Chip123 科技應用創新平台

標題: 3D monitor技術探討 [打印本頁]

作者: Jasonc1205    時間: 2008-4-15 10:16 AM
標題: 3D monitor技術探討
節錄於科普園地+ \5 W# a+ P# E2 S( \
近年來,由於顯示技術的進步,從黑白、彩色、大型化、高畫質、平面化等等的發展趨勢,都是為了追求一個更逼真、更自然的視覺享受,在此一趨勢下,發展具有不須配戴特殊眼鏡而且可以觀賞立體影像功能的裸眼式3D顯示器,已被視為下一世代發展的方向,目前更有許多世界知名的企業、研究單位積極投入研發,其應用面也相當廣泛,舉凡娛樂、醫學、教育、設計、模擬等等領域,都具有相當的發展潛力。# }. B" I8 d& X3 R5 ]0 V
/ X/ a4 c, _$ Z. \

7 t7 c1 R& v& H8 V* K6 m[ 本帖最後由 Jasonc1205 於 2008-4-15 10:25 AM 編輯 ]
作者: rogeryang    時間: 2008-4-15 11:25 AM
3D monitor.是不是運用兩眼視角的差異.去形成立體感啊?
作者: Jasonc1205    時間: 2008-4-15 11:34 AM
理論上都是利用兩眼視角差異跟人的視覺暫留的原理去產生立體感, 目前最普遍的應該是頭戴式的眼鏡2 g8 x7 X- h, B9 {. z
就是分別給左眼和右眼不同的資料進而產生立體感  ^4 H9 F8 v3 m: _
最原始的就是用有色鏡片讓人產生立體感
" b2 }0 Q! v- J5 O
作者: 輝輝仔    時間: 2008-4-15 01:02 PM
看起來挺有新鮮感的~! E+ z( W: O% C2 ^* V
在看下去囉~% ?/ H. s4 m9 J) n4 u
不曉得跟立體攝影機所拍攝下來顯示在螢幕上有什麼差異性??
作者: masonchung    時間: 2008-4-15 07:37 PM
SG ==> 立體攝影機 => 3D monitor
* Y, F! \  Y- _" Z, lIt's Good Idea
作者: Jasonc1205    時間: 2008-4-16 03:59 PM
標題: 立體攝影機
介紹大家一個好站- v+ M+ V2 J, V+ S+ n' P4 M
http://www.stereo3d.com/vidrec.htm
作者: Jasonc1205    時間: 2008-4-16 04:12 PM
標題: A Live Motion Portable 3D Video Camera
http://video.google.com/videoplay?docid=-3656494784112768834
1 N* a& \5 Q( E; @1 {8 Q; T3 ~演講者說明3D video的一些基本原理技術
2 V1 L* j! Q9 l, m( ~. r: R可惜是如果英文不好的人可能會聽不懂
作者: pqman    時間: 2008-4-17 09:33 PM
對我來說這是一個不可多得的新資訊
9 \4 B9 ^1 ?( n6 X  q原來利用物理原理就可以創造出新的創意
作者: Jasonc1205    時間: 2008-4-18 11:35 AM
標題: 下一代立體電視3D TV
日本Finetech Japan2008會場展出NewSight等公司所發表8.4" - 57"的3D顯示器產品.5 U- [5 O2 u3 V8 _+ n
NewSight這次發表新的服務與技術 -- V Cam
$ ]: ]0 b- J: h) x8 o; [$ p0 N這是全球第一個透過2個相機的即時擷取影像的3D投影畫面' e( y5 r2 Q" C  i* V. E5 R
http://www.newsight.com/index.php?id=61
/ f$ d! u5 q! F5 h0 b: Z
作者: Jasonc1205    時間: 2008-4-21 09:24 AM
標題: Hitachi Displays 3D TFT LCD顯示器
Hitachi Displays展示不需戴眼鏡的3D TFT LCD顯示器,其結構主要是由2組TFT LCD面板所組成,前面TFT LCD面板所呈現的影像輝度較亮,後者輝度較暗,2者結合後,人眼所看到的畫面則為立體形式。
$ U# }% ~. _; W
- ^) r: t) s/ f) W2 n, P( S3 `- s9 O% E4 E

3 T% @' ]3 ]: B4 t% g, _
$ x; ~  ]$ I2 T% h此新聞來源 Digitimes
作者: nosredna    時間: 2009-6-29 01:12 AM
正在研究相關技術,- b  M, O- Y% x5 r& ~8 v/ S
拜讀大作
: I5 K: H; s6 C9 T1 o8 \  ^- `希望能有幫助
作者: alanhsieh1    時間: 2010-3-18 09:59 AM
3D技術規格多多,何時建立標準?
作者: netronix    時間: 2010-3-20 10:10 PM
理論上都是利用兩眼視角差異跟人的視覺暫留的原理去產生立體感, 目前最普遍的應該是頭戴式的眼鏡
3 V& C# _' Y+ B就是分別給左眼和右眼不同的資料進而產生立體感




歡迎光臨 Chip123 科技應用創新平台 (http://chip123.com/) Powered by Discuz! X3.2