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此活動依據教育部「創造力教育政策白皮書」辦法,訂定活動目的有下列幾項:! @$ `: L6 I/ |+ s7 w) I: o7 ?* q0 O 1. 推展發明創作風氣,激發青少年發明創作潛能。 4 K9 ]- a" ~% h! f( F2. 提供青少年發明展、展示及觀摩機會。 + S7 c. W* ^" M+ F3. 參與國際性的發明展,提昇青少年發明視野。+ Y) v2 @' {. S/ ? 4. 承辦2008世界青少年發明展,提昇我國科技發明能見度。 2 W; Z$ v3 h* \
1. 參賽方式:國小組至高中職之在學學生,發明及設計完成。9 i! D3 [) N* Q$ j 2. 競賽方式:分為(A)生活用品類、(B)休閒娛樂類。4 r! b9 ?6 ~9 r) z 3. 競賽指標:作品安全性、作品適當性、作品新穎性、作品進步性、作品實用性、作品完整性、作品美觀性。 5 u, _. f" E& A$ L
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