|
3#
樓主 |
發表於 2010-4-12 17:04:20
|
只看該作者
DIGITIMES:3D技術當道 2010年全球3D應用產品出貨量逼近1,000萬台大關
& E. h2 e1 _- u3 l
2 m% X" u$ T3 }5 l(台北訊) 2009年底3D電影「阿凡達」(Avatar)在全球上映並迅速成為影史上最賣座的電影,也標記了3D時代的 5 F4 V" r5 ]9 K0 r
正式來臨。2009年12月止,全球可放映3D電影的戲院已超過7,000間,且短短3個月後的現在(2010年3月底),
' q6 r, q1 Z2 v( C更迅速增加到9,000間,而繼阿凡達之後,更有魔境夢遊(Alice in Wonderland)再創佳績,DIGITIMES Research說 # ?: F8 P$ K* E: g' m, E
明,足證3D電影將脫離過去侷限於兒童取向的動畫片及恐怖驚悚片題材及表現,大眾化的3D劇情片將日趨普 # d9 r1 L7 n# E0 X- e2 M& i
及。 , I8 v8 ^, K; [3 z. a3 K
2 d N) R# c; X( ~. G& z3 g
隨著Panasonic、Sony、三星(Samsung)、樂金(LG)等廠商陸續推出3D TV,並紛紛上修2010年出貨量預估值,亦可 0 w- p* w7 r' h
見業界對3D TV的期待程度。DIGITIMES Research說明,過去廠商對3D TV進入家庭的努力終歸失敗,主要可分
& h' i' J1 k, s; R為3大原因:1為技術尚未到位,2為基礎建設未完備,3為數位內容不足。不過,隨著240Hz高速掃瞄顯示器搭配 ' k0 V* N2 t2 r0 t1 B! M
快門眼鏡技術成熟、阿凡達的商業成功促使片商陸續推出3D電影的3D藍光光碟軟體、歐美日等先進國家陸續導 8 a, }$ O0 X0 V
入3D數位廣播,加上採用藍光光碟的PS3平台也將推出3D遊戲,楊仁杰認為過去失敗的因素陸續消失,因此2010
. C+ A/ h- q% N4 {3 N4 `年可望成為3D TV大舉進入家庭的年度。 |
|