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100年度計畫成果展示發表會,包含2項LED技術、1項資通訊技術及2項創新服務發表,共26項研發成果展示,並邀請台灣空運國際物流集團 林麗珍副董事長,分享服務業Know-how的產生過程,以期帶動成功經驗的交流學習,另為掌握101年提案契機.促使產業運用中央研發資源及101年度臺北市地方型SBIR補助,發表會中亦將說明申請時程等事項,活動精彩可期,誠摯邀請企業先進共襄盛舉。
※主辦單位:臺北市政府產業發展局
※執行單位:臺北市地方型SBIR專案辦公室、工業技術研究院
※活動日期:101年3月27日(二) 下午13:00~下午17:00
※活動地點:台大醫院國際會議中心402會議廳(台北市中正區徐州路2號)
※報名方式:一律採網路報名,請連結:http://www.wowbox.com.tw/taipei-sbir/sign.asp
※開放報名:即日起至101.03.26下午6時止。
※費用:全程免費
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時間 | 內容 | 主講人 |
13:00~13:30 | 嘉賓報到/領取資料、小禮品 | |
13:30~13:50 | 創新研發新商機 幸福生活在臺北活動開幕~貴賓致詞 | 臺北市政府代表、經濟部代表、工研院代表 |
13:50~14:20 | 專題演講-『先發展“服務創新”服務業才有發展』 | 台灣空運國際物流集團林麗珍 副董事長 |
14:20~14:50 | Break Time臺北市地方型SBIR研發成果展示/展場巡禮 | 臺北市政府代表、經濟部代表、工研院代表媒體採訪/自由參觀 |
14:50~15:05 | 顧客行動意見管理服務平台建置推廣 | 提迪喜(股)有限公司 |
15:05~15:20 | 高散熱型LED室內照明球泡燈具開發 | 中揚動力(股) 有限公司 |
15:20~15:35 | 反射防眩LED檯燈產品技術開發 | 飛想應用科技有限公司 |
15:35~15:50 | 研創新式PEMI B2B 即時交易網路系統研發 | 衍龍資訊(股)有限公司 |
15:50~16:05 | 遊戲技術應用於物流產業模擬實境 | 靈機一動科技有限公司 |
16:05~16:20 | 《Bonnie's Brunch》行動遊戲App開發 | 樂風創意視覺(股)有限公司 |
16:20~16:50 | l研發升級大躍進--掌握101年提案契機.促進產業運用中央研發補助資源計畫 l100年度「協助中小企業申請中央資源及辦理地方產業創新研發推動計畫」成果簡報 l101年度「臺北市地方型SBIR計畫」開放申請說明 | 工研院產服中心、專案辦公室 |
16:50~17:00 | Q&A |
臺北市地方型SBIR計畫-創新研發成果展示區 | |
公司名稱 | 研發名稱 |
樂風創意視覺股份有限公司 | 《Bonnie's Brunch》行動遊戲App開發計畫 . c3 Q- E6 x* e |
達華國際股份有限公司 . I1 b0 R8 W* ~" ^0 s& |5 t2 e5 c1 k | 智慧型微振偵測系統技術研究計畫 |
智戎科技股份有限公司 | 吊掛式耳機開發計畫 |
博客費斯資訊有限公司 2 J9 X! v: `$ M4 } | 圖書資源交換平台開發計畫 |
舒活健康科技股份有限公司 4 c2 \$ W+ D$ N. A9 N& r4 \9 ? | 非換氣式、節能二氧化碳、TVOC去除系統開發計畫 |
阿拜爾有限公司 | 低頻及防水之壓電型揚聲器開發計畫 |
中揚動力股份有限公司 : `& e: ?0 q/ V8 Z | 高散熱型LED室內照明球泡燈具開發計畫 4 |8 g: C. _, m' s8 J0 I |
飛想應用科技有限公司 | 反射防眩LED檯燈產品技術開發計畫 $ n2 M- z9 k! r$ d5 r+ d6 w |
勤美科技股份有限公司 & h" ~* f% o! H+ o/ n* u | 6W導光棒型LED燈泡商品化開發計畫 # s( H% O1 N5 f5 x& [3 Q! ^ |
立沛國際有限公司 | 心理學雲端配對系統計畫 |
易普網路股份有限公司 | 創新資訊平台之商品價格監控系統開發計畫 |
大陸水工股份有限公司 | 利用光觸媒靜電機處理異味計畫 |
新安資訊股份有限公司 | 打卡瘋行動定位技術開發計畫 % D6 n3 G* y' K; c0 ~ |
光甫科技有限公司 | 具高陶瓷結合強度及低離子釋放之牙科用Ni-Cr-Mo-Ti基底合金研發計畫 |
誠佑科技股份有限公司 | 光學式多媒體繪圖板與應用軟體技術開發計畫 |
光曜町數位行銷有限公司 | 時空快遞-數位多媒體內容時空平移播放系統計畫 % K M) h9 ^) C; g% n6 U. ` |
商鼎數位出版有限公司 | 紙本書結合數位多元服務平台開發計畫 0 J4 H: }$ _( C' i |
衍龍資訊股份有限公司 | 創新式PEMI B2B 即時交易網路系統研發計畫 / I0 F. Z0 l, Q. @: [0 V |
豪美骨科器材有限公司 | 經皮微創軟組織沾黏手術工具開發計畫 : @9 C5 y4 f' S6 H! l( ]: Z" g |
