:BIOS、MMIPL;3、行動終端應用:查你王、燒焦布丁、資通安全ESOC;4、互動多媒體:Grace2、E520、NTHUCS;5、其他應用軟體:製商整合、跟真的一樣等12隊。 |
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