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標題: 進修的方式 [打印本頁]

作者: Aaaron    時間: 2007-1-29 10:59 AM
標題: 進修的方式
請問一下  這一兩年來有什麼好的 verilog 及 有關 synthesis的原文書  ?
4 b, @4 k: n) m# n
. _; \! h: @% l& R& o( F或介紹  新的ASIC design的技術的書  謝謝
作者: tommywgt    時間: 2007-1-29 11:41 AM
Verilog硬體描述語言第二版, 全華圖書 ' w1 T5 I" T$ C) B8 H8 L5 }$ o$ l
Verilog這種東東我覺得中文書就夠了, 不過這本書也是翻譯書啦
作者: Aaaron    時間: 2007-1-29 01:49 PM
標題: 回復 #2 tommywgt 的帖子
嗯嗯  這本是上手的好書# o5 Y  v8 `+ v- ~$ M3 V  I
不過我想要更深入一點的3 W7 l5 t. b# @3 F+ \
最好是可以探討一些有關RTL對synthesis的影響的
  n9 r7 _+ z) v" ]可以添增對設計實務上問題解決的能力
作者: sakho    時間: 2007-1-29 11:57 PM
像我是常用synopsys 的合成軟體
- {5 i* `- O4 j1 j$ {* `" X% v, m所以我都參考synopsys的參考文件
" g% Z3 g) ?8 ^9 D. w像是Guide to HDL Coding Styles for Synthesis 之類的
! h, p0 f) X- l, y: g它有對一些不同 coding style 的寫法% l; H- h( e, @6 T* ^7 W
會造成不一樣的電路4 x# {3 n) R4 c. |* f0 E# f& U
有些好有些不好9 m% L# U8 y1 e; P! l
可以參考一下啦~~~
作者: tommywgt    時間: 2007-1-30 06:53 PM
標題: 好書推薦
有一本好東東, 我很喜歡VLSI Digital Signal Processing Systems Design and Implementations 一個印度阿山哥Parhi出的書, 裡面都在講怎麼做design, 設計時都能用上的話我就叫你高手啦
; g/ f# B* H& U' [  J至於合成的部分...我比較笨, 我常會寫一些小一點的code放去合成, 再來研究結果, 從這中間我也因此學了不少東東哦...
; {1 K& @- w8 `+ N+ Y1 x
3 w. O7 `( `' W' o: |  L[ 本帖最後由 tommywgt 於 2007-1-30 10:11 PM 編輯 ]
作者: masonchung    時間: 2007-1-30 09:20 PM
哈哈 tommywgt 太謙虛嘞
* r, b6 u% w4 [合成 code 真的是要由做中學, design constrain 和 coding 的技巧 是否能恰當要有研究的精神喔
# ~6 ^3 T: m7 c- s, l在下也是努力的學習呢 ^^
作者: zanthia    時間: 2007-1-31 11:32 PM
如果要進階的話, 業界的標準教科書:! |$ D. [/ f0 r2 [5 Y' S, I0 W$ q# e- Z
Reuse Methodology Manual for System-on-a-Chip Designs, 3rd Edition. u1 k& Y: v/ F2 h
講的是設計的原則及 coding style;
  ^% ?; \4 e0 z* d  d2 U9 R這不是入門書, 要有一些基礎才看的懂...
作者: tommywgt    時間: 2007-2-1 02:25 PM
這本書可以看看
- V. Y1 Y1 g* O2 b
  b) O& x  m+ L參考參考就好3 S; ]3 o+ y: O( b$ G0 y
6 t* D2 D" z+ j5 C+ w' i
至於那個CODING STYLE是個很重要的東東, 要養成好的習慣才好...
作者: masonchung    時間: 2007-2-1 02:51 PM
請問CODING STYLE 有沒有參考資料可以看呢?; K& C8 r( R6 H5 h
按一般的Lint Tool Rule 就可以了嗎?
作者: tommywgt    時間: 2007-2-1 05:16 PM
標題: CODING STYLE 不等於DESIGN
CODING STYLE好的話並不等於DESIGN做的好, 這是二件事情! a3 R. h5 O8 z! `5 T  }: E
: I2 G4 w$ o! S7 p  P! _! U; {
要研究CODING STYLE 的話, Reuse Methodology Manual這本書跟Lint的一些文件可以提供很多寶貴的意見.
作者: masonchung    時間: 2007-2-1 07:28 PM
Design 要做的好~
- m7 M! s0 L8 @+ O從系統的設計,演算法的調整,軟硬體的分工,架構的設計,Coding Style的好壞.....等等都習習相關' p. h; i! s" _/ r3 ?4 @
這需要經驗的累積,和不斷的吸收新知,然後能設計出好的產品,夠競爭力的Cost  ~共勉之
作者: tommywgt    時間: 2007-2-1 08:06 PM
我們來開個新帖弄個PROJECT大家來討論如何?
0 H1 }5 C7 U2 z  ?# p( C....好像離題......另開個主題好了....
作者: bosscck    時間: 2007-2-1 11:41 PM
Aaaron 大大如果你有獲得你想要的資訊記得下次也要幫助其他人唷 感恩4 t' J5 b( ~5 R) c
其他的大大你們懂的真多^^加油
作者: Aaaron    時間: 2007-2-9 04:36 PM
標題: 回復 #13 bosscck 的帖子
沒問題的
! J0 E3 [7 K; n2 F6 O
7 p- g  B& _" [6 A$ e& I% q謝謝大家給我了很多參考的書  謝謝
作者: nemo    時間: 2007-2-23 10:00 AM
Design 要做的好~Chip123科技論壇6e_O)L+Y1 H( D4 g' d( c. T* f  i1 F
從系統的設計,演算法的調整,軟硬體的分工,架構的設計,Coding Style的好壞.....等等都習習相關
6 q. C# v6 f& Z0 D6 {
版主說的是!我是工作多年後才漸漸體會到皮毛的工夫,還未能真正得到其中的精隨。
作者: tommywgt    時間: 2007-2-25 12:30 AM
其實大家也是都在不斷的努力著...




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