奕瑞科技有限公司 2 y* n$ D6 f+ F: H% o | 17DonDon運動影音社群媒體平台研發計畫 . G0 Y! b, q3 Y! ? |
欣揚治具有限公司 | 創新雙槽式可交互穿插鈔券之驗鈔機研發計畫 |
五觀藝術事業有限公司 | 文創手牽手創意行銷業師輔導計畫 . j$ C7 n" n8 q' ?' i* i: _ |
世屋國際環境有限公司 V5 _3 U H+ i0 T, R r | 光催化LED牙齒美白光源開發計畫 |
聯誠興國際股份有限公司 ; f; x( D: [3 U5 n& M | 高分子材料立體化吸塑技術開發計畫 , G; S0 ?/ C* q8 U# ?9 n |
靈機一動科技有限公司 | 遊戲技術應用於物流產業模擬實境計畫 |
天新資訊股份有限公司 + ~1 |( J2 \# @! g! a0 P% ~/ j | 雲端式銷售趨勢預測(Rolling Forcecasting)系統開發計畫 |
本計畫預計開發一個行動意見管理服務平台,讓全台灣多數的智慧型手機使用者皆可在任何地點對任何服務進行評價。另外,為了讓業者可即時發現服務品質優劣,也結合一個資料探勘系統,讓業者可直接透過管理介面知道服務品質的時間序列趨勢,提供一個完整的參考數據庫;為了推廣應用程式,也結合社群功能,根據Google進行的行動市場調查,台灣的智慧型手機用戶很喜愛透過手機上社交網站分享資訊,有 57% 的用戶最少每週都會用手機上社交網站分享資訊,因此結合社群功能推廣應用程式將是一個重要的目標;最後,為了培養手機用戶的長期使用行為,也設計了紅利積點制度,只要消費者願意協助提供意見,就提供點數給用戶,用戶可憑這些點數去換取各種獎勵。
本計畫旨在開發高散熱型無鰭片式LED室內燈球。透過奈米碳球散熱材料的應用,來解決LED燈具熱的問題,取代傳統散熱片(鰭片)的運用。在相同輸入電壓下,本計畫所開發之燈球可較傳統鰭片式LED燈球降低10~20%的溫度,有效提升LED球 泡燈具的散熱效果。本計畫同時改變前端產品設計,打破傳統鰭片式設計,同時可減少外殼材料的使用而降低成本。計畫中亦將克服量產可能發生的問題,以期在本計畫結束後可隨即進入商業化量產。
衍龍資訊股份有限公司-創新式 PEMI B2B 即時交易網路系統研發計畫
1.創新式 PEMI B2B 即時交易網路系統概述本計畫所研發交易系統PEM意指:(P):商品數量差異定價,買家免離線詢價;Escrow(E):交易中介服務避免交易詐欺,降低交易風險;Multi-orders checkout (M):拆單,一次線上付款多家賣家訂單;Instant message (I):即時網頁訊息,降低買賣雙方通訊成本
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2.創新式 PEMI B2B 即時交易網路系統前瞻與說明:針對供應商的開放性低門檻登入設定;增加買家與供應賣家的資訊溝通速度;多產業平台的共用流通性;創新整合即時資訊流、金流、物流、Escrow中介服務。
3.創新式 PEMI B2B 即時交易網路系統概況:基礎建設部分,針對創新即時交易,進行客製化系統建置;資料庫改寫,讓類別擴充方面更加具有彈性,資料可用性提升;首頁與群組分類,商品喜好分類,提供一個更相關的入口;提供通用與特定外部服務匯入介面,增加匯出機制;完成立即升級網站的社交即時網路通訊服務模組;朝向全開放平台的方向前進。
靈機一動科技有限公司-遊戲技術應用於物流產業模擬實境計畫
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本計畫將遊戲3D的技術應用在物流產業的模擬實境引擎開發。完成這套引擎之後,公司將可以承接物流產業的模擬實境軟體,作為業主的招商展示、教育訓練等用途。3D遊戲的製作成本所費不貲,在非遊戲產業業主觀感中往往覺得3D模擬是一個很花錢的宣傳商品,市售的遊戲引擎動輒好幾萬美金起跳,很多業主光是聽到開發成本價格就為之卻步。許多流產業業主對於目前市面上的一些模擬軟體缺乏真實性而感到興致缺缺,業主所在乎的不是花俏炫麗的效果,反而是真實的尺寸、外觀貼圖、以及如何真實的呈現貨物數量的龐大感覺和貨物移動的軌跡或流程,但是這些出發點卻不是遊戲引擎所著重的。有鑑於此,我們計畫打造一套創新的引擎,此引擎的重點就在於針對物流產業的特性而量身製作,所以它可以更趨近物流產業業主所期望達到的效果,帶動物流產業業主肯花預算來製作模擬實境這類的軟體。
樂風創意-《Bonnie's Brunch》行動遊戲App軟體開發計畫
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此計畫可分為兩大分項計畫,A分項計畫為移植《Bonnie's Brunch》一代產品至微軟Mango手機平台;B分項計畫:開發《Bonnie's Brunch》二代產品的iphone版本。透過A分項計畫,建立app產品的跨平台經驗,並建立與台灣微軟的合作關係,拓展遊戲app產品《Bonnie's Brunch》品牌的推廣。B分項計畫則為新產品《Bonnie's Brunch II》的開發。
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