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古希臘大哲歐基里德(Euclid)曾在學生托洛米6 {3 A7 o2 ]' @9 t0 U
國王(King Ptolemy)詢問學習幾何有沒有快速捷徑
, k" g9 Y7 p/ k) A7 ?- p時回答說:「學幾何沒有國王的道路」,說明基礎學
2 u; t0 E6 j8 ]$ \0 V' R問只能下苦功去學習。System-on-a-Chip (單晶片系7 E+ {; f6 x1 c( A) b5 ]% x
統,SoC)的設計中,以台灣累積三十餘年的積體電& _2 f: n- T3 S3 R0 T$ O
路開發經驗,on-a-Chip (單晶片)的部分已有堅實的
9 E, t: t0 o1 a6 B8 R" d6 C) U5 M設計基礎,沒有技術上的真正障礙,但是System (系3 d2 p. ^1 \: N9 u" L( i$ H
統)設計是台灣尚未建立的技術。不幸的是,系統設% {% Z+ A, ~; K! G; {4 T% {
計牽涉到的全是基礎學問,不能抄捷徑,用過去買" f4 {: c% q# }
技術的方式引入反而會吊詭的掉入深化技術黑洞0 G* `1 d; d# m4 l5 M3 e
的陷阱,無法真正學習系統設計的知識讓其根植在- J1 B X6 |* k0 D. p2 N
設計團隊中。根據過往的經驗法則,系統設計人才( i- ^( ^$ m6 D% u5 J; s5 p
需十年養成,經歷應用系統分析(如GSM、MPEG),
" w- V D# {9 w9 E4 L軟體系統設計,線性及數位硬體系統設計,系統架9 c8 ~! F- C3 A5 A7 \4 K
構設計等訓練方能獨當一面。
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