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標題:
LAYOUT JDV 注意事項
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作者:
mjubgt
時間:
2008-4-3 09:14 AM
標題:
LAYOUT JDV 注意事項
越高階的製程,MASK BOOLEAN OPEARTION 越多
0 W( e$ p( g: i
在這裡想要請問大家如何進行 LAYOUT MASK JDV
) ^& d }5 h' p& ^/ m1 A- a
是不是可以分享一下作法給我參考呢?
- z5 ]/ X, o9 D) {; l& H- k; D
$ |) v* W6 R: G$ x6 @: e$ v+ _
當我遇到這些mask,我採用的方法是, 了解每個BOOLEAN OPEARION 的步驟及結果...再仔細的反覆檢查
* b9 H( e. v/ |& s: p! F
只是這樣的作法讓我花費很多時間在反覆檢查
+ F( \* Y3 ^ c) H- A
還在尋找正確又不耗時的工作方法...
作者:
crystal_blue
時間:
2008-4-3 11:38 AM
您好:
5 B9 G+ ^, d& d7 |
關於JDV(JOB DESK VIEW),小弟從事LAYOUT一年多以來,JDV一直都是簡單帶過耶
) M l- w" o$ ~/ R4 e9 h
基本上都是先確定CHIP的四個角有沒有SHIFT,如果沒有就在任意的挑幾個地方
3 q- D- ^4 j6 [2 X3 L
看一下SIZE有沒有問題,就OK了
不過可能是公司制度跟自我要求吧....
+ `. ^, L. n& V3 Y( ?! g
所以以上是我個人的經驗,實際的情況還是要依您公司為主,參考用
2 `! [& E) l- @
' u3 c' Q7 o9 v$ d4 Z! {$ Y
[
本帖最後由 crystal_blue 於 2008-4-3 11:51 AM 編輯
]
作者:
jianping
時間:
2008-4-3 02:55 PM
我的看法是耗費大量時間檢查是必須的,因為辛苦這麼久,花費個幾個小時到半天做JDV,如果能檢查出一個錯誤,那就值得了 .
5 V% C' M! D/ O$ F" {# N0 m5 L9 ^
我曾經就在JDV步驟發現錯誤,而停止TAPEOUT動作 ,我那時只想,真是好險~~~~~
. C$ C3 U0 m' ~0 b9 x! m1 `
MASK的布林跟MASK之間有沒有偏移這是一定要看的.我還會看有沒有SEALRING及切割道上有沒有異常,每一層LAYER一個一個打開看看整個晶片有無異常,畢竟作光罩要好多錢~~~~謹慎一點是必須的.
作者:
wendyamy8570
時間:
2008-4-7 11:24 PM
非常感謝大大的分享
/ [) x: r8 \* k( j3 B
非常感謝大大的分享
0 D: @- `: T% j. L4 ^
非常感謝大大的分享
作者:
yhchang
時間:
2008-4-8 12:43 AM
這是之前我對JDV的回覆, 貼在此處供您參考:
# N) H0 w% w' ~5 Z `
5 E! |# I- g+ m$ {% Q. O
Job View在我們公司 是RD跟 Device去做CHECK的
3 h' |+ m$ t7 U: f2 I( Y/ w9 v- A6 I
因為不可能整顆IC 每個 Pitch width spacing 都CHECK
T$ U* v Y. [6 h
所以只能用 隨機取樣的方式 做 CHECK
2 U/ |% f8 S; ~9 U/ p% L6 R
我認知的步驟如下:
% ^ m' B, W" A' D/ g3 g/ l6 G: ^
. s7 ]- k5 D. m* Q4 U; A
1. Check Version Code 要確定 這層光罩 全部LAYER的 Version code都有出現, 如果有缺少
$ M+ F+ C; Z. N! J: d/ ?( L$ f& \
就要跟FAB廠 comfirm 看看是不是本來就沒有放.
2 N1 n- K! E; J( v6 v
. x/ s6 T7 Q2 w R S
2. 找一個 這層光罩 每個LAYER都有出現的地方 (為了便利性)
7 O" a; L6 R- \7 F7 w8 d
如果這是個 OPC LAYER 就要找 環境類似或重複性很高的地方去量 X-axis 與 Y-axis的 Pitch
: q2 |9 l: R; u& b. ]4 |2 E
如果不是OPC LAYOUT 就只要找 X-axis 與 Y-axis 的任一 width跟 spaing來量
4 Q$ i0 _: g! y/ y2 f5 o3 G
選擇的 樣本數 越多 自然自己就會越心安 JOB Deck view 出包機率也會下降 (因為光罩很貴,你年薪都沒那麼多)
4 O% U) L# D( M3 [3 ^: [% f4 J3 g* V3 @
在這邊要特別注意, 如果這層光罩 有 L1+L2+L3+L4 你要盡量去量 Layer與Layer有重疊或鄰近地方的
?( Z$ [: o: a Q) R
wdith, spacing 或 Pitch 才能夠順便CHECK 光罩有沒有在做OR運算的時候出錯
, y/ ?) N3 Z7 d4 n# q
$ ]) Q* E# i& Z* K6 {
3. 最後要確定 光罩有沒有 Shift
/ u( g$ f' |# J1 i5 X
把之前VIEW過的 光罩拿出來疊 看看 width,spacing ,pitch有沒有跑掉, X軸與Y軸都要看
( B$ Y1 O6 y6 [
: D, e; t' X! |7 G% h4 K
4. 如果是改版的話, 就只要看兩個版本不一樣的地方, 還有疊起來是不是除了改的地方之外 是完全重合的
: }) Q& Y1 o0 e& }: N& X
" }: j4 Z2 [9 V) S" G$ k: y/ F
5. 如果這層光罩 有很多不同類型的地方, 比如 ESD IO Interface, PAD, Array, ....etc
9 N& a3 z; L+ u# h [; U* p! r
為了保險起見 最好每個地方都重複 2-3的步驟 以確保萬無一失
0 T& ^; B; N! w' ^" X
. Q+ o3 X; m9 j' R5 t
這是我所知道的CHECK方式,如果有遺漏的地方 也請其他好心的大大補充.
0 l( Z x& M. g4 Z0 g
4 M$ F5 v: T3 [
YHCHANG
作者:
antoniocc
時間:
2008-5-29 03:38 PM
謝謝各位前輩的經驗分享
5 m, A) [5 p/ p8 f0 V, p
job view真的是要細心的去作的
作者:
toffee186
時間:
2008-5-31 02:17 PM
寫的蠻詳細的,現在在代工廠,雖然還沒有實際做過JDV,但看到一些較資深的工程師,在檢查時都蠻小心的,現在先注意檢查的技巧,希望以後有碰到時能得心應手點
作者:
wsx1688
時間:
2024-3-31 05:41 PM
成年人需要舒壓瀨5280366和TG是nini9595
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