Chip123 科技應用創新平台

 找回密碼
 申請會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

Login

用FB帳號登入

搜索
1 2 3 4
樓主: jauylmz
打印 上一主題 下一主題

在Layout時最花時間的工作是....

  [複製鏈接]
21#
發表於 2007-12-25 09:32:04 | 只看該作者
1.我也認為 floor plan 最麻煩,因為一個好的 floor plan 除了能讓訊號線走的順之外,也可以節省面積4 k5 b& B  c8 e# ^1 L9 t+ U
2.接下來我覺得比較重要的是 power and ground line 的跑線,因為要走的順才是最重要的,而且若POWER途中一直換線其實也會降低它的電流
( B9 \2 G6 u$ u4 e1 N* M3.接下來我覺得都還好,因為 DRC LVS block 刻好就會 RUN 了 ,另外create block本來就需要花一點時間
回復

使用道具 舉報

22#
發表於 2007-12-25 11:52:01 | 只看該作者
如果位置沒有排列好ㄉ話!面積會變大∼甚至拉線會亂七八糟ㄉ∼
回復

使用道具 舉報

23#
發表於 2008-1-27 11:14:54 | 只看該作者
最花時間的應該是  給你的空間不夠8 Q* P1 `& F2 r- r; G. p
你勉強把東西 塞進去之後  好不容易做完) P1 i# ^1 N" [& L" z" W
結果電路圖又變了  你就完了
回復

使用道具 舉報

24#
發表於 2008-2-5 20:17:01 | 只看該作者
以我們公司來說3 J4 |1 B9 F0 o  K$ P3 Q. ^$ _
一直改圖對LAYOUT來說是最花時間的
2 Y) K% W! u$ c: `或者是 沒有看清楚 RD寫的NOTE
( K4 ?' i- U) @6 j導致LAYOUT雖然能過LVS 但是LAY法卻是錯誤的' m$ w: {- U, }% L

2 U0 Y" \" d: Z3 u) [5 @% n2 s有時候我們公司RD也不想讓LAYOUT一直改4 q6 Y7 ^1 D! v  Y) }
只是因為有時專案太趕/ x9 k1 |5 J/ C/ b0 Y
所以只好跟LAYOUT同時平行做
. \! W1 X0 Q' O8 q9 u, ?這樣就容易電路常常會大翻盤
回復

使用道具 舉報

25#
發表於 2008-3-19 13:01:26 | 只看該作者
我是選擇排列~~~4 P/ S5 c3 ?& R; o% k: x
光是排列就會影響後續走線
% Q/ z% c+ ]! P' w0 B5 l: D所以要特別注意~~~
回復

使用道具 舉報

26#
發表於 2008-3-25 09:49:52 | 只看該作者
元件的排列、拉線都會有很多要求之類的! c( J$ e5 X% z
最辛苦的就是改圖~原本己經畫好的,但是rd突然說要改圖+ Z) C4 z5 `2 v
然後整個的大小不變,但是改的地方,又比原來的大一些) a. Z. n( t" B1 k
這是最麻煩最痛苦的
回復

使用道具 舉報

27#
發表於 2008-5-26 22:19:14 | 只看該作者
Re-layout往往是floorplan做得不好,所以floorplan是很重要。
回復

使用道具 舉報

28#
 樓主| 發表於 2008-7-9 18:34:24 | 只看該作者
Chip Integration    可以算是拉線和DRC/LVS 嗎
回復

使用道具 舉報

29#
發表於 2008-9-9 09:36:20 | 只看該作者
其實上述所有選項都基於兩個字 : "溝通".如果與designer溝通不良,即使畫的像藝術品一樣,花的在久精神部局與除錯,只要designer說不是他要的,一切枉然,全部重來.
回復

使用道具 舉報

30#
發表於 2008-9-10 14:56:03 | 只看該作者
以上皆非
# {3 ?  d, x: d3 C' {
  \( O( I7 P6 j7 ~我花最多時間的是在思考,% N1 W! T& L. k3 S! `- v, W
一個5天該完成的案子,我可能會花去2~3天思考
# r( Q) r, G% ]$ M1 r事前想的仔細,0 h7 v' q7 n9 u3 \& q
開始動手layout一直到驗證完成都會很快而且順利。
回復

