Chip123 科技應用創新平台

標題: cadence display.drf檔案用途 [打印本頁]

作者: 腳踏    時間: 2009-5-6 05:26 PM
標題: cadence display.drf檔案用途
display.drf檔案用途與*.tf用途有那些不同- A( b; \" m1 _  q8 q9 u9 P8 X
各式定義那些  
8 ?3 T" B: G4 D2 n該如何使用
作者: wiwi111    時間: 2009-5-6 08:19 PM
兩相對應的,display.drf 有的層次和名稱,在tf中就要有,不然會有問題的!
作者: shkao0201    時間: 2009-5-7 08:29 AM
tf檔是定義layer nimber layer rule 和 gds in / out, display.drf 則是定義layer的樣式與顏色.
作者: shkao0201    時間: 2009-5-7 08:31 AM
詳細內容你可參考Technology File and Display Resource Filetechfileuser
作者: 腳踏    時間: 2009-5-7 10:23 AM
原帖由 shkao0201 於 2009-5-7 08:29 AM 發表 8 F4 A3 @/ n, L( \& \; W' l3 ?
tf檔是定義layer nimber layer rule 和 gds in / out, display.drf 則是定義layer的樣式與顏色.
/ r( E1 t2 _, \% t' ]+ [
; H% Q- A" e4 r* u7 H
' E: |! z, ~! D% H" o6 q
謝謝解答  請問 display.drf 在TOOLS/Diplay resource manager/ merge: v: _! }! D& \' y" A
加入後 ADD display.drf  從開opus後 display就設定跑掉  要如何設定
作者: shkao0201    時間: 2009-5-7 01:38 PM
你ADD display.drf 後,要指定Destination DRF XXX.drf  ?$ S( i; s# F' S4 u4 W
然後 mv XXX.drf  display.drf   ,並放到你的工作目錄下,
作者: 腳踏    時間: 2009-5-7 02:07 PM
原帖由 shkao0201 於 2009-5-7 01:38 PM 發表 . j$ }+ H' R% Z- M# V+ `
你ADD display.drf 後,要指定Destination DRF XXX.drf  B2 k% ~$ x+ b
然後 mv XXX.drf  display.drf   ,並放到你的工作目錄下,

6 d2 H& a1 T0 e3 E% Z1 J/ u2 u: U; M

  D- U. G) k% x' O3 x# q/ Y9 S請問display.drf  的檔案名稱一定要叫display.drf
5 f) |8 ^& Y  i: a+ G0 Z& Z不能取名字  abc.drf3 J1 d2 k# ~; Y+ F( r; y
5 Q& ?& P. T6 H: G+ }
ADD那個頁面下面有一個
6 r$ H: {- t& J9 f% N/ t% p. `) X* ` load Merged DRF  要點下去嗎& L7 |9 z- P* H% Y
謝謝
作者: veteran    時間: 2009-5-7 10:44 PM
一定要叫display.drf,然後放在current wroking directory。這樣軟體一旦啟動,就會自己吃進來,不需要做merge display.drf的動作..
% m2 V( |) |  k' l
. U/ F9 `9 ]: v- [7 ?& f. p2 \1 QVeteran
作者: 腳踏    時間: 2009-5-8 09:04 AM
原帖由 veteran 於 2009-5-7 10:44 PM 發表 1 O; r0 F3 _4 R. l, \5 h4 ~! U
一定要叫display.drf,然後放在current wroking directory。這樣軟體一旦啟動,就會自己吃進來,不需要做merge display.drf的動作..
: L. u- L$ L3 q+ ^; X/ l& E3 b$ b: |6 o. w5 j+ S" ^+ U+ e" [; \2 V' q9 A
Veteran
$ m' J: l; H; l, D& _& V
謝謝 試一下還真的事這樣子  謝謝
作者: veteran    時間: 2009-5-8 11:02 PM
不客氣...老實說,我真的有點訝異有用Virtuoso的users不知道這點..教學相長囉..
作者: 腳踏    時間: 2009-5-11 09:51 AM
原帖由 veteran 於 2009-5-8 11:02 PM 發表 ! l0 R- H( h; C
不客氣...老實說,我真的有點訝異有用Virtuoso的users不知道這點..教學相長囉..

. G6 S% l( ^; l  d! O( Q
3 }6 o) Y/ \' }; }merge display.drf 這個動作 好像是寫好玩的 沒有功能9 U: n, E, e9 T& u2 V/ y
不過有在書上看到從4.3.X版本轉到4.4版本的 會用到
8 a* y; U; S8 w) \% r4 Z4 f沒有機會試 ^_^
作者: veteran    時間: 2009-5-11 06:41 PM
原帖由 腳踏 於 2009-5-11 09:51 AM 發表 ; ?. T/ f# S* Z2 q

6 L3 }. }+ R4 _9 s
- e; O4 r. a" z7 Ymerge display.drf 這個動作 好像是寫好玩的 沒有功能
0 ]4 p7 \9 M& P8 x' V不過有在書上看到從4.3.X版本轉到4.4版本的 會用到
2 ?; N+ m" G0 {# K沒有機會試 ^_^

6 K1 A2 ^7 w+ B3 g
- }4 g& Z# z9 m7 @6 M1 H( g2 i' D2 b8 V5 F
其實不然...+ h, {/ I6 |8 d" b# V

" h: ]7 a8 K. ?% {; d假設你有三個製程要lay,有各自的tf & display.drf,那你如何用一個display.drf去適用三個製程的technology library呢?答案就在merge display.drf這個功能中..當然,絕大多數情形,一般user是不會在一個工作目錄,把不同製程都放在一起的..
" Q3 w$ k: t$ {/ _) W
$ J3 A7 |1 C  W$ y# eHope this help,' f( a0 e* q* c. f3 P. D
Veteran
作者: 腳踏    時間: 2009-5-15 10:27 AM
原帖由 veteran 於 2009-5-11 06:41 PM 發表
- S" A5 Y8 ^6 Z# J. n
; d0 |8 K  `% u, ?6 D" ^4 q% x: O: U  w6 `9 q" \" ^5 Q

* Y; U% \2 ~& V) ^* e8 M% C其實不然.../ {2 D0 K' @9 G2 S# |( }
" B3 F" l& i9 d9 X9 n. R; X* }
假設你有三個製程要lay,有各自的tf & display.drf,那你如何用一個display.drf去適用三個製程的technology library呢?答案就在merge display.drf這個功能中..當然,絕大多數情形,一般user是不 ...
" a+ Q$ K# `1 `, J* w) l( S2 ?
嗚嗚 我就會  有人想要化035與018一樣的東西 有需要看一下  不過我是開二個  下次可以試試看放在一起
& j( Q. Y- J) @, A1 I: k. a曾經試過二個製程放在一起  不能用
作者: veteran    時間: 2009-5-15 10:18 PM
原帖由 腳踏 於 2009-5-15 10:27 AM 發表 # Y* i7 Y$ f/ y( v/ G& u

# z4 n4 L. W* H, z嗚嗚 我就會  有人想要化035與018一樣的東西 有需要看一下  不過我是開二個  下次可以試試看放在一起8 G9 K3 i" S+ d1 a$ R! x) \
曾經試過二個製程放在一起  不能用
) F- [; V9 Q/ O
+ p+ r  {, {$ O5 [& E+ T" n8 O" p
! b2 K3 D4 S6 N! Z* Z% u  Y
那看來那功能是幫你設計的...用看看,有問題在PO出來討論看看囉..




歡迎光臨 Chip123 科技應用創新平台 (http://chip123.com/) Powered by Discuz! X3.2