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根據你說的design flow' w) {- Z- h$ ^; E, y1 n1 Y
我想基本上是一個很concept的東西
4 Z6 m0 E# a9 I真正的APR也就是後段 其實 很難1 u( k4 O* X+ w$ A2 Q. `& m# R% R' t6 J
聽你所說
# @5 \/ r; _7 }你想去大公司- Q# ^& \# p% ^" g! d! W
雖然我不知道是哪間
! Q" Q8 S+ V0 D; \5 d( c* j不過作APR最強的在台灣 非創意莫屬) \0 X/ y) l. Q1 S
APR到13um後 也就是深次微米之後
% _4 p& D$ u- P% W1 O4 h4 n" V根本就是挑戰物理極限: ~. a( j* W; L" q
如果有心挑戰後段設計
* ^$ i- @+ A8 k, K& p* t; s一定要去創意3 `, ^* I+ O, ^6 @
這是一份要磨的工作7 H' P9 f- Q9 w
你必須接很多的PORJECT來做+ l# {+ N/ s5 D2 A8 O
從GATELEVEL NETLIST 到 TAPEOUT- r" Z, O4 B. X% [& d0 Q
不斷不斷的磨, N6 S Q0 ?& ]9 G
如果你能在創意做到很好, |. s2 ^, v5 |9 s& M
那你就是是世界級的了
8 w( r4 N3 t$ [# O這個領域會的很多1 U( F! i, s, w* S2 Z0 |* L6 I& P
精的不多
) r) I& E B1 j- p" ^一個IC DESIGN HOUSE
0 T( m: R/ V# E4 [6 h( H為甚麼會花錢請人做後段
. G g" u! C" x& T4 V& D8 j. G有他的道理的
3 C0 l0 {, g( R2 o: h+ i因為ICDESIGNHOUSE是著重在演算法的研發
" Y% y, T; Y8 j4 t4 p因各種不同的領域 有它們所注重的地方
7 X. w% x/ K, v9 }說真的 也是難' ~# _$ |2 [. N" l$ p9 L E5 ]7 Y
但它們的後段 說真的 無力在搞了
+ X6 h7 D+ }: v% |4 z8 s因為 自己做 可能要花的effort太高了
9 Q2 M! _' F/ j8 F直接交給創意 智原 可能比較好4 l. d% v |7 c! t5 ^% J& C: J
因為後段 需要有龐大的CAD部門來支援7 B* b% c, w9 f. x3 a- `: }
提供INHOUSE TOOL 來SUPPORT APR的需求
6 v, x% T/ U3 v7 {2 Y8 A4 ~' P* |如果要做APR 請跟對人 跟對公司 也就是跟對觀念對的一方
6 Y' d* a. E- |. ^否則你會覺得很空虛
6 M0 e' h& E, f0 Vㄎㄎ
! f2 u, U" [( C' n3 c會覺得這不過是一個按按button的工作嘛) V6 X, |. V: L
# O. G2 l* w6 G; b: P2 Z============================================================: S$ x2 K, v, t* L( I8 O0 h5 H6 Z
如果你想做前段
1 n$ T+ S1 ?2 Z0 Y. h) r選對產業很重要
4 l$ ?9 D" w0 t& B* q* x% N0 h在台灣 因為分紅費用化後- J, ]' `3 f9 X* V) V
基本上大小公司 差距就拉出來了
, I6 `: z8 B+ o" r$ G! C1 k結構性調薪 會讓你覺得很噢
1 @% F5 u1 J# s. v既然是去當兵
5 N* f7 @: U+ Z: q. d" a, ~好像會簽3年吧
3 Q/ w; X$ T! ?$ E3 F7 C如果搞演算法
5 N- g. p% M# }' y4 {* p4 g一定要選好產業
9 Y, Y* I! c$ d4 V8 E4 u) X
" }- ?* _! j0 y, ^恩...3 V0 Y+ _6 q% l. x q
加油囉 |
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