使用道具 舉報

31#
發表於 2008-10-23 16:34:30 | 只看該作者
都很耗時間!!!  只要 動手 下去做  都是 耗時間!!!  哈哈~~~  用呼叫的 自動拉線  才是王道~~
回復

使用道具 舉報

32#
發表於 2008-10-27 17:07:49 | 只看該作者
布局和整合最难,最能体现实力!。。。。。。。。。。。。。。。
回復

使用道具 舉報

33#
發表於 2008-11-9 00:01:28 | 只看該作者
我也認為排列的部分還是會花費較久的時間,可能是因為剛接觸Layout沒多久,經驗不足顯得更無力!" K1 D( s6 Q1 G8 U: h- D, A
整合這部份,如果是自己獨立一人完成,雖然時間耗費較多,但是就跟寫程式一樣,如何去安排自己的line能走得順
6 C, V8 C  Q  W; K% q我想這才是最重要的!重點一句:還是經驗比較實際吧
回復

使用道具 舉報

34#
發表於 2008-11-18 11:04:16 | 只看該作者
有不花時間的嗎3 Y" h& l8 u7 c( R- X; \
LAYOUT我覺得每項都很花時間- o1 b. x% W# K# ^% P( f
不管是佈局還是LVS/DRC
, B$ n* @) M* x; f1 r3 g每項都得小心翼翼
8 M0 G, H. V) N  R* \做快不見得好
) Q; B9 z  n" x5 Y, l2 }做對才是重要
回復

使用道具 舉報

35#
發表於 2009-4-9 01:03:28 | 只看該作者
我也覺得 floor plan 最麻煩~% G/ K6 e( n3 g! e9 h
因要如何將每個block充分擺到適當的位子~
$ ^$ G/ `1 |4 z3 c這是一種學問~& n0 P% P# z3 Q- ]. M3 ~; y; i3 [
因擺的好的話~# w& ~* I1 ]; l. b' [$ C6 W
其他的閃線或拉power一切都還滿ok的
回復

使用道具 舉報

36#
發表於 2009-4-24 13:19:48 | 只看該作者
2.  排列 Placement   
3 K5 F9 `! h0 p: M6.  整合 Chip Integration
  q) v7 G+ q8 b1 I* S 7.  溝通 communication
: c8 t" b- h# {% j這三個最麻煩
回復

使用道具 舉報

37#
發表於 2009-6-27 01:02:39 | 只看該作者
排列最花時間吧3 Z, \# y+ h* e9 O  Z' s1 D) u

) n0 f* p* K2 x4 T7 M: d在layout初期就要花很多時間先想好如何排列
9 U) l1 Q" Q$ _" q" u/ N7 G6 Z+ Q4 A5 v9 w3 Y. |4 _0 }
想好後,反而才會省下大量的時間
回復

使用道具 舉報

38#
發表於 2009-7-4 12:07:08 | 只看該作者
位置該怎麼擺真的需要一開始的計畫...
0 i: I9 d) k7 s* d9 I, _要不然最後會發生難以挽回的錯誤啊>.<
回復

使用道具 舉報

39#
發表於 2009-7-8 11:56:51 | 只看該作者
floor  plan比較花時間  只要floor plan 做好   8 J& M  r' B2 h9 f0 Z& ]0 R; h7 r
1 X* }/ s9 F' X- I; r5 v6 S
其他就會很快   相對LVS 問題也比較好除錯+ t" h2 w$ M: r4 x' k+ m% `* V: Q& H0 H

, y' ]2 o: J8 h& V2 w/ PHR.概念有  應該DRC LVS比較不會有問題吧
回復

使用道具 舉報

40#
發表於 2009-9-3 09:08:46 | 只看該作者
我覺得placement和溝通是花最多時間的,因為會決定你的做法和拉線的容易度,8 C& ]3 y. e: n; [, Z9 d
再整合時也會是另一個問題
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 申請會員

本版積分規則

首頁|手機版|Chip123 科技應用創新平台 |新契機國際商機整合股份有限公司

GMT+8, 2024-5-30 03:58 PM , Processed in 0.129516 